“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略


3楼猫 发布时间:2021-12-07 15:45:04 作者:云天yun Language

医院计划是一款由Oxymoron Games开发并发行的一款模拟游戏,在本游戏中你可以亲手建造一所医院,并且逐步将其扩建,最后建成一座大型全科三甲医院,为来就诊的患者们消除病痛。在本篇文章内,你可以了解到你想知道的关于医院计划的大部分内容。

一、DLC介绍与Mod推荐

游戏现有四个DLC内容,接下来就为大家一一介绍。(括号内为DLC中译名)

Project Hospital - Doctor Mode(医生模式)

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第1张

1. 允许你操控你的医生进行各种诊断操作,判断病症,开药治疗。(并且提供了三种不同的难度选项,你可以带着加成轻松解决病症;也可以尽力成为一个现实的专科医生,用你自己的直觉、专业知识,无论什么方式去在无提示的情况下诊断病症)

2. 允许你在招聘选项卡里使用角色编辑器创造属于你自己独一无二的医生。(可编辑姓名、年龄、性别、外貌,最重要的是可以自己选择两个正面特性和一个负面特性。)

3. 新增新设备和新装饰以及新的角色头像。

4. 新增保险公司与目标。

5. 新增关于医生模式的教程关卡以及一个新的实战关卡。

6. 新增8项成就以供玩家完成。


Project Hospital - Hospital Services(医院服务)

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第2张

1. 新增两个部门/科室:行政科与病理学科室。

1.1. 行政科允许你开设药房,让患者能在医院内顺带购买药品,不仅为患者带来了便利,也为医院提供了一些收入。

1.2. 行政科允许你开设礼品店,以及与礼品店所配套的访客休息区(可于各科室住院部建造),患者们的亲朋好友可以在医院内的礼品店内购买一些花束、水果等礼品,然后带着它们前往住院部内的访客休息区看望患者们,这可以提升患者们的心情,同时也让你的医院声誉更高。

1.3. 行政科允许你开设食堂,你医院内的员工们可以前往食堂进行用餐,这可以提升员工们的心情,同时也让你的医院声誉更高。

1.4. 行政科允许你开设研修室,你可以派遣医院内的员工们前往研修室进行培训,以提升他们的专业技能水平,使你的医院诊断/运行效率更高。

1.5. 行政科允许你开设经理办公室,你可以招聘经理来提高医院内保洁员的效率。同时,在招聘了经理以后你可以为每个保洁员分配单独的房间,这可以使你医院的关键位置更加干净整洁。(员工和患者经过的区域如果很脏,则会减少他们的心情,员工和患者们的心情直接与你医院的声誉挂钩)

2. 病理学科室允许你解剖患者的尸体,通过解剖这一方式,你可以了解到患者的真实死因,在以后的诊断中对症下药,以减少患者死亡率,更好的救治他们。同时解剖也可以为你提供一些收入。不过我相信各位院长是十分不愿看到有患者在自己的医院内死亡的。

3. 新增许多随机事件,他们的效果或正面或负面,随机事件使得游戏更有乐趣与挑战性。

4. 新增一个DLC沙盒关卡


Project Hospital - Department of Infectious Diseases(传染科)

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第3张

1. 新增传染病科室,传染病科室的各种房间基本与其他科室相同,不同的是可以开设科属实验室,分担一些检验科的压力。以及隔离患有高传染性病症的患者的隔离病房,这同时意味着如果高传染性病症患者被不慎分配至普通病房住院,就会在你的医院内爆发一场传染病疫情。

2. 新增65种与传染病相关的诊断结果以及治疗上述病症的相关设备。并且新增一款新的救护车。

3. 新增一个DLC沙盒关卡。

4. 新增一些随机事件。

5. 新增保险公司与目标。


Project Hospital - Traumatology Department(创伤科)

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第4张

1. 新增创伤科室,创伤科的各种房间基本与其他科室相同,不同的是在创伤科仅有加护病房与烧伤病房,来到创伤科的患者有很大一部分都是危在旦夕的极重症患者。想要开设创伤科,就要确保你医院的效率,否则很可能错失良机。

2. 新增35种与创伤科相关的诊断结果以及治疗上述病症的相关设备。并且新增直升机,创伤科的急救患者几乎都来自直升机接收。

3. 新增受伤患者相关的新图形和动画,包括可见的伤口,您会看到患者带着绷带离开或拄着拐杖走路。并且你可以使用“显示血液”复选框在选项中隐藏伤口。

4. 新增一个DLC沙盒关卡。

5. 新增一些随机事件。

6. 新增保险公司与目标。


以上为大家介绍了医院计划的四个DLC,其中医生模式为免费DLC,无需考虑购买优先级。医院服务极大的丰富了游戏内容,在同等预算情况下推荐优先购买,传染病科室与创伤科均为新增科室DLC,可根据预算选购。接下来将为大家介绍一些本游戏的优秀Mod以供参考添加。(括号内为作者名)


Health Economy(H2 Mod Community)

1. 对游戏数据进行了一些调整,将员工最大数量由200调整至1337;最大楼层数调整至9层(游戏最高处理9层);最大签约保险公司调整至16个;每日最多救护车呼叫调整至5个。

2. 新增了一个保险公司,其名为“股东”。他们只对金钱感兴趣。 每次他们看到一个病人,他们就会看到钱。 股东想要大量金钱、病人等等。 有时,如果您的声望足够好,他们会来您的医院并支付比其他所有费用更多的费用。(保险给付率为200%)“股东”保险公司最多为你的医院带来200名日接诊患者。


