红🐶更新了狼人+王国模式,打下来实际体验感觉一般般。王国模式一把时间太长,后期乏味(没打多久就有一场平民救火战)老乡升到三级毫无压力,压力只有前期。
一共更新24个成就,王国模式成就较多
以下是狼人DLC并且可以在罪状完成的成就
1

常规成就
2

很简单,随便组三个去打罪状就行
3

使用狼人变身技能让队友爆压,可以带苦修或跳过回合控制队友压力在8~9
4

可以使用免CD的战斗物品(在古墓获得)不嫌麻烦可以慢慢等CD
5

在古墓中遇到史莱姆不要清理尸体就行,复活就杀
6

古墓中获得,战斗或摸宝有概率掉

7

带上宠物猫形窃贼后触发六个效果,罪状和王国都能完成,推荐王国模式做(我罪状触发六个效果不知道为什么不弹成就)
8

比较难的成就,建议在王国模式做,罪状做完成概率太低,王国模式至少【烈度2】会在【强盗遭遇战】遇到古董,遇不到建议不修车,在【修车战】也有可能遇到古董商人

9

也是非常看运气的成就,建议在王国模式做,至少【烈度2】会在古墓遇到守墓人。如果没有守墓人逃跑就行。
王国模式去古墓需要地下旅行,如果地下旅行是暗渠可以【休息一天】,有概率刷到古墓。
盘绕锁链则是在古墓中战斗有概率掉落。

剩下都是只有在王国模式才能完成的成就,并且比较繁琐,需要反复打很多遍
10.11


王国模式必须得合理使用老乡,只要设施点出【三级老乡】,旅馆稳不会被攻破
12

旅馆中一共五种设施,每个旅馆只能有一种设施升到巅峰,需要最少五个旅馆(不需要全部分支点上,只需要点到最终升级就行)
13

建议在王国模式后期做,建议一队接近【满好感】的队伍和【低好感】队伍。
满好感队伍打到后期基本可以形成,形成好关系后换【随便三个人】和【苦修】,苦修可以【快速增压】并且【百分百降低好感度】,全部降低到0即可全部形成坏关系。
少人形成关系的话可以攒多点酒让随便两个人形成好感。

14.15


注意一下击杀契约,走着走着就做成了。
16

五种头颅,王国模式多了【典范头】,难点在于能不能碰到巢穴,来回刷就行。

17

传言需要在【囤积者】处购买,建议前期多买一点。
传言有很多类型,但都是送去【??地区】的【??地点】
例如:

看图上可以看出是死港,看描述则是教授的研究
但去了该地区【不一定】能遇到该地点,建议配合【图书馆长头】的【百分百侦察】
18

击败围攻有概率掉猎人之斧
19.20


相对比较难的成就,说一下打猩红之月的策略。
首先没规定地图,则可以选择最小地图【交汇点】
可以使用我的配队,我是【从头用到尾不换人】,还是蛮喜欢这一队的。
炼金术士,穿杨客,方棋,漫游者

该队伍专注于切后排,形成之后一回合速溶后排
开局的第一场围攻先让【其他四个人】赶去【救火】,自己的队伍四处逛然后解锁【二级老乡】(优先升级角落的旅馆)
如果路上遇到【教授的研究】推荐去拿。
【烈度1】可以尽量多战斗,只要把瘟疫和盗墓的后排技能升级后基本没什么压力。(盗墓升级技能常驻30%暴击还是很强的)
前期【疲劳】高可以点出两点医生设施在旅馆【休息】一天或者去【诊所】花钱减一点点疲劳。
头颅我推荐侦察路线的【馆长头】或者增加马车容量的【婴儿头】
因为是小地图,到【烈度2】时候技能也差不多点完,前排轮流开嘲讽和加防御,后排专注切对面后排,很少翻车的点。之后就慢慢把各个地点的设施升级到【三级老乡】就稳了。(时刻保证队伍处于较好状态,残血遇到死神就完蛋了)
(我完成全部烈度2的任务时甚至还差十天才到烈度3)
说是这么容易,大多数还是打出经验了, 还是要多熟悉国王模式。
21.

就一大号羊头人,菜死了,主要不要让dot给腐爪之首杀了。
22

一天都不能休息,只能花钱减疲劳
23.24


【万无一失】翻译错误,贴吧大佬指正

这就是新DLC全部成就了,祝大家早日完成。

