卡普空公司正式宣布他们正在积极开发下一代RE引擎。这一消息是通过卡普空研发频道上发布的演示文稿传达给开发者的。在标题为“RE引擎的未来”的章节中,卡普空公司深入讨论了该引擎所面临的一系列挑战,其中包括每款游戏都需要高度的定制。而卡普空公司提出的解决方案是开发一种全新的引擎标准,并将其命名为REX引擎。
据了解,REX引擎将包含RE引擎的全部功能,并增加对新技术的支持,以更有效地处理不断扩大的资源规模。
此外,根据与此同时发布的一段面向开发者的视频内容,卡普空公司很可能计划将RE引擎进行商业化,类似于虚幻引擎的商业化运作模式。
值得一提的是,RE引擎的开发始于2014年,首次应用在2017年的《生化危机7》中。随后,它相继应用在了《生化危机2:重制版》、《生化危机3:重制版》、《生化危机4:重制版》、《生化危机:村庄》、《鬼泣5》、《怪物猎人:崛起》、《街头霸王6》等多款游戏中,为这些作品带来了卓越的视觉效果和游戏性体验。