Bedside Examinations(Butch)

1. 对游戏的诊断操作逻辑进行了修改,现在你的护士并不需要将每个病人都用担架运送至诊断室进行诊断操作和日常检查,许多检查在床边就可以完成。很大程度上减轻了你各科室房间的负荷。

2. 提高了AI医生使用“鉴别诊断”这一操作的优先级,这是一项很强大的诊断操作,由经验丰富的医生进行(主治医生及以上),它可以很快的缩小患者的病症范围。


Realistic Collapses and Disease Incidence(Butch)

1. 对游戏患者生成优先级进行了修改,现在游戏内生成的轻症患者比例增大,更加贴近现实。毕竟,现实中并不会一天遇到数十个因为心脏衰竭、脱水、高烧等症状而倒地的患者。


以上就是我游玩时添加的3个Mod,我个人认为上述Mod对游戏内容是一个很大的修正和补充,各位院长可以按照自己的需求去考虑添加,或者是寻找一些自己所喜爱的Mod。创意工坊内同样存在很多像传染病科室与创伤科DLC一样新增科室的Mod,以及其他对游戏内容进行修正或补充的Mod。


二、创建游戏

教程与挑战

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第5张

在此选项内,包括3个教程关卡,你可以在其中学习诊断基础和患者治疗、通过建造一个可以运转的小型诊所来发现建筑的不同方面以及学习医院的管理规程与住院流程。这分别对应着游戏的三个界面:诊断、建筑、管理,我们暂且按下不表,后面会详细介绍。

除了3个教程关卡以外,还有3个实战关卡以及6个挑战关卡。3个实战关卡主要是要求你的综合能力,而6个挑战关卡分别对应着急诊科、普通外科、内科、骨科、心脏科和神经内科这六个科室,要求你关于这六个科室的相关技能。包括对于相关科室建造结构的了解、诊断症状的经验等等。

如果你是新手,我推荐你先完成上述的3个教程关卡,因为通过这三个教程关卡你可以了解到关于游戏的基本内容。在你完成了上述的三个教程关卡以后你可以选择完成上述的3个实战关卡,一步一步地提升你对医院计划这款游戏的设计、逻辑的了解,这可以帮助你更好的建造属于自己的大型医院。

至于剩下的六个挑战关卡则不在范围内,你可以选择去挑战它们,但是对于已经完成了3+3个关卡的各位院长来说,能起到的教程作用已经很有限了。(并且我觉得完成3个教程关卡与3个实战关卡之后,各位院长已经摩拳擦掌,迫不及待地想去建造自己的医院了)

想建造医院很简单,难的是规划好医院的扩建计划。我相信大多数院长们的愿望都是建造出一座自己的大型全科医院,但是如果从头开始,白手起家的话就必须有很好的规划,扩建计划。否则会拖累医院的效率,导致越往后,人越多则医院各项检查室大排长龙,声誉下降,甚至医院长期出现患者死亡的情况。就算是在开始建造的时候给予你一大笔资金,如果不能很好的规划医院的建筑布局,也会造成上文所述的情况。那么关于医院的建筑布局,本人也有一些自己的见解,将会在后面告诉大家。


沙盒模式

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第6张

沙盒模式可以很好的满足各位院长们的需求,包括有大有小的空白地图以及从小诊所到大型医院的各类预制医院。那么在开始建造自己的医院之前,我推荐各位院长们先创建一个预制医院的游戏,可能你并不需要去游玩它,但是你可以去查看预制医院的各类房间布局以及装饰,那么在规划好自己的医院布局后就可以考虑如何装饰自己的医院了。(毕竟谁想自己的医院就是个火柴盒医院呢,谁又会讨厌美观又高效而且是自己一步步建造的医院呢?)

关于空白地图的选择也是有一些可以商讨的地方。可以选择的空白地图共有两张。它们的规模分别为64X64和96X96。我个人认为,64X64规模的这张地图更加合适一些。那么根据上文所述,医院需要高效,在医院内,时间就是生命。如果你选择96X96规模的医院,我相信你不会空置很多的土地,但是随之而来的是医院空间的扩大导致的路程变长,如果你的医院空间过于庞大,那么患者和员工在转移位置时所花费的时间就会变长,更别说检查所需的时间了。所以我推荐各位院长选择64X64规模的医院,向上发展,多增高楼层。

其实上文所述无非就是小而高建筑模式与大而矮建筑模式的选择,我仅提供个人观点,还是请各位院长们根据自己的考虑,布局等因素来选择。个人观点仅供参考。


场景

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第7张

场景并没有什么介绍的,主要是创意工坊的内容,相当于剧本吧。各位院长可以根据自己的需求去创意工坊内寻找一些有趣的场景进行游玩。


DLC

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第8张

DLC关卡内包括一个教程关卡、一个实战关卡和三个沙盒关卡。(全DLC情况下)关于各类关卡的介绍上文已经说过,这里就不再赘述了。


三、游戏界面各元素介绍

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第9张

游戏界面中需要介绍的元素非常多,因此我们拆分为各个小块进行介绍。


游戏的四种模式

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第10张

从左至右分别为游玩模式、建造模式、管理模式和医生模式(添加医生模式DLC后出现)


