打個比方,在防具裡,理想狀態下,防禦能力:藤架>仁王>八卦>白銀。
但在實際情況中,藤甲被稱為“壽衣”,因為只要被火中就是兩滴。但在你會記牌的情況下,“壽衣”就有可能成為滴血不掉的神器,也是翻盤利器
關鍵牌來了:火殺、火攻、朱雀羽扇、鐵鎖連環(重要度依次遞減)
牌堆裡火殺:5張,火攻:3張,朱雀羽扇1張,鐵鎖6張(一般有了也重鑄了)
你把這幾個出現的數量記住了(一般記個火殺,火攻就差不多了)再去上這個藤甲你任他是白馬、界呂布、小學雲都拿你沒辦法(對戰靠殺輸出的武將的神器)
二、樂與無懈(這兩放一起講)
在逗(鬥)地主模式裡,最經典的打法就是打殘貼樂,如果農民方,沒有無懈或者被騙了無懈那就頭很疼了。樂:三張,無懈:7張(這就體現神雲的強度了)
有一個小技巧,在2,3號位對地主威脅差不多大的時候,並且你2號血限高於三號血限,如果地主選擇開頭去壓3號的血量,那大概率沒有樂。這時候無懈可以適當的打出保3號。
正常情況下,地主都是對著2號位猛輸出的,如果2號是屬於過牌流的脆皮,無邪可在順手的時候交出,其餘時刻抓死,不論他拿什麼試無懈你都別交(拆、無中、順)
特例:很缺牌的地主別讓他無中和順,一切讓他拿牌的錦囊都得無懈(比如歌王、bb機在你防樂的時候直接秒了2號位)
把打出過的無邪和樂記住,在後面輪次中你就敢大膽無邪其他的錦囊(特別是楊儀農民的局,地主就只能靠樂兵翻盤。無懈至關重要)並且還可以適當賣血防酒殺
三,桃酒的數量
活著才能花裡胡哨。所以保命的牌得記清楚了,桃:12張
酒:5張(不僅可以回血,還可以酒殺)
拿界終會地主打個比方,你們兩農民手上都沒有桃,而界終會之前回合吃過桃,但狀態不太好(沒回滿)而且打開權裡也沒看到的話,那極有可能都在他手裡捏著在,類似的還有賈逵(雖然沒了)這時候如果你們上當強殺他,可能就會被他這小制衡一波帶走。所以得對牌堆裡的桃子敏感些
酒的話大概率還是為了防酒殺,不用每輪都第一刀不躲的裝高手,酒都出完了,你還不閃不是二傻子嗎?
還想多說一句,氪金是對這個遊戲熱愛,所以更會去研究怎麼去打好這個遊戲,而不是某些人嘴裡的人傻錢多技術菜,不論武將如何,懂得怎麼算牌記牌的人總比一股腦兒見牌就出的人強。希望坑貨越來越少吧~
本文章原作者:三國鹹話-佳期若夢~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!