人物:太史慈
历史:字子义,东莱黄县人。东汉末年名将,官至建昌都尉。弓马熟练,箭法精良。
势力:神将
品质:未确定(史诗)
体力:4/4
获得方式:暂不详
二、技能介绍
1.笃烈:锁定技,游戏开始时,你选择x名其他角色( X为场上人数的一半,向下取整)令其获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用[杀]无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用[杀]的目标时,你进行判定:若判定结果为红色,取消之。
2.破围:使命技,你使用的[杀]对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。成功:你使用的[杀]结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著”。
失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你弃置装备区所有牌,然后将体力值回复至1点。
2.1神著:你使用非转化杀或虚拟杀结算结束后,摸一张牌。你使用杀没有次数限制。
3.荡魔:你于出牌阶段使用的第一张[杀]可以多选y-1名角色( y为你的体力值)
三、技能解析
一技能解析:
①锁定技:开局必须选其他角色给“围”
标记,效果如上图。(参考戏子“先辅”)
②X为场上人数的一半,向下取整:即斗递主1围,2V2模式2围、军五2围、军八4围。
③对没有“围”的角色使用杀无距离限制。
④成为没有“围”角色使用杀的目标,进行判定,判定红色取消之。有点像羊徽瑜的
“弘仪”,但只能对杀进行判定。
一技能是个锁定技,同样也是个防御技。开局跟戏子“先辅”相似,不知道身份该如何选其他角色“围”标记呢?
①你对没有“围”的角色使用杀无距离限制,所以“围”标记优先给自己两边的邻位。
②因为没有“围”的角色杀你可进行判定,有几率取消之,所以“围”不要给菜刀将。
③如果开局能根据选将猜到身份,可以考虑优先给自己的队友,尽快配合后续“破围”完成。
二技能解析:
①使命技:即完成使命可获得一个技能。这是本次测试服提出的一个新概念,类似于锁定技和限定技的结合,算是开放了版本先河
②你使用的[杀]对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害:为了完成使命,“围”的标记怎么给就很重要了,也就是上面我说的。
③成功:即清理了场上所有“围”标记。
④失败:在完成使命前,即场上还有“围”
标记,无论剩几个,在这期间进入濒死,弃置装备区所有牌,然后将体力值回复至1点。这里无论装备区有没有牌都可以发动,有点像通渠贾逵的“挽澜”。
⑤神著:使用真正的牌名[杀]结算结束后摸一张,且使用杀无次数限制。这里提及了使用转化杀或虚拟杀则无法摸一牌。
转化杀:丈八转化,某些武将的技能,如三娘“许身”,王凌“谋立”等;
虚拟杀:陈宫“明策”,刘协“密诏”,吕凯“图南”等。观察这些你会发现是在太史慈回合外无法触发神著配合,当然这里回合外借刀是可以触发的。
二技能的“使命技”很新颖,完成了使命则可获得一个强力的新技能“神著”,这个技能有点像拿了AK的张松“强识”到了基本牌,开始数猴。这里限制了要求非转化杀或虚拟杀(丈八不行),感觉像是故意照顾“天花板”刘焉啊,注定了上限不如刘焉,但下限就比刘焉高了。而且前面笃烈说到对没有“围”的角色使用杀无距离限制,那使命完成了,场上肯定没有围了啊,所以太史慈之后出杀在也不怕卡距离了。
三技能解析:
荡魔:你于出牌阶段使用的第一张[杀]可以多选y-1名角色( y为你的体力值)
:举例,如满血四体力可多选三名角色,一刀共杀四人,这在军五(或2V2)不是意味着每次的第一张杀都相当于万剑齐发。
这个技能加速了“破围”的完成速度,当然额外指定的目标,前提是要打的到,即在攻击距离内或者该角色没有“围”标记。
四、模式分析
1.斗递主
1.1递主
当递主很有强度,只需给一名农民“围”,配合双刀,很容易完成使命获得“神著”技能,所以开局多刷杀就行,开始数猴,实战可能没那么理想,很容易摸牌断杀,但自身有防御技,没有“围”标记的农民打你,会有一定几率判红取消,看你信不信仰了,所以最怕魔法伤害,大过牌的农民。
1.2农民
农民位置优劣上:二号位>三号位
因为可以开局把“围”给队友,使用第一张杀指定队友的同时,也可额外指定递主,既能完成使命又不浪费杀的伤害,三号位就得晚一【轮】了,除非有贯石斧。农民强度强识+咆哮,所以配合补牌的农民队友能很好的发挥强度。
2.排位
未来上排位,四血三技能,实际上加上神著是四技能了,有一定防御,怎样的位置都可。
优劣性上:一号位>三号位>二号位>四号位
因为排位禁卡,俩“围”一个给队友一个给敌人就行。前置位是赌对面开局手牌没闪,直接完成使命;后置位是靠队友配合保养手牌,更好“神著”。
配合武将:
补牌流:星徐晃、刘协、鲁芝等
卖血流:界荀彧、杨彪等
3.军争
主公:前期得会给标记加速自己完成使命,怎么给前面技能解析说到了,五血身板,只要使命完成的快,剩下的靠笃烈信仰了。
这里有个冷知识,如果你拿神太史慈打演练的话,你会发现你第一【轮】只要有杀,必能完成使命,因为人机识别自身有“围”会免伤,所以他们不会闪,这样你就直接完成使命了。
就像上面这局当主公,直接开局把杀当万剑用,尤其是铁索连环打属性同时指定俩被连目标,伤害拉满。
忠臣:当忠臣的话,把主公放在很危险的位置,而且神著很不稳定,没保养靠每次摸一牌能摸几次杀呢,除非收反贼的尸摸三张。
反贼:最适合的身份了,有队友保养四血猴子,而且每次的第一张杀可以指定主忠方所有人。
内奸:也是可以的,靠第一张的杀多指定目标也有一定的控场能力,但就是嘲讽很高。
五、总结
测试服突然爆了俩神将,倒是出乎人意料,神郭嘉是征集而来倒是有一定预热,但神太史慈是却是一点消息没漏,冷不丁的出来了。大家觉得给他定多少宝珠合适呢?
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