游玩模式

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第11张

游玩模式的界面即是这样,这也是我们游玩大多数时间所使用的模式。在游玩模式中你可以看到医院内患者、员工的活动情况。


建造模式

建造模式-地基加盖

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第12张

在建造模式的第一个项目-地基加盖中,你可以建造地基或是加盖新楼层,你的医院想要扩展就离不开这两个操作。在加盖新楼层时你还可以选择是否复制顶层墙壁和顶层地板。

最下方的五个图标作用分别为沿地基外围筑墙、爆破工具(连物品带地基一起拆除)、移除墙壁和物品(移除物品会返还一定的资金)、拆除墙壁和撤回操作(如果你觉得自己放错位置了什么房间或是物品可以使用该按键)


建造模式-结构建造

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第13张

在建造模式的第二个项目-结构建造中你可以建造墙壁、铺设地板、建造立柱来使你的医院更加美观。但这并不是必选项。

在结构建造的第四和第五两个小项中的内容才最为重要,它们分别为救护车和电梯,这都是你的医院必不可少的。如果你的医院想处理事件或是接收急症患者,你需要购置一辆或是数辆救护车。如果你的土地不够用了,那么你还想扩展医院的话就需要向上发展,加高楼层的前提就是电梯。你总不能让你的患者和员工爬墙上去吧。

下方的七个图标作用分别为建造墙壁、建造矩形墙壁、拆除墙壁、拆除矩形墙壁、移除墙壁和物品(移除物品会返还一定的资金)、复制墙壁和撤回操作(如果你觉得自己放错位置了什么房间或是物品可以使用该按键)


建造模式-门窗装修

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第14张

在建造模式的第三个项目-门窗装修中你可以为你的医院建造门窗,使你的医院更加美观。当然,这也不是必选项。

下方的三个图标作用分别为拆除门窗、复制所选中的门和撤回操作(如果你觉得自己放错位置了什么房间或是物品可以使用该按键)


建造模式-设备家装

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第15张

在建造模式的第四个项目-设备家装中,你可以找到建设各个房间所必须的医疗器械和家具电器,你也可以找到室内装饰和户外装饰以及一些标识。

下方的四个图标分别为移除物品(移除物品会返还一定的资金)、移除墙壁和物品(移除物品会返还一定的资金)、复制所选对象和撤回操作(如果你觉得自己放错位置了什么房间或是物品可以使用该按键)


建造模式-预制房间

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第16张

在建造模式的最后一个项目-预制房间中你可以不花费许多心思去自己建造房间,而是直接使用预制好的房间模版,省时省力。同时你也可以自己保存自己的预制模版,方便以后建造。

下方的八个图标分别为移除物品(移除物品会返还一定的资金)、移除墙壁和物品(移除物品会返还一定的资金)、移动一个房间或选定区域、移除房间(不会拆除房间区域)、保存、复制或创建新预制房间、删除预制房间和撤回操作(如果你觉得自己放错位置了什么房间或是物品可以使用该按键)


管理模式

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第17张

介绍完了建造模式后,现在来为大家介绍管理模式。这里以急诊科为例。

首先右上方的六个图标作用分别为打开该科室患者列表(让你可以看到每个患者的症状、危险程度、与诊费等信息)、打开科室员工表(让你可以看到员工的专长、等级、班次和工资等信息)、科室着装(允许你自定义员工们的着装)、自动接管此科室的所有病人(科室的已有病人和以后的所有新病人都会由你来进行安排医生、诊断操作等等)、管理科室的手术计划(让你可以查看并管理科室的所有手术计划,你可以根据该患者的危险程度来为他优先进行手术)、关闭科室(会使该科室所有的员工被解雇,所有患者离开)

在门诊和住院大项的下方有房间、共用房间的选项卡,它们显示出该科室具体有多少这些房间,以及你可以点击相应的图标去划分房间区域。

在门诊和住院大项的下方有员工日班/夜班的选项,它们显示出该科室在日班或者夜班有什么类型,有多少员工。

确诊度选项卡决定了你的医生会在有多少把握的情况下判断病症。确诊度越高,医生们会在有很大把握的时候再去判断病人的症状,这可以降低误诊率。但是你的确诊度设置太高又可能导致患者都需要进行大量的检查,十分浪费时间。

主任医生选项卡中你可以选择谁去担任该科室的主任医生,拥有“好老板”特质的医生成为主任医生的话每天会提高该科室员工的满意度。这可以提高你医院的声誉,医院的声誉不仅由患者的满意度决定,同时还被员工的满意度所影响。(部分科室不能指定主任医生)

在管理模式中你可以看到医院的房间划分以及房间归属,如果是你所选科室的房间则会上色,否则就为黑色。你可以在管理模式招募员工。

房间在划分的时候就已经自动配置了通行优先度,这也是为什么所属科室房间会上色。你也可以手动划分和改变优先度。在左方选项卡的最下方,从左至右的五个图标分别为自由出入、员工专用,患者需要获得允许或邀请、患者止步、生物危害区,进入时必须佩戴防护口罩和手套以及移除房间。


医生模式

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第18张

在你添加了医生模式DLC后,原有的三种模式旁边就会出现这样一个医生模式的选项。在这里你可以管理自己控制的医生与患者。

在选项卡的右上角你可以选择不同的难度。一共有三个选项,不选则为普通模式,选择一个为实习医生模式,选择两个为住院医生模式,选择三个则为专科模式(也就是模拟现实医生的情况)

你添加了你控制的医生后,分配给他们的病人就会出现在医生的病人选项卡中。对于一些患者你也可以选择控制,它们会出现在你控制的病人选项卡中。

关于患者和医生的底色同样有一些讲究。橙红色对应着等待玩家操作,蓝色对应着正在治疗,绿色对应着正在检查,红色对应着此患者或是此医生的病人中有高危症状,黄色对应着此人正在满足自己的需求。

