(文中截图全部为肖鹿是因为个人喜好。)
在steam新品节活动时,我便已经试玩了《完蛋!我被美女包围了》试玩版本。
当时,大家对这款游戏的评价清一水般的是无聊、尴尬、科幻,不如直接看片;但是游戏正式发售后的表现却完全出乎大家的意料。steam平台上94%的好评率证明了《完蛋!我被美女包围了》的受欢迎程度。
可是究其本质,《完蛋!我被美女包围了》是一部难以称出色的真人全动态影像游戏,它既没有像《隐形守护者》精彩与紧张的层层铺垫环环相扣的剧情,也没有像《飞跃13号房》对社会黑暗现象的展现和探讨篇,甚至剧情前后不自洽。
抛开各有特色的漂亮主演,《完蛋!我被美女包围了》整体质量难说优秀,但是依旧获得了巨大的成功,这正是因为它提供了大多数目标群众缺少和渴望的情绪价值——亲密而美好的恋爱。
如果你的生活与公共社交平台紧密相连,便不难发现互联网上到处充斥着性别对立和生活压力的话题。
种种翻涌而来的恶行事件和极端抽象的网络氛围让男女性别间的信任关系渐渐被破坏,让双方开始怀疑和质疑传统的恋爱和婚姻价值观,对待恋爱对象的选择和爱情关系的发展越来越谨慎,甚至慢慢表现出恐婚恐恋的现象,这让很多对美好爱情渴望的年轻人对发展恋爱关系望而却步。
很多男生依旧渴望着自己可以成为某个女生心中的盖世英雄,会踩着七彩祥云去见她,可是社会上扭曲的价值观让他们难以鼓起勇气去追求发展恋爱关系。因为大多数时候你难以确定追求对象是怎样的人、你在追求对象心中是怎样的地位、周围人会如何看待你们的关系,而清楚地确定自己不能承担失败所带来的消极情绪价值和连带的物质损失。
这种现象可能在常常宅在家中以游戏和动漫及其衍生作品作为主要娱乐方式的更为明显。
但是藏在骨子里的渴望爱情的情绪难以熄灭,我们太想拥有美好的爱情了。
当今的互联网似乎将更多的目光放在了女性的情绪价值照顾上,加之愈演愈烈的变味的女权运动、性别对立、刻板印象,让男性的情绪价值难以获得好的引导和照顾。
而《完蛋!我被美女包围了》的巨大成功正是满足了玩家的情感需求,让玩家可以以较低成本去体验之前从未体验过的恋爱经历,去感受恋爱关系中由女性提供的积极价值情绪,照顾了部分情感上更加脆弱、诚实的男性玩家。

事实表明,这种积极情绪价值的满足具有极高的正反馈。
从《完蛋!我被美女包围了》的游戏销量破百万到《完蛋!我被美女包围了》的相关演员的突然爆火,都证明了男性长期以来在恋爱和婚姻关系上获得的积极情绪价值的匮乏性以及男性的情感需求得到满足后强大的消费能力。
简单来讲,《完蛋!我被美女包围了》让市场看到了男性的消费潜力,让开发商和投资者明白讨好男性也能获得良好的经济效应。
《完蛋!我被美女包围了》是在朋友怂恿下才决心购买的。
我通关了肖鹿的直通结局和最终结局,朋友通关了沈慧星的直通结局。
因为我们觉得爱情这种事情总是太过遥远,而遇见真正喜欢你的女孩子便要一直走下去。无论发生怎样事情都能彼此鼓励和搀扶着、紧紧地依偎在一起,在很多女孩间摇摆不定或是背叛彼此相爱的女孩都是不好。
只有这样才能活成大家羡慕的爱情的模样和自己心里理想的爱情的模样。
就像steam评论区某位玩家讲得那样:
我只是一个活了18年都没谈过恋爱的小男孩,本以为上了大学我会遇到初恋,可是呢,上了大学才发现周围的人大部分比自己优秀,自己却那么普通,本来以为恋爱与我无缘,但是偶然在抖音上看到这个游戏,原价42我买了,玩了11个小时,我不知道这是不是恋爱,但是我第一次被女孩子牵手,第一次听女生说喜欢我,第一次被别人坚定的选择,第一次看到别人不需要遮遮掩掩,也许这很假,但是对于我来说,这就是爱情,这样,就够了。
歌曲:好きだから(因为喜欢你)-『ユイカ』