人物:太史慈
歷史:字子義,東萊黃縣人。東漢末年名將,官至建昌都尉。弓馬熟練,箭法精良。
勢力:神將
品質:未確定(史詩)
體力:4/4
獲得方式:暫不詳
二、技能介紹
1.篤烈:鎖定技,遊戲開始時,你選擇x名其他角色( X為場上人數的一半,向下取整)令其獲得“圍”標記。你對沒有“圍”的角色使用[殺]無距離限制。當你成為沒有“圍”的角色使用[殺]的目標時,你進行判定:若判定結果為紅色,取消之。
2.破圍:使命技,你使用的[殺]對有“圍”的角色造成傷害時,棄置該“圍”並防止此傷害。成功:你使用的[殺]結算結束後,若場上沒有“圍”,你獲得技能“神著”。
失敗:若你成功達成使命前,進入瀕死階段,你棄置裝備區所有牌,然後將體力值回覆至1點。
2.1神著:你使用非轉化殺或虛擬殺結算結束後,摸一張牌。你使用殺沒有次數限制。
3.蕩魔:你於出牌階段使用的第一張[殺]可以多選y-1名角色( y為你的體力值)
三、技能解析
一技能解析:
①鎖定技:開局必須選其他角色給“圍”
標記,效果如上圖。(參考戲子“先輔”)
②X為場上人數的一半,向下取整:即鬥遞主1圍,2V2模式2圍、軍五2圍、軍八4圍。
③對沒有“圍”的角色使用殺無距離限制。
④成為沒有“圍”角色使用殺的目標,進行判定,判定紅色取消之。有點像羊徽瑜的
“弘儀”,但只能對殺進行判定。
一技能是個鎖定技,同樣也是個防禦技。開局跟戲子“先輔”相似,不知道身份該如何選其他角色“圍”標記呢?
①你對沒有“圍”的角色使用殺無距離限制,所以“圍”標記優先給自己兩邊的鄰位。
②因為沒有“圍”的角色殺你可進行判定,有幾率取消之,所以“圍”不要給菜刀將。
③如果開局能根據選將猜到身份,可以考慮優先給自己的隊友,儘快配合後續“破圍”完成。
二技能解析:
①使命技:即完成使命可獲得一個技能。這是本次測試服提出的一個新概念,類似於鎖定技和限定技的結合,算是開放了版本先河
②你使用的[殺]對有“圍”的角色造成傷害時,棄置該“圍”並防止此傷害:為了完成使命,“圍”的標記怎麼給就很重要了,也就是上面我說的。
③成功:即清理了場上所有“圍”標記。
④失敗:在完成使命前,即場上還有“圍”
標記,無論剩幾個,在這期間進入瀕死,棄置裝備區所有牌,然後將體力值回覆至1點。這裡無論裝備區有沒有牌都可以發動,有點像通渠賈逵的“挽瀾”。
⑤神著:使用真正的牌名[殺]結算結束後摸一張,且使用殺無次數限制。這裡提及了使用轉化殺或虛擬殺則無法摸一牌。
轉化殺:丈八轉化,某些武將的技能,如三娘“許身”,王凌“謀立”等;
虛擬殺:陳宮“明策”,劉協“密詔”,呂凱“圖南”等。觀察這些你會發現是在太史慈回合外無法觸發神著配合,當然這裡回合外借刀是可以觸發的。
二技能的“使命技”很新穎,完成了使命則可獲得一個強力的新技能“神著”,這個技能有點像拿了AK的張松“強識”到了基本牌,開始數猴。這裡限制了要求非轉化殺或虛擬殺(丈八不行),感覺像是故意照顧“天花板”劉焉啊,註定了上限不如劉焉,但下限就比劉焉高了。而且前面篤烈說到對沒有“圍”的角色使用殺無距離限制,那使命完成了,場上肯定沒有圍了啊,所以太史慈之後出殺在也不怕卡距離了。
三技能解析:
蕩魔:你於出牌階段使用的第一張[殺]可以多選y-1名角色( y為你的體力值)
:舉例,如滿血四體力可多選三名角色,一刀共殺四人,這在軍五(或2V2)不是意味著每次的第一張殺都相當於萬劍齊發。
這個技能加速了“破圍”的完成速度,當然額外指定的目標,前提是要打的到,即在攻擊距離內或者該角色沒有“圍”標記。
四、模式分析
1.鬥遞主
1.1遞主
當遞主很有強度,只需給一名農民“圍”,配合雙刀,很容易完成使命獲得“神著”技能,所以開局多刷殺就行,開始數猴,實戰可能沒那麼理想,很容易摸牌斷殺,但自身有防禦技,沒有“圍”標記的農民打你,會有一定幾率判紅取消,看你信不信仰了,所以最怕魔法傷害,大過牌的農民。
1.2農民
農民位置優劣上:二號位>三號位
因為可以開局把“圍”給隊友,使用第一張殺指定隊友的同時,也可額外指定遞主,既能完成使命又不浪費殺的傷害,三號位就得晚一【輪】了,除非有貫石斧。農民強度強識+咆哮,所以配合補牌的農民隊友能很好的發揮強度。
2.排位
未來上排位,四血三技能,實際上加上神著是四技能了,有一定防禦,怎樣的位置都可。
優劣性上:一號位>三號位>二號位>四號位
因為排位禁卡,倆“圍”一個給隊友一個給敵人就行。前置位是賭對面開局手牌沒閃,直接完成使命;後置位是靠隊友配合保養手牌,更好“神著”。
配合武將:
補牌流:星徐晃、劉協、魯芝等
賣血流:界荀彧、楊彪等
3.軍爭
主公:前期得會給標記加速自己完成使命,怎麼給前面技能解析說到了,五血身板,只要使命完成的快,剩下的靠篤烈信仰了。
這裡有個冷知識,如果你拿神太史慈打演練的話,你會發現你第一【輪】只要有殺,必能完成使命,因為人機識別自身有“圍”會免傷,所以他們不會閃,這樣你就直接完成使命了。
就像上面這局當主公,直接開局把殺當萬劍用,尤其是鐵索連環打屬性同時指定倆被連目標,傷害拉滿。
忠臣:當忠臣的話,把主公放在很危險的位置,而且神著很不穩定,沒保養靠每次摸一牌能摸幾次殺呢,除非收反賊的屍摸三張。
反賊:最適合的身份了,有隊友保養四血猴子,而且每次的第一張殺可以指定主忠方所有人。
內奸:也是可以的,靠第一張的殺多指定目標也有一定的控場能力,但就是嘲諷很高。
五、總結
測試服突然爆了倆神將,倒是出乎人意料,神郭嘉是徵集而來倒是有一定預熱,但神太史慈是卻是一點消息沒漏,冷不丁的出來了。大家覺得給他定多少寶珠合適呢?
本文章原作者:三國鹹話-隱形人 丶,感謝大家,如有補充請大家留言評論!