最下面的要点选项卡像是一个筛选器,通过改变选择你可以看到医院中患者的情况。根据你选择分类的不同,他们的颜色也会不同。例如选择危险选项卡,症状越危险的患者的颜色则越红,越无害则越绿。


五种选项卡与数据概览

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第19张

首先介绍的是五种选项卡,他们是你医院各项数据的详细体现。


科室统计

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第20张

这里以急诊科为例。

在科室统计选项卡中你可以详细看到科室的各项数据。患者一项中你可以看到门诊、普通病房床位、加护病房床位和患者死亡/遗失病例情况的当前数量和最大数量。

日班/夜班工作负载选项卡中你可以看出有多少房间处在高负荷状态,而又有多少房间处在低负荷状态。当前员工工作负载体现的则是该科室住院部的医生与护士工作的负载,如果长期处在一个高水平那就证明你需要扩充人手了。

在员工/患者满意度选项卡中你可以看到员工和患者对于在医院就诊或工作的感受,相当于意见反馈,你可以通过检查负面修正来做出改善,提高员工和患者的满意度,进而提升你医院的声誉。

在统计历史-门诊/住院中你可以看出当日患者的就诊/治疗,和出入院情况等等信息。比较重要的数据是统计历史-门诊选项卡中的看医生的平均时长和特定检查的平均等待时长。这两个数据越低,证明你医院的效率越高或是负荷越低,这两个数据较高(大于20分钟)的情况下证明你的医院效率较低或者是负荷较高,有些忙不过来了,此时你就需要采取措施来改善这种情况了。如果你的医院效率不高的话可能会造成患者无法及时得到治疗而离开医院或是患者无法及时得到治疗而倒地甚至死亡的情况,这些都会对你的声誉有所影响。最主要的影响是你的收入会降低。

在声誉选项卡中你可以看到当天员工和患者的满意度,以及综合上述两项的科室声誉。医院各科室的声誉综合起来又会成为你的医院声誉。声誉越高,每天的患者数量就会越多(最多120%),并且保险的给付率也会更高(最多105%),这样一来你的收入也会提高。

在操作选项卡中你可以看到该科室每天进行的各项操作的数量,一般来说,操作数量越多证明科室越忙,患者越多,或者说会有一些疑难杂症的患者出现。对于操作数量较多的科室可以考虑增加一些人手,但是这个数据并没有上面提到的平均时长更有效。


医疗保险

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第21张

在医疗保险选项卡中你可以看到你已经签约以及尚未签约的保险公司的目标。达到这个目标就可以与该保险公司签约或是获得奖励。医院的一些科室,以及救护车、住院部都需要完成保险公司的目标进行解锁。以及医院建设的很大一部分资金都来自于完成保险公司目标提供的奖励资金。完成更多的保险公司目标,保险公司会给你送来更多的患者,这也会使得你的收入节节攀升。在每一个保险公司名称的旁边都会有一个保险给付率,这个数值越高,保险公司付的诊费也就越高。


救护车

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第22张

在救护车选项卡中你可以查看你现有的救护车的情况(例如今日接到多少急诊患者)以及购买救护车,在购买救护车选项的旁边你可以选择自动接管所有通过救护车和创伤科DLC直升机送来的患者。(一般来说,救护车和直升机送来的患者都是极危重的患者)


预算资金

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第23张

在预算资金选项卡内你可以向银行贷款来建设医院或者缓解资金流压力,你最多可以拥有50W的贷款,但是每天你都需要向银行支付贷款额度1%的利息,你什么时候把贷款还清,什么时候才不用还利息,就算你还的利息数额已经超出了贷款额度也一样。

在预算资金选项卡内你还可以看到医院各个科室/部门的收入情况,门诊保险/薪资显示的是该科室门诊患者和员工的诊费和薪资,住院保险/薪资显示的是该科室住院患者和员工的诊费和薪资。除了日常的诊费收入和薪资支出,还会有一些非常损益,包括是建筑支出,事件奖励或惩罚,救护车维护费和其他的收入或支出。这些都会算进你医院的日收入,所以在进行保险公司的保持盈利目标时要注意这类非常损益。


统计

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第24张

在统计选项卡内你可以看到医院当前所有类型的员工数量以及所有类型的患者数量。同时还有生涯总计的数据,以及每日收益、患者治愈情况的折线图。

顺带一提,如果你想改医院名字,那么可以在关闭选项卡按键的左边第二个笔状按键处修改。


数据概览

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第25张

在五个选项卡的旁边你可以看到医院的一些数据概览。(从左到右介绍)分别为医院当前的资金、今日已治疗/未治疗/应接受患者数量、当前医院员工的数量和上限、医院声誉。

关于更多详细的信息你可以打开左边五个选项卡去查看。


事件

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第26张

在你完成立效保险公司的第二个目标之后就可以开始事件,游戏一共有三种事件可供玩家自由选择开始,不同的事件带来的患者症状也会有所不同,他们大部分的症状都会集中于一个类型。

