目前16个佣兵,3采集 2猎人 1拾荒,剩下的3工匠 3博学 4探险。 最近很想氪个限定猎人,但是没有位置了!让我遣散洗好技能专精的大师,我又不舍得,也不值得。
不知道官方出于什么考虑,前期佣兵获取容易,到现在家基本升满,又没有平滑的声望获取渠道,佣兵位获取难度直线飙升。
另一方面,采集 猎人6小时的量只不过一两把副本的量,并不会太大影响毕业进度。官方是否可以考虑多开放点佣兵位?
从玩家角度考虑:
1.算是变相减负,不用不停地挖矿采丝
2.佣兵位获取更平滑,领地养成感更强(强烈建议佣兵工作时在领地内活动!!!)
从官方角度考虑:
1.更多放置元素,让游戏细水长流。这样月卡,战令,活动收益也越久
2.深挖佣兵系统,随等级装备变化导致材料变化,工作笔记和专精书的需求进一步提升。探险家也能卖得更好