高中时有个上交的学长回校宣讲,提到他室友连玩8小时战地忘了写作业,只好熬夜补。我没考上上交,也没熬夜补过作业,但我已经多次连玩8小时战地😎
高考结束后拿下心心念念的战地五(当时纯云玩,嫌bf1武器太老、2042太烂)。体验各图,有些坐牢,生涯kd<1。拿下加兰德金皮之后依然坐牢,立志成为载具佬,但缺乏意识,不是找不到人就是突然被集火秒掉。立志成为飞机佬,但难度太高,不得不放弃。
好在我找到了喜欢的图:地下行动,普罗旺斯的巷战。同时也看了不少推荐武器、介绍点位、讲解打法的视频,比如地下行动进攻二区的最佳路线。熟悉地图后在薯条服也能打出前几名的成绩。在地下行动努力了几个下午,终于还完了新手债,甚至打出了我目前三代战地唯一的百杀。
有次在普罗旺斯碰到B站狙佬,他打着打着退出了,我成了小队队长,拿着他赚的分绕后射了一发火箭弹,炸了将近二十个人(可惜没录下来)当时给我激动坏了。
唯一的百杀
当时的数据
听说经多次缝补,2042已能稳定游玩,在新史低40块的时候,我成为了无邦者。见证了全盛时期的vhx,体验了大名鼎鼎的12m。受战地五的影响,刚入坑的我依然主玩突破模式,法尔克带弹药箱烟雾弹,冲锋、补给、急救、治疗,各方面都要比战地五更容易一点,计分版还会单独统计急救人数,一局救三四十个还是还有成就感的。但很多图的突破模式并不平衡,地图又大又平,当时看见万花筒和新加坡就想吐,游戏体验全靠队友。无奈之下又去B站找教程。叶绿,riy,唯物者的什么沙砾都看过。我开始注意枪械伤害射速之类的数据(成为了某种dps love😢),明白了选择各种配件的思路,明白了不同武器不同的最佳作战距离,有了自己的武器理解,甚至尝试学习身法(vhx给我的谜之自信),体会了各种枪的优劣。但要说给我帮助最大的,还得是那个小伙:xiu_huo_c7
第一次看朽火时并没有什么特别的感觉,因为属于我的抗压Pro,我早已遇见(bushi)。一期视频10分钟,看似平平无奇,但内容比较充实而易学,对新手非常有用,特别适合边吃饭边看。看了朽火的视频,我才意识到要多跟着队友,有时要且战且退,要占领高地,要注意脚步声(2042的脚步声特别大)最最重要的是要多注意小地图,因为2042有着三代之中最强大的标记功能:敌人开枪会被标记在我方小地图上,实心红点是同一高度,红点中有黑色正三角说明这个敌人位置的海拔比我更高,倒三角则说明这个人位置比我更低。除此之外,Q人时还附带测距,侦察兵的配备既多样又好用,实在找不到人还有卡斯帕的无人机。我还发现原来征服模式才是战地的核心(评论区说的),征服模式地图更大,有施展空间,而突破模式大概率每个小道都被敌人塞得满满的。当时恰逢删隐征服常驻(虽然也被敌人塞满了),当时觉得这图太好玩了,绕后就是大丰收,天天玩天天打,打得我现在看见删隐都觉得无聊。
芝士删隐,图是在bftracker上截图后拼的
看着还是有成就感的
截止目前,先后打出vhx、svk、g46、rm68、pbx、ak5c、ac9、m5a3的红皮。除去打人机刷配件,每把枪平均杀1000人左右,这一点还是挺好的,比战地五的金皮小任务容易。有段时间运气不好,平均三把一个挂。但多数时候挂哥并不常见。由于大家都玩官匹,一般不会特别高压或者特别薯条,游戏体验不好的话主要都是地图设计的问题。2042地图又大又平,所谓的一个点可能就是平地上一两个房子和它四周的墙,尤其是那些首发图,我是真玩不来。虽然说“近距离征服”地图偏小,会热闹不少,但是缺点就是被压家后无力回天,征服直接打成突破,还是挤在一起的那种。这时候劣势方只能期待对面攻占所有区域,速速重开。一个多月前我玩的时候明明有一万人在线,但匹配进去却一半都是AI,好没意思,不知道最近咋样。总体来说,我认为目前的2042对多数人来说算得上“