如果你没能在规定的时间内完成事件,就会降低你医院的声誉并且会被罚款。如果你按时完成了事件不仅会提高你医院的声誉(一段时间内)还能获得5K的资金奖励。


保险公司目标与随机事件

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第27张

在游玩模式的左边会出现一些提示,它们就是你当前签约的保险公司的一些目标。

在添加了医院服务DLC之后就会随机出现一些事件,他们的效果或正面或负面。关于随机事件的信息会在保险公司目标下方显示。


科室列表与所选科室

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第28张

在游戏界面的左下角会显示你医院开设/未开设的所有科室的列表(即2),而1显示的就是你当前所选的科室,在管理模式中你需要选择正确的科室才能显示出你想要的信息。


时间

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第29张

游戏的时间流逝一共有四个模式,分别为暂停、正常速度、4X与10X,也就是加快游戏进度。暂停左边的停表状的图标为快速跳过夜班时段选项。

在时间流逝速度选项下边显示的就是当前游戏日与游戏时间。

框3中的内容就是当前时段的提示,它可以帮助你了解目前的时段,例如当前是处于日班还是夜班。


消息提示与标记人物

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第30张

在时间流逝模式的右边,与科室列表相对称的就是标记人物,你可以把一些人物标记在主面板,方便选择。(最多8名)

框3处会出现你医院情况的一些提示,例如患者被误诊了、患者长时间等待检查等等。如果你不想看到它们又不想一个个点击删除就可以使用框2处的按钮全部清除。


教程与设置

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第31张

左边的是教程选项,你可以点击它来了解一些基本教程,右边的是设置选项,你可以打开它修改一些设置。(Esc键也可以打开设置选项)


四、医院各科室/部门介绍与推荐配置

想要建造一所大型医院,那么对每个科室和部门的了解就必不可少,作为一所大型医院怎么能缺少任何一个科室或者部门呢。那么接下来就为各位院长介绍一下医院计划内现有的科室以及部门。(包括DLC科室/部门)

在每个科室介绍中我也会提供给大家各科室的推荐配置,以及关于各科室的负荷状态、配置水平和收入能力,这些都是我结合我自己游玩时候的数据进行撰写。但是因为每个人的Mod、DLC情况都不甚相同,所以仅为个人观点,仅供参考。同时也欢迎各位院长在评论区留言或者以其他各种方式与我交流讨论关于医院的配置、建筑布局等等。

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第32张

注:介绍顺序从左到右。


急诊科

科室类型:基础科室

组成部分:门诊部、住院部(观察室)、急救中心

特有房间:观察室、急救中心

推荐配置(以日接诊100名患者为例):

配置12间诊室(最少为8间)

配置2名接诊护士

配置18张观察室床位(最少为12张)

配置4间急救中心(最少为2间)

门诊日班配置12名医生(最少为8名);门诊夜班配置4名医生

住院日班配置4名医生;住院夜班配置3名医生

住院日班配置5名护士;住院夜班配置4名护士

配置16张担架


急诊科作为三大基础科室之一,处于高负荷状态。从医院收入报表来看,80%的收入来自于门诊保险,剩余20%的收入来自于住院保险。

急诊科是每家医院的开始,同时也会是负荷最重的科室之一,在开设专科之前,患者会全部在急诊科就诊。在开设专科之后会稍有分流,一些患者会直接去对应症状的专科就诊,会略微缓解一些急诊科的负荷。

急诊科下属有急救中心这一特殊房间,它承担着救治救护车送来的患者以及院内倒地的重症患者的任务,因此对你急诊科住院部的值班医生数量(或者说效率)有较高的要求,如果不能及时到达,可能会错失救治患者的最佳时机。因此推荐配置中的值班医生配置其实有一半是分给急救中心的。


放射科

科室类型:基础科室

组成部分:常规检查房间(即四大项:X光、CT、核磁共振与血管造影)、辅助检查房间(超声波室与心功能室)

特有房间:X光室、CT室、核磁共振室、血管造影室(辅助检查房间在有需要的科室可以设立,而放射科的常规四项检查只能在放射科属下进行)

推荐配置(以日接诊100名患者为例):

配置4间X光室

配置2间CT室

配置2间核磁共振室

配置2间血管造影室

配置2间心功能室

配置2间超声波室(最少为1间)

日班配置14名研究员(即全部配置,超声波室研究员最少为1名)

夜班配置13名研究员(超声波室减少为1名研究员,X光室研究员最少为1名)


放射科作为三大基础科室之一,处于高负荷状态。

放射科和急诊科一样属于基础科室,基础科室包括急诊科、放射科和检验科,它们组成了医院科室的底层部分,几乎所有患者都绕不开这三个科室。而放射科和检验科略显特殊,它们并不能给医院带来收入,但是确实是不可或缺的一部分。

对于放射科和检验科,我个人持一种宁多勿少的观点,因为它们覆盖的检查项目是80%以上入院就诊的患者都需要进行的,并且检查时间较长,极易造成患者长时间等待,造成无法及时诊断患者的症状,甚至使得患者等待时间过长而离开医院另寻他处就诊。


检验科

科室类型:基础科室

组成部分:三大实验室

特有房间:三大实验室

推荐配置(以日接诊100名患者为例):

配置1间大型血液学实验室

配置1间大型微生物学实验室

配置1间大型组织学实验室

日班配置血液学研究员4名;微生物学研究员3名,组织学研究员2名

夜班配置血液学研究员3名;微生物学研究员2名,组织学研究员1名


检验科作为三大基础科室之一,处于中高负荷状态。

检验科同样属于基础科室,关于它的特点基本与放射科相同,我就不再赘述了,我同样持有一种宁多勿少的观点。


重症监护室

科室类型:基础科室

组成部分:重症监护室

特有房间:重症监护病房

推荐配置(以日接诊100名患者为例):

配置重症监护病房床位6张(最少为4张)

