紅🐶更新了狼人+王國模式,打下來實際體驗感覺一般般。王國模式一把時間太長,後期乏味(沒打多久就有一場平民救火戰)老鄉升到三級毫無壓力,壓力只有前期。
一共更新24個成就,王國模式成就較多
以下是狼人DLC並且可以在罪狀完成的成就
1

常規成就
2

很簡單,隨便組三個去打罪狀就行
3

使用狼人變身技能讓隊友爆壓,可以帶苦修或跳過回合控制隊友壓力在8~9
4

可以使用免CD的戰鬥物品(在古墓獲得)不嫌麻煩可以慢慢等CD
5

在古墓中遇到史萊姆不要清理屍體就行,復活就殺
6

古墓中獲得,戰鬥或摸寶有概率掉

7

帶上寵物貓形竊賊後觸發六個效果,罪狀和王國都能完成,推薦王國模式做(我罪狀觸發六個效果不知道為什麼不彈成就)
8

比較難的成就,建議在王國模式做,罪狀做完成概率太低,王國模式至少【烈度2】會在【強盜遭遇戰】遇到古董,遇不到建議不修車,在【修車戰】也有可能遇到古董商人

9

也是非常看運氣的成就,建議在王國模式做,至少【烈度2】會在古墓遇到守墓人。如果沒有守墓人逃跑就行。
王國模式去古墓需要地下旅行,如果地下旅行是暗渠可以【休息一天】,有概率刷到古墓。
盤繞鎖鏈則是在古墓中戰鬥有概率掉落。

剩下都是只有在王國模式才能完成的成就,並且比較繁瑣,需要反覆打很多遍
10.11


王國模式必須得合理使用老鄉,只要設施點出【三級老鄉】,旅館穩不會被攻破
12

旅館中一共五種設施,每個旅館只能有一種設施升到巔峰,需要最少五個旅館(不需要全部分支點上,只需要點到最終升級就行)
13

建議在王國模式後期做,建議一隊接近【滿好感】的隊伍和【低好感】隊伍。
滿好感隊伍打到後期基本可以形成,形成好關係後換【隨便三個人】和【苦修】,苦修可以【快速增壓】並且【百分百降低好感度】,全部降低到0即可全部形成壞關係。
少人形成關係的話可以攢多點酒讓隨便兩個人形成好感。

14.15


注意一下擊殺契約,走著走著就做成了。
16

五種頭顱,王國模式多了【典範頭】,難點在於能不能碰到巢穴,來回刷就行。

17

傳言需要在【囤積者】處購買,建議前期多買一點。
傳言有很多類型,但都是送去【??地區】的【??地點】
例如:

看圖上可以看出是死港,看描述則是教授的研究
但去了該地區【不一定】能遇到該地點,建議配合【圖書館長頭】的【百分百偵察】
18

擊敗圍攻有概率掉獵人之斧
19.20


相對比較難的成就,說一下打猩紅之月的策略。
首先沒規定地圖,則可以選擇最小地圖【交匯點】
可以使用我的配隊,我是【從頭用到尾不換人】,還是蠻喜歡這一隊的。
鍊金術士,穿楊客,方棋,漫遊者

該隊伍專注於切後排,形成之後一回合速溶後排
開局的第一場圍攻先讓【其他四個人】趕去【救火】,自己的隊伍四處逛然後解鎖【二級老鄉】(優先升級角落的旅館)
如果路上遇到【教授的研究】推薦去拿。
【烈度1】可以儘量多戰鬥,只要把瘟疫和盜墓的後排技能升級後基本沒什麼壓力。(盜墓升級技能常駐30%暴擊還是很強的)
前期【疲勞】高可以點出兩點醫生設施在旅館【休息】一天或者去【診所】花錢減一點點疲勞。
頭顱我推薦偵察路線的【館長頭】或者增加馬車容量的【嬰兒頭】
因為是小地圖,到【烈度2】時候技能也差不多點完,前排輪流開嘲諷和加防禦,後排專注切對面後排,很少翻車的點。之後就慢慢把各個地點的設施升級到【三級老鄉】就穩了。(時刻保證隊伍處於較好狀態,殘血遇到死神就完蛋了)
(我完成全部烈度2的任務時甚至還差十天才到烈度3)
說是這麼容易,大多數還是打出經驗了, 還是要多熟悉國王模式。
21.

就一大號羊頭人,菜死了,主要不要讓dot給腐爪之首殺了。
22

一天都不能休息,只能花錢減疲勞
23.24


【萬無一失】翻譯錯誤,貼吧大佬指正

這就是新DLC全部成就了,祝大家早日完成。