最速的一局
2042的数据,比bf5有进步
2042停更了,好像也没啥新东西可玩了,于是我重回bf5。这一回坑,我就发现枪械手感是如此不同,bf5的枪声就像响亮的金属碰撞声,2042的像是大威力玩具水枪,可能现代枪都这样?5的后坐力比2042更高,索米大大的,我都压不住枪了😭(鉴定为玩未来轮椅玩的)这一回坑,我才意识到战地五有多“独特”,甚至是“畸形”。不能Q人,医疗拿冲锋枪,侦察兵经常被ban得只剩三把主武器可玩,信号弹还只能射天上,还特别明显,敌人一击就碎,在战地五想标记敌人真是困难重重。会玩的飞机过于无解,不像2042至少还能拿毒刺赶走飞机。飞机一被ban坦克又特别无解,无飞机硫磺岛88式就是神(群Pro说的),坦克要是ban了好多图的突破就真的玩不了一点了。于是我尝试去no limit步战服,比如501deer征服循环(地铁,迈尔寄,荒废之地,都是我喜欢的图),里面全是超级Pro,薯薯拼尽全力无法战胜,磨练多日只能勉强保持1kd,于是黑化成为刺刀人,彻底放弃kd,玩得很开心,每次刺到人比大叫都爽。有次刺到一个Pro,他看我kd不高,还在公屏鼓励我。所以说,想玩刺刀为啥不去战地一呢?🧐
我的索米也只能在薯条服玩玩了hh
看了朽火的三八自证,下定决心买bf1,夏促前几周先看起了bf1的武器推荐、教程、还有整活GIF,觉得战地一特色就是有致死距离的狙,刺刀,喷子(bf5的喷子常年被ban,2042喷子刚被大砍)。为了玩机瞄狙,还买了个24寸🖥(是真爽)。bf1新史低后光速拿下,即使身处期末周,最后也没忍住38式的诱惑。我仍记得拿着38巡逻在2788完成我的战地一首杀时,击杀音效带给我的愉快直冲脑顶,仿佛小心翼翼地深入,终于在一瞬间一泻千里。
贱卖家底,买了5个
三八好用
认真体验之后,发现bf1的特色还有战争巨兽支援劣势方,有山里灵活的骑兵,有可调方向的野战炮(我在苏伊士炸死俩骑兵)。即使画质全开最高,帧率也在130左右,画画按我室友的话就是“比另外两代更舒服”,可能他意思是更真实吧。载具方面我目前还没被捞破防过(20多h),怎么着总比战地五平衡吧。武器性能总体来说比另两代弱(符合历史)。但相应的,载具强度、士兵机动能力都偏弱,与武器强度十分契合,不同兵种各司其职,武器配备很合理。同时地图偏小,又保证了战斗不会太松弛,不至于像2042的征服容易闲逛,dice设计的还是很合理的。有人说战地一枪械难解锁,我觉得还好,做任务能顺便体验不同的武器,再怎么着也有刷枪服。解锁难以察觉之类的被动技能才是真的阴间😫(K弹:我杀精英兵?真的假的?)。皮肤方面也挺好的。bf5可以做每周任务攒币买皮肤,而bf1能刷行动箱子换零件买皮肤,要是交换能更新得更频繁就好了,估计2042以后也会开放不氪金拿皮肤的渠道,吧?总体来说,战地一名不虚传,各方面几乎“完美”,对比之下,5和2042的缺点更加明显一点,但对我来说还能接受。
除了游戏本身,服务器方面,相比战地五限制等级,战地一的社区服主要限制双K。战地一的noob服很多,我在那里顺利度过新手期,体验还不错。只是前几天有次被怀疑是开小号开透,被一个服踢了哈哈。要是EA反外挂能有点作为也不至于让管理员怀疑到我头上。数据上去后尝试离开noob服,偶遇高压服时很容易变成kd保卫战,真的是拼尽全力无法战胜。
被认可还是很开心的
bf1的数据,与2042差不多
玩战地除了爽爽打枪,还能认识不少历史上的武器。战地一还有一个“百科模块”,解锁条件非常简单,解锁后就有武器的简介,还是很有趣的。以后有空的话尝试一下全解锁,去博物馆亲眼看看这些老古董。