日班配置1名医生;夜班配置1名医生

日班配置2名护士;夜班配置1名护士


重症监护室处于中低负荷状态。

重症监护室确实属于基础科室,你的医院少了它不行,但是为什么三大基础科室内不包括重症监护室呢?重症监护室在医院中可以说是重要,但又不是那么重要。

重要的原因是你的患者在倒地后可能会被强制转科至重症监护室,如果你的重症监护室尚未开设或者无法正常运行,患者就会被转院送走。

不重要的原因就是相对来说,院内倒地的患者并不会特别多,以及倒地的重症患者会被送至急救中心抢救,对于重症监护室的需求并不是那么高,因此,重症监护室的配置也仅仅是推荐可以正常运行即可。那么各位院长也可以根据自己的实际需求来增加重症监护室的床位,但是并不用特别多。


普通外科

科室类型:专科

组成部分:门诊部、住院部

特有房间:超声波室、心功能室、手术室

推荐配置(以日接诊患者100名为例):

配置3间诊室(最少为2间)

配置2名接诊护士

配置16张普通病房床位(最少为12张)

配置8张加护病房床位(最少为4张)

配置1间手术室

配置1间诊断室

配置1间超声波室(可不配置或仅设置白班)

配置1间心功能室(可不配置或仅设置白班)

门诊日班配置3名医生(最少为2名);门诊夜班配置2名医生(最少为1名)

住院日班配置4名医生(其中1名外科主刀医生,1名麻醉师)

住院夜班配置2名医生(不配置手术团队)

住院日班配置6名护士(其中2名外科手术护士)

住院夜班配置4名护士

配置12张担架


普通外科作为医院的一个专科,处于中负荷状态,各项配置中等。收入能力中等,但是稳定性较差。从医院的收入报表来看,普通外科60%左右的收入来自门诊保险,其余40%左右的收入来自于住院保险。但是同上文所述,普通外科的收入稳定性并不是非常好,有需要手术治疗的患者时住院保险比例可能会增加到50%以上,没有需要手术治疗的患者时可能连30%也不到。

开设普通外科的优先级中等,与神经内科不相上下,这两个科室的情况可以说是最相似的,无论是负荷、配置、还是收入水平跟收入稳定性。唯一不同的就是神经内科的住院患者可能更少一些。


内科

科室类型:专科

组成部分:门诊部、住院部

特有房间:心功能室、特种操作间

推荐配置(以日接诊患者100名为例):

配置3间诊室(最少为2间)

配置2名接诊护士

配置24张普通病房床位(最少为18张)

配置8张加护病房床位(最少为6张)

配置2间特种操作间(最少为1间)

配置1间诊断室

配置1间心功能室

门诊日班配置3名医生(最少为2名);门诊夜班配置2名医生(最少为1名)

住院日班配置5名医生

住院夜班配置3名医生

住院日班配置6名护士

住院夜班配置4名护士

配置16张担架


内科作为医院的一个专科,处于中负荷状态,各项配置中等。收入能力较高,稳定性较好。从医院的收入报表来看,内科15%-25%的收入来自门诊保险,75%-85%的收入来自住院保险。

在内科就诊的患者较大一部分需要住院进行治疗,因此与普通外科负荷、配置大致相当的内科会推荐配置更多的病床。并且与其他专科不同的是,内科没有手术室,取而代之的是特种操作间,特种操作间的负荷相对来说较高,因此推荐配置2间。

内科可以说是从小诊所过渡至中型医院的不二之选了。它投入较低(不用建造手术室,不用招募手术团队),收入较高,并且收入稳定性较好,与其他专科相比可以更快的积累资金,让你扩建医院。并且降低因为科室收入不稳定性造成的贷款还款压力,医院计划中的贷款机制是还息不减额,如果你不拿钱来还款,永远都要支付利息。


骨科

科室类型:专科

组成部分:门诊部、住院部

特有房间:超声波室、手术室

推荐配置(以日接诊患者100名为例):

配置2间诊室

配置2名接诊护士

配置12张普通病房床位(最少为8张)

配置4张加护病房床位

配置1间手术室

配置1间诊断室

配置1间超声波室(可不配置或仅设置白班)

门诊日班配置2名医生;门诊夜班配置2名医生(最少为1名)

住院日班配置3名医生(其中1名外科主刀医生,1名麻醉师)

住院夜班配置2名医生(不配置手术团队)

住院日班配置5名护士(其中2名外科手术护士)

住院夜班配置3名护士

配置12张担架


骨科作为一个医院中的专科,处于中低负荷状态,各项配置较低。收入能力较低,且稳定性较差。从医院的收入报表来看,骨科的门诊保险与住院保险占比大致相当。同上文所述,骨科本身的患者较少,并且大部分为门诊患者,不需要住院,住院的患者基本是需要手术治疗的患者,所以稳定性较差。需要手术的患者对骨科的收入占比会造成很大的影响。

开设骨科的优先级很低,骨科的各项收入数据都并不亮眼,如果光建设门诊部那么更加显得鸡肋,本身骨科就需要靠手术来提振收入,但是似乎投入和收入又不太成正比,不建设住院部的话门诊收入又较低。这就导致了骨科处于这样一个尴尬的境地。


心脏科

科室类型:专科

组成部分:门诊部、住院部

特有房间:超声波室、心功能室、手术室

推荐配置(以日接诊患者100名为例):

配置4间诊室(最少为2间)

配置2名接诊护士

配置16张普通病房床位(最少为8张)

配置16张加护病房床位

配置2间手术室(最少为1间)

配置1间诊断室

配置1间超声波室(可不配置或仅设置白班)

配置2间心功能室(最少为1间)

