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本次更新虽然怪不多,但是内容极其丰富。
- 武器方面,混沌黑蚀龙武器是可用的龙连射弓。
- 巧击、属性弱特变成2孔珠子,蓄力大师新增4孔二级珠子,新增钢龙、炎王龙恩惠1孔珠子,属性大增强。
- 防具技能虽然对极限输出基本没有影响,但是一个无敌的弓箭侠并不在意极限输出。
- 武器客制6属性2攻击,防具可以进一步强化。
输出向配装思路
之前的文章反复说明过弓箭需要的技能,这里不再重复了,只讲讲新内容。
在本次更新之前,弓箭主打物理,在大部分情况下属性侧输出只由5点属性增强提供。但是,本次更新新增的内容让属性侧更加泛用,下面介绍属性部分需要的技能。
- 伏魔耗命。3级的伏魔耗命是对属性提升最大的技能,但是日常使用有一定的难度。
- 修罗。这个技能打属性不如伏魔,打物理防具又不太行,暂时不知道这次更新是否在怪异化池子里。
- 蓄力大师、会心击【属性】。这两个技能可以直接提升所有箭矢的属性伤害,蓄力大师是无条件提供而属性会心需要会心才可以触发,所以优先出蓄力大师。
- 恩惠。钢龙的恩惠直接提升水冰武器的属性值,炎龙提升火武器,风雷合一提升雷龙武器。目前出了钢龙和炎龙恩惠的珠子,使用冰水火武器最好出两级。
总结来说,本次更新大可以仅仅添加两级恩惠,甚至可以维持上版本不动,但是新珠子极大降低了怪异炼化依赖程度。这里简单放一个无怪异炼化的模板。
这里孔还没有插满,可见新版本输出技能非常充足,注意贯通弓需要弹道强化3,这里没出。对于更多的孔位,冰水火需要出两级恩惠(凹两个一级孔的炼化),之后如果有多余的孔可选蓄力大师以及攻击。出完蓄力大师再想提高属性伤害出属性会心。就数据来看之后出攻击和出属性差别主要来自于怪物肉质差异,大家可以随意选择,个人推荐倾向于如果堆完属性强化和恩惠面板有70的属性优先出属性。
武器选择
混沌黑蚀龙弓替代风神龙弓,其他无变化。注意这把弓一定要出狂龙才能用。
无敌配装思路
还真不是标题党,卡婊脑子抽筋了设计个无敌。混沌黑蚀龙(也就是我们心爱的奥利奥)的防具带来了两个奇葩技能。
狂化:切蓝书所有血量转换为红血,持续掉红血,但是无敌,会掉血掉死。不触发火场怪力。
奋斗:在红血占生命上限3/4左右以上的时候提高属性和会心,1级3属性5会心,2级3属性10会心,3级额外获得不消耗耐力的buff。
简单测试奋斗的覆盖率
- 奋斗+狂化,很短的时间狂化就会把红血扣到奋斗触发线下。
- 奋斗+伏魔3,吃猫饭大约需要1分半触发,不吃猫饭大约1分钟。
对于弓箭,除了无敌以外,奋斗3提供的不消耗耐力是我们想要长时间拥有的,因此首先要解决掉血问题。经测试,钢龙恩惠3+治愈3+团子回复术4+烤鱼可以完美抵消狂化掉血;不吃烤鱼可以坚持80s左右。那么加上烤鱼持续的90秒,将近3分钟的稳定触发的无敌就诞生了。
接下来解决弓箭最重要的耐力问题,有两个方向,要么用奋斗3无限耐力,要么自己出体术耐回。
思路1:奋斗3
烤鱼持续1分半,结束之后可以坚持80秒,加起来将近3分钟,和强走药差不多时间,烤鱼=强走药。输出技能由于奥利奥还不错的孔位,随便点两下怪异炼化可以出得七七八八,都无敌了打得慢点也无可厚非吧。
防具穿奥利奥一套,技能放下面,怪异化随手点的。主要技能是强弓、弱特3、超心3、弹种强化3、属性强化5、钢龙恩惠3、体力回复量提升3、装填速度2、回避距离提升1、连击1。额外添加技能是 恩惠、攻击以及贯通弓的弹道强化。注意这套会心已经满了,不用补会心。
这里是扩散弓的,贯通弓还需要弹道强化,需要凹一下怪异化。攻击4没太大必要。我是极限护石有攻击3,大家没有的话直接用个3等效护石不要攻击4就好。
思路2:传统体术耐回
传统体术耐回可以不维持奋斗,因此可以不吃烤鱼,注意血量在快死的时候吃个秘药就好。有超强力回血可以坚持非常久,狂龙克服也能回满血。
简单挑选了一下最好的平民怪异化模板应该是银火和焰狐的混搭。
这套基本没怪异化,输出技能比前一套少不少。注意如果要吃团子回复术4防具要出到至少体术3。
目前来看我更倾向于这一套,一是这套可以用散件,垃圾技能比较多,极限怪异炼化上限应该更高;二是这套不用维持那么高的血量以及回血速度,不用浪费技能出太高级别的治愈。另外由于狂龙克服可以直接回满血,这套不需要烤鱼甚至也不用停手吃秘药,对于5分钟左右的单区怪异化狩猎节奏更加舒适。
总结
本版本新出现的无敌思路对于任何武器都是史诗级的提升,舍弃一点输出换取永久的无敌不失为卡婊面对逆天200级怪异化时给出的天才解决方案。对于竞速而言,传统配装以及伏魔开火的地位大概率不会被撼动,但是对于一般玩家,狂化的出现想必是一大喜讯。
另外值得一提的是,目前怪异炼化加入了狂龙、巧击等套装技能,极限怪异炼化的上限还需要进一步研究,因此这篇文章先不涉及这方面的内容,以后有机会再为大家带来极限怪异炼化配装。