《魔物獵人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 無敵弓箭配裝思路


3樓貓 發佈時間:2022-11-24 16:14:00 作者:IllIllIl Language

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本次更新雖然怪不多,但是內容極其豐富。

  • 武器方面,混沌黑蝕龍武器是可用的龍連射弓。
  • 巧擊、屬性弱特變成2孔珠子,蓄力大師新增4孔二級珠子,新增鋼龍、炎王龍恩惠1孔珠子,屬性大增強。
  • 防具技能雖然對極限輸出基本沒有影響,但是一個無敵的弓箭俠並不在意極限輸出。
  • 武器客制6屬性2攻擊,防具可以進一步強化。

輸出向配裝思路

之前的文章反覆說明過弓箭需要的技能,這裡不再重複了,只講講新內容。

在本次更新之前,弓箭主打物理,在大部分情況下屬性側輸出只由5點屬性增強提供。但是,本次更新新增的內容讓屬性側更加泛用,下面介紹屬性部分需要的技能。

  • 伏魔耗命。3級的伏魔耗命是對屬性提升最大的技能,但是日常使用有一定的難度。
  • 修羅。這個技能打屬性不如伏魔,打物理防具又不太行,暫時不知道這次更新是否在怪異化池子裡。
  • 蓄力大師、會心擊【屬性】。這兩個技能可以直接提升所有箭矢的屬性傷害,蓄力大師是無條件提供而屬性會心需要會心才可以觸發,所以優先出蓄力大師。
  • 恩惠。鋼龍的恩惠直接提升水冰武器的屬性值,炎龍提升火武器,風雷合一提升雷龍武器。目前出了鋼龍和炎龍恩惠的珠子,使用冰水火武器最好出兩級。

總結來說,本次更新大可以僅僅添加兩級恩惠,甚至可以維持上版本不動,但是新珠子極大降低了怪異煉化依賴程度。這裡簡單放一個無怪異煉化的模板。

《魔物獵人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 無敵弓箭配裝思路-第0張

《魔物獵人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 無敵弓箭配裝思路-第1張

《魔物獵人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 無敵弓箭配裝思路-第2張

這裡孔還沒有插滿,可見新版本輸出技能非常充足,注意貫通弓需要彈道強化3,這裡沒出。對於更多的孔位,冰水火需要出兩級恩惠(凹兩個一級孔的煉化),之後如果有多餘的孔可選蓄力大師以及攻擊。出完蓄力大師再想提高屬性傷害出屬性會心。就數據來看之後出攻擊和出屬性差別主要來自於怪物肉質差異,大家可以隨意選擇,個人推薦傾向於如果堆完屬性強化和恩惠面板有70的屬性優先出屬性

武器選擇

混沌黑蝕龍弓替代風神龍弓,其他無變化。注意這把弓一定要出狂龍才能用。

《魔物獵人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 無敵弓箭配裝思路-第3張

無敵配裝思路

還真不是標題黨,卡婊腦子抽筋了設計個無敵。混沌黑蝕龍(也就是我們心愛的奧利奧)的防具帶來了兩個奇葩技能。

狂化:切藍書所有血量轉換為紅血,持續掉紅血,但是無敵,會掉血掉死。不觸發火場怪力。

奮鬥:在紅血佔生命上限3/4左右以上的時候提高屬性和會心,1級3屬性5會心,2級3屬性10會心,3級額外獲得不消耗耐力的buff。

簡單測試奮鬥的覆蓋率

  • 奮鬥+狂化,很短的時間狂化就會把紅血扣到奮鬥觸發線下。
  • 奮鬥+伏魔3,吃貓飯大約需要1分半觸發,不吃貓飯大約1分鐘。

對於弓箭,除了無敵以外,奮鬥3提供的不消耗耐力是我們想要長時間擁有的,因此首先要解決掉血問題。經測試,鋼龍恩惠3+治癒3+糰子回覆術4+烤魚可以完美抵消狂化掉血;不吃烤魚可以堅持80s左右。那麼加上烤魚持續的90秒,將近3分鐘的穩定觸發的無敵就誕生了。

接下來解決弓箭最重要的耐力問題,有兩個方向,要麼用奮鬥3無限耐力,要麼自己出體術耐回。

思路1:奮鬥3

烤魚持續1分半,結束之後可以堅持80秒,加起來將近3分鐘,和強走藥差不多時間,烤魚=強走藥。輸出技能由於奧利奧還不錯的孔位,隨便點兩下怪異煉化可以出得七七八八,都無敵了打得慢點也無可厚非吧。

防具穿奧利奧一套,技能放下面,怪異化隨手點的。主要技能是強弓、弱特3、超心3、彈種強化3、屬性強化5、鋼龍恩惠3、體力回覆量提升3、裝填速度2、迴避距離提升1、連擊1。額外添加技能是 恩惠、攻擊以及貫通弓的彈道強化。注意這套會心已經滿了,不用補會心。

《魔物獵人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 無敵弓箭配裝思路-第4張

《魔物獵人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 無敵弓箭配裝思路-第5張

《魔物獵人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 無敵弓箭配裝思路-第6張

這裡是擴散弓的,貫通弓還需要彈道強化,需要凹一下怪異化。攻擊4沒太大必要。我是極限護石有攻擊3,大家沒有的話直接用個3等效護石不要攻擊4就好。

思路2:傳統體術耐回

傳統體術耐回可以不維持奮鬥,因此可以不吃烤魚,注意血量在快死的時候吃個秘藥就好。有超強力回血可以堅持非常久,狂龍克服也能回滿血。

簡單挑選了一下最好的平民怪異化模板應該是銀火和焰狐的混搭。

《魔物獵人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 無敵弓箭配裝思路-第7張

《魔物獵人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 無敵弓箭配裝思路-第8張

《魔物獵人崛起:曙光》Ver 13.0.0.0 無敵弓箭配裝思路-第9張

這套基本沒怪異化,輸出技能比前一套少不少。注意如果要吃糰子回覆術4防具要出到至少體術3。

目前來看我更傾向於這一套,一是這套可以用散件,垃圾技能比較多,極限怪異煉化上限應該更高;二是這套不用維持那麼高的血量以及回血速度,不用浪費技能出太高級別的治癒。另外由於狂龍克服可以直接回滿血,這套不需要烤魚甚至也不用停手吃秘藥,對於5分鐘左右的單區怪異化狩獵節奏更加舒適。

總結

本版本新出現的無敵思路對於任何武器都是史詩級的提升,捨棄一點輸出換取永久的無敵不失為卡婊面對逆天200級怪異化時給出的天才解決方案。對於競速而言,傳統配裝以及伏魔開火的地位大概率不會被撼動,但是對於一般玩家,狂化的出現想必是一大喜訊。

另外值得一提的是,目前怪異煉化加入了狂龍、巧擊等套裝技能,極限怪異煉化的上限還需要進一步研究,因此這篇文章先不涉及這方面的內容,以後有機會再為大家帶來極限怪異煉化配裝。


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