门诊日班配置4名医生;门诊夜班配置2名医生

住院日班配置6名医生(其中2名外科主刀医生,2名麻醉师)

住院夜班配置3名医生(可配置1名外科主刀医生,1名麻醉师)

住院日班配置8名护士(其中4名外科手术护士)

住院夜班配置5名护士(可配置2名外科手术护士)

配置16张担架


心脏科作为一个医院内的专科,处于高负荷状态,各项配置高。收入能力高,稳定性一般。从医院的收入报表来看,心脏科10%-50%的收入来自于门诊保险,50%-90%的收入来自于住院保险。其实有可能要治疗手术患者的专科的收入稳定性都比较低,但是心脏科的需要手术的患者相对来说较多,并且诊费高昂,可以摊平你的成本。夸张点来说,如果你的心脏科都没能达成黑字,那么你的医院没有一个科室是黑字。(盈利)

虽然在心脏科就诊的患者可能并不是最多的(从科室进行的操作数量可看出),但是心脏科患者的疾病危险性绝对是最高的,患者倒地的事件很大一部分发生在心脏科或者具有心脏科相关疾病的患者身上。这也就导致了心脏科加护病房床位数量的提高,我推荐与普通病房数量相等。

在心脏科,你几乎见不到没有手术安排的日子,每天都会有患者需要进行手术。这也是为什么我推荐设置2间手术室以及日班配置两个手术团队的原因。毕竟对于心脏科的患者来说,早日手术,那么就多一份保障。并且对于心脏科的床位周转率来说也是一样,住进加护病房的患者很大一部分都是等待手术的患者。如果你医院心脏科的手术效率无法提高的话那么就会造成患者积压。在心脏科的患者积压的后果会是最严重的,它可能会导致某些患者因为无法及时进行手术,症状无法被及时解决而倒地,甚至死亡,这对你医院的声誉也会是一个沉重的打击。

并且心脏科的收入占据着医院收入的很大一部分,如果你的手术效率下降,那么对于你的收入也可能造成一定的影响。毕竟需要进行手术的患者,保险公司给付的诊费也十分高昂。


神经内科

科室类型:专科

组成部分:门诊部、住院部

特有房间:神经检查室、心功能室、手术室

推荐配置(以日接诊患者100名为例):

配置4间诊室(最少为2间)

配置2名接诊护士

配置14张普通病房床位(最少为10张)

配置10张加护病房床位(最少为6张)

配置1间手术室

配置1间诊断室

配置1间神经检查室

配置1间心功能室(可不配置或仅设置白班)

门诊日班配置4名医生(最少为3名);门诊夜班配置2名医生

住院日班配置4名医生(其中1名外科主刀医生,1名麻醉师)

住院夜班配置2名医生(不配置手术团队)

住院日班配置6名护士(其中2名外科手术护士)

住院夜班配置4名护士

配置12张担架


神经内科作为医院的一个专科,处于中负荷状态,各项配置中等。收入能力中等,但是稳定性较差。从医院的收入报表来看,神经内科15%-45%左右的收入来自门诊保险,55%-85%的收入来自于住院保险。与普通外科和骨科一样,有手术的日子住院保险的收入会提高不少,但是没手术的时候就显得有些少了。


传染病科

科室类型:专科

组成部分:门诊部、住院部

特有房间:心动图室、血液学实验室、隔离病房

推荐配置(以日接诊患者100名为例):

配置4间诊室(最少为2间)

配置2名接诊护士

配置16张普通病房床位(最少为8张)

配置16张隔离病房床位

配置1间诊断室

配置1间心动图室

配置1间血液学实验室

门诊日班配置4名医生(最少为2名);门诊夜班配置2名医生

住院日班配置4名医生

住院夜班配置2名医生

住院日班配置6名护士

住院夜班配置4名护士

配置12张担架


传染病科作为医院的一个专科,处于中负荷状态,各项配置中等。收入能力中等。

传染病科是DLC内容的科室,它允许你诊断并治疗患有各种传染病的患者,其中不乏患有高度传染性病症的患者。这也是为什么需要这么多隔离病房床位以及高确诊度的设置,因为一旦你让患有高度传染性病症的患者住进了普通病房,你的医院就会爆发疫情。可能会造成你医院内的员工,患者患上此传染病。


创伤科

科室类型:专科

组成部分:门诊部、住院部

特有房间:心动图室、烧伤病房

推荐配置(以日接诊患者100名为例):

配置3间诊室(最少为2间)

配置2名接诊护士

配置8张烧伤病房床位(最少为8张)

配置8张加护病房床位

配置1间诊断室

配置1间心动图室

门诊日班配置3名医生(最少为2名);门诊夜班配置2名医生(最少为1名)

住院日班配置6名医生(其中1名外科主刀医生,1名麻醉师)

住院夜班配置4名医生(其中1名外科主刀医生,1名麻醉师)

住院日班配置6名护士(其中2名外科手术护士)

住院夜班配置4名护士(其中2名外科手术护士)

配置12张担架


创伤科作为医院的一个专科,处于中低负荷状态,各项配置较高。收入能力中等。

创伤科是DLC内容的科室,它允许你接诊并救治患有严重威胁生命症状的患者。建议把创伤科建在你医院的顶楼,这样方便直升机停靠,至少在逻辑上合理。被直升机接过来的患者大部分都属于各类创伤,例如枪伤、刀伤这类严重威胁生命的伤口,因此无论是日班还是夜班都需要一套手术团队,来保证你的患者能够第一时间得到救治。但是因为上面所说的原因,创伤科的医护工资成本比较高,所以会对收入有一些影响,显得性价比不是那么高,特别是你还需要一架直升机。


