目前16個傭兵,3採集 2獵人 1拾荒,剩下的3工匠 3博學 4探險。 最近很想氪個限定獵人,但是沒有位置了!讓我遣散洗好技能專精的大師,我又不捨得,也不值得。
不知道官方出於什麼考慮,前期傭兵獲取容易,到現在家基本升滿,又沒有平滑的聲望獲取渠道,傭兵位獲取難度直線飆升。
另一方面,採集 獵人6小時的量只不過一兩把副本的量,並不會太大影響畢業進度。官方是否可以考慮多開放點傭兵位?
從玩家角度考慮:
1.算是變相減負,不用不停地挖礦採絲
2.傭兵位獲取更平滑,領地養成感更強(強烈建議傭兵工作時在領地內活動!!!)
從官方角度考慮:
1.更多放置元素,讓遊戲細水長流。這樣月卡,戰令,活動收益也越久
2.深挖傭兵系統,隨等級裝備變化導致材料變化,工作筆記和專精書的需求進一步提升。探險家也能賣得更好