注1:本文是一篇第一人称视角的测评,大家笑一笑就好
注2:感谢小黑盒提供的测评机会
光着膀子出生的亚索
大家好,我叫亚索,姓亚名索,亚是亚力马斯内的亚,索是索跌斯内的索,是一名孤……嗯,系统的恶意罢了。
在《绝世好武功》里,我“转生”成了一名无家可归的流民。幸运的是,这个世界很自由,我想去哪就去哪,我想干啥就干啥……对,就是艾伦耶格尔向往的那个自由。
在这个世界里,我可以造房、种田、捕鱼、砍树,也可以补马、杀猴、打人、抓鸡,可以跟别人交易,还可以把别人的民房烧成灰烬,还会遇到各种奇遇事件,更可以与每一位NPC进行“亲切友善”的交流,包括但不限于以物易物、接受委托、邀请别人跟随、与其切磋……以及可以加入别人的门派,或者干脆自立门户。
我所生活的这个世界,并不是已经生成好的地图,而是这种自由拼合地块的地图玩法,在《无尽旅图》那款游戏中见过了——每完成一块地的历练任务,就可以选择一块地接续到现有地的旁边,以此往复。
看上去很酷,不是吗?
每张地图都有自己的造型、特产、特殊生物,以及所要完成的历练任务,每到一张地图,我就多了一份机遇,更多的材料能做出更多的东西,更多的敌人能带来更多的战斗历练。
宗师级“捕”鱼训练师
你怎么知道我今天钓了十几斤……
住手,这根本不是钓鱼!
想吐槽的第一点,作为一名赛博钓鱼佬,我亚索岂是这种下水捕鱼的肮脏之人!(本作没有钓鱼系统,捕鱼需要玩家潜水触碰鱼类就能捕捉)
当然,这只是《绝世好武功》里的一个缩影,你也可以化身种田佬去种田,化身樵夫去砍树——身份不重要,重要的是遵循你的本心——你想做什么,便做什么。
与人交往亦是如此。
与人交往的二三事
本来,我来到这个江湖,并不想与人交好,只想做个独行侠,做个来去如风的浪子。
但是吧,人在江湖飘,哪能不整点狐朋狗友的,有时候送送礼啥的,与人多多为善,既能学到东西,又能获得实惠,说不定还能找到老婆,摆脱单身汉的称号呐!
不过,本作的拍卖行系统与《大侠立志传》一样,又是不得不品的勾心斗角——我在里面吃的亏,等我成为了富豪,总有一天我要用钱压死他们!
以及,我加入了门派,认识了一帮师兄师姐们,门派的作用还是比较大的,除了可以和同门交流,还能发布命令、完成任务获得声望用以解锁设施权限、兑换奖励等等。
0-21-0?21-0-0!
大胆泼猴,哪里去!
每当想来刷点武学心得,就来猴山找猴哥们过过招。猴哥简直就是我的经验宝宝,帮我度过了难熬的前期。
那么问题来了,我为什么要来刷武学心得?
自然是因为,行走武林,需要的不仅仅是万贯之财,一身强力武技傍身,也是重中之重。你像我在召唤师峡谷的时候,天天被人诟病0-21-0,还不是因为我功夫不深!都怪那设计师把我削成那样了,我要是没被削……
当然,在《绝世好武功》的世界中,我不需要考虑这些问题。我只需要通过佩戴装备来获得各种属性加成,以及佩戴绝学来获得能够出招的招式即可。而这个绝学,来自于完成既定条件的领悟,也可通过满足一定好感后向他人讨教。
除了绝学,我还打通了我的任督二脉——需要完成一定的条件解锁类似“混元一气功”这样的功法,然后通过真气将指定的经脉相连,以此激活功法。
正如上面跟猴哥battle的图片所示,本作的战斗类似连连看的玩法,需要把拳、掌、脚这些不同的招式连起来,一是根据敌方招式进行有克制关系的破招,二是通过打出一定数量的招式激活下方的绝学卡牌,以对敌方造成不占用回合数的、额外的大量伤害。
这个回合制的战斗玩法在前期的体验来看很新颖,也很有趣,出招连招的方式千变万化,根据抽上来的招式组合出不同的绝学也乐趣十足——尽管到后面感觉有些枯燥。
你不是真正的快乐
那么,在这个世界生存了这么多天,我难道天天都过得很开心?
其实不是的。
一是,这个世界作为一款自由化的武侠沙盒游戏,实际上每个地块除了有些相似的历练事件,更多的还是山地、湖泊等各类场景,我觉得场景的内置和块与块之间的联动可以更加充实。
二是,游戏离我梦想中的那个武侠有些区别——事件的随机性、多样性还不够足,AI的逻辑还不够合理,以及任务过于简陋等等……
更何况,游戏还存在着一些BUG,比如如下图,直接骑马入河,人马合一化身暗影岛的战争之影(水鬼版)。
像风一样自由
“我像风一样自由……”
脑海里响起了许巍的歌,我盘腿坐在高山之巅,《绝世好武功》的这个武侠世界的点点声响,再次在我脑海里回荡——
无拘无束、来去如风的行踪轨迹,
快意恩仇、自由放荡的人际关系,
刀光剑影、拳脚相加的战斗历程,
金玉良田、精耕细作的田园生活,
出神入化、登峰造极的武道修炼,
共同组成了这个趣味斑驳的武侠沙盒世界。
而我能笃定的是,如果本作能继续完善下去,相信你、我、他一定会成为一名真正的——快乐风男。
#绝世好武功攻略#