行政部

推荐配置:

药房日班配置4名研究员;夜班配置2名研究员(建议配置10张以上长椅)

礼品店日班配置2名员工

配置1间经理办公室

配置1间研修室


行政部是医院服务DLC中的新部门,它允许你开设药房,药房可以为医院提供一些收入,每个病人在门诊中开完药都会去药房开药带走,虽然单价不高,但是薄利多销。既方便了患者又提高了收入。因此,药房可以说是医院负荷最重的房间之一,为了降低负荷,推荐增加药房的研究员数量和长椅数量,研究员数量提高效率,长椅数量延长患者等待时间。


病理学科室

推荐配置:

配置1间冻库;1间解剖室

日班配置1名医生;1名护士


病理学科室是医院服务DLC中的新科室,它允许你解剖死亡的患者,这样你就可以发现他们逝世的真正原因,帮助你更好的诊断并救治其余病人。解剖死亡的患者同时还可以给你提供一些资金,并且增加你医生的经验。


五、患者与员工

患者

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第33张

首先来介绍一下患者选项卡的相关内容。

在患者的头像旁是患者的一些基本信息、保险公司、最终诊断结果的诊费和患者的满意度、需求以及不适度。诊费下方三个选项分别对应着将患者转院、将患者转科和设置为高优先级患者进行优先救治。

患者刚进入医院时都会有许多可能的诊断结果,而通过一系列的诊断操作最后会有一个最终诊断结果。医生会根据最终诊断结果去开药治疗,诊费也是由此决定的。但是如果你的科室确诊度较低,医生可能不会等到完全确定为某一个症状之后再去开药治疗,而是会选择某一个确诊几率较高的症状,这就可能造成误诊。误诊的后果轻则患者再次入院治疗降低满意度影响声誉,重则手术台上没有发现对应症状误开刀导致2W元的罚款和声誉损失。所以千万不要做庸医。

在控制选项卡内你可以选择三种模式,分别为电脑控制、玩家控制、玩家控制(标记)。电脑控制顾名思义,就是由电脑控制患者的医生,诊断操作和治疗。如果选择了玩家控制就需要玩家来进行每一步操作。如果选择了玩家控制(标记)那么患者还会被标记在主面板上,方便选择患者查看情况。

医生选项卡中会显示该患者的负责医生是谁。

当前症状选项卡中会显示患者的显性症状和隐性症状,医生们就是通过患者表现出来的症状进行判断。危险性越高的症状的颜色越红,已经得到治疗的症状会变黑。某些重症患者会被高危险的症状影响而倒地,这时候造成倒地的症状会跳动,以提示你尽快抑制该症状。如果你在医生模式中选择了进阶选项,隐性症状的跳动或数量就不会显示。

可用的诊断选项卡中显示的就是可以检查出当前可能的诊断结果对应的症状的操作。医生们会通过检查来一步步缩小可能疾病的数量,直至确定患者的疾病并开药治疗。

使用的诊断选项卡中显示的是已经进行过的诊断操作。

可用的治疗选项卡中显示的是抑制患者当前的显性症状的治疗手段。包括治疗患者最终诊断结果的治疗手段。黑色的图标显示的是该诊断未检出患者的隐性症状,绿色的图标显示的是该诊断检出了患者的隐性症状。

使用的治疗选项卡中显示的是患者已经使用的治疗手段,正在生效的显示为黄色跳动图标,已经生效的显示为蓝色无框图标,已经安排但尚未使用的显示为蓝色有框图标。


员工

“从小诊所到三甲医院”医院计划全方位攻略-第34张

最后介绍的就是员工选项卡的相关内容。 在员工头像旁边显示的是员工的一些基本信息、薪资、本院工龄、需求情况和满意度。本院工龄下方的五个图标分别为标记此人、指派该员工去对应的工位、切换员工的日夜班班次、开除员工和转科。 员工的等级选项卡显示的是员工当前的职称等级,对于医生来说,等级越高越不容易误诊,对于保洁员、研究员和护士来说,等级越高效率越快。相对的,等级越高,员工的薪资也越高。 主管医生选项卡显示的就是该员工的主管领导,如果其主管领导拥有“好老板”特质,那么每天都会给予该员工“好老板”正面修正,可以提高员工的满意度。 每个员工都会有自己的技能和特长,技能是不能切换的,而特长是可以切换的。不同的特长具有不同的效果,例如放射科的研究员就需要放射学特长来在放射科工作;拥有高级生物化学特长的研究员的效率会更高;拥有外科手术特长的医生才能进行手术操作等等。随着员工的升级,他们会逐渐解锁特长。如果你想改变员工的特长那么就要尽快进行,否则会损失熟练度。关于技能和特长的熟练度,你可以让员工们去研修室学习来提升。(医院服务DLC中的研修室) 医生的评分是由他最后诊断的20名患者的满意度决定的,而诊断率则是由该医生的患者有多少得到了诊断决定的。 允许的角色决定了该员工能够进行的操作,例如拥有外科手术特长的医生才能进行手术,而没有该特长的医生就不能进行手术。 患者选项卡中你可以看到该医生负责的患者。

以上就是本篇文章所介绍的全部内容了,希望对大家有所帮助。那么如果各位对本文内容有一些疑问或者其他的问题,包括是游戏相关问题都可以在评论区留言,我会尽我所能回答,如果我也不大清楚的问题那么我也可以和各位交流讨论一下。


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