【PC遊戲】國產老遊戲巡禮:比《秦殤》更暗黑風的遊戲——《刀劍封魔錄》


3樓貓 發佈時間:2021-12-25 15:25:04 作者:大偶爾 Language

前幾天咱們聊《秦殤》,一款被Game Spot稱為"歷史版的暗黑破壞神"的國產單機輝煌之作。然而,就在《秦殤》發佈不到一年之的時間內,像素軟件就帶著《刀劍封魔錄》,走進了玩家的視野。

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【PC遊戲】國產老遊戲巡禮:比《秦殤》更暗黑風的遊戲——《刀劍封魔錄》-第0張

刀劍封魔錄

雖然Game Spot說《秦殤》是"歷史版的暗黑破壞神",但是在我看來,《秦殤》其實更像和《暗黑破壞神2》同樣於2000年上市的遊戲《博德之門2》。要說中國版《暗黑》,還是《刀劍封魔錄》更像。

【PC遊戲】國產老遊戲巡禮:比《秦殤》更暗黑風的遊戲——《刀劍封魔錄》-第1張

刀劍封魔錄

初玩這款遊戲,很多玩家都覺得很像暗黑2,甚至還會覺得會覺得像暗黑2 的跟風作品,復刻版。然而在進一步遊玩國後,你就會發現,它有著自己獨特的氣質,將東方武俠與“暗黑like”的操作模式完美地融合在一起,手感卓絕。

基本上的遊戲老玩家都玩過這款作品,這款國產遊戲在畫面上不比《暗黑2》差,在手感上做到了獨一無二的創新,在藝術設計上也並不是華而不實,反而充滿了厚重感和寫實感。

遊戲背景與劇情

【PC遊戲】國產老遊戲巡禮:比《秦殤》更暗黑風的遊戲——《刀劍封魔錄》-第2張

刀劍正傳的故事講的是,3000年前,武王伐紂,紂王於朝歌城摘星樓自焚。太師聞仲為了保衛商朝,將紂王的怨念帶離人間,使得時空交錯,人和妖同處於一個世界中。玩家扮演一名俠士,在干將莫邪、魯班、閻王、沈萬三等人的幫助下,擊敗紂王的魔魂。

【PC遊戲】國產老遊戲巡禮:比《秦殤》更暗黑風的遊戲——《刀劍封魔錄》-第3張

而外傳的劇情更有意思些,是人界與仙界的對抗,主角為了世界和平~與北斗七星戰鬥,誰知殺了危害人間的北斗七星之後,卻放出了蚩尤。這是還有劇情分支,主角可以殺蚩尤,也可以和蚩尤為伍,消滅前來屠魔的英雄。

遊戲畫面

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今天來看,畫面確實有些粗糙,但是光線陰影,在同期遊戲而言,也屬於上游水平,基本上和暗黑2不相上下。由於是老遊戲了,畫面就不多說了。

遊戲裡的很多細節設定讓人眼前一亮,比如在冰上行走停下來會有慣性向前再移動一部分,還有頂風行走的時候會走得慢很吃力。

遊戲角色

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刀劍並沒有像現在的仙俠網遊一樣在“奶T輸出”鐵三角上換層皮,它是真的在系統層面上做了三個貼合武俠要素的角色,分別是刀客、劍客和女俠。三個職業、四個派系,一共十二招,單獨使用威力都一般般。但遊戲提供了連招編輯功能,你可以發揮你的想象力,編輯自己的連招,學滿前三式即可解鎖必殺,通過技能的銜接,可以打出浮空、硬直、擊倒等等,這個我們接下來再說。

【PC遊戲】國產老遊戲巡禮:比《秦殤》更暗黑風的遊戲——《刀劍封魔錄》-第6張

值得一提的是,這些招式都是武功的套路不同,而不是法術、buff等法師牧師的招數。虎虎生風的刀客、敏捷輕盈的女俠以及兩者之間力量與敏捷的結合體劍客,三種所謂的職業劃分,摒棄了法牧戰德這樣的職業,而不像現在的很多武俠遊戲,有人在前邊吃傷害,還有人在後邊發波兒。

寶石系統

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RPG遊戲中,裝備的獲取方式基本都和《暗黑破壞神》相似,是刷-爆-刷-爆的模式得來的,刀劍卻別出心裁地加入了寶石系統,讓兵器變得更加"趁手"。一開始你只能鑲嵌六顆,隨著支線任務的進行,才能全部打開剩下的鑲嵌孔。

說道寶石系統,還得提一嘴,刀劍這個遊戲鼓勵“鞭屍”,敵人死亡後如果你繼續攻擊會開始計分,當敵人倒地後系統會提示你這次的連擊分數,並開始計算二次掉落。很多寶石都可以通過刷連擊數爆出來。

【PC遊戲】國產老遊戲巡禮:比《秦殤》更暗黑風的遊戲——《刀劍封魔錄》-第8張

收集一兜子石頭,由低級寶石向高級寶石的合成過程,就好像在打磨自己的武器,向自己想要的方向發展,而不是直接從死人身上往下扒。

戰鬥系統

【PC遊戲】國產老遊戲巡禮:比《秦殤》更暗黑風的遊戲——《刀劍封魔錄》-第9張

或許遊戲的主創大大們特別喜歡街霸、侍魂等格鬥遊戲,這也使得刀劍中出現了空格躲避、alt格擋的讓玩家眼前一亮的新穎設定。連擊指數也是刀劍比較考驗人的一點,連擊指數越高,通關獎勵就越好。無數玩家便開始琢磨連招的技巧,刀劍經常是讓打的人滿頭大汗,而讓旁邊觀戰的人連連叫好。在刀劍中,你的戰鬥策略有多少強勢取決於你的打鬥技巧和經驗有多少。適時的閃躲,在敵人兩招攻擊的間隔階段跳起攻擊,或是使用阻擋及時令敵人陷入僵直狀態無疑將會帶給你其它ARPG遊戲所無法比擬的緊張,刺激和滿足。並且戰鬥中敵人的AI也很高,身法快的敵人有身法快的打法,格擋好的敵人有格擋好的戰術。

【PC遊戲】國產老遊戲巡禮:比《秦殤》更暗黑風的遊戲——《刀劍封魔錄》-第10張

另外遊戲中只會跑的盜寶小妖,是我見過的最早的關於盜寶小妖設計,到了《暗黑破壞神3》中,暴雪也借鑑了呦~

後來作品

和《秦殤》不同,刀劍在出了外傳上古傳說之後,還先後出過兩次網遊。先是像素軟件開發,由搜狐運營的《刀劍英雄》。後來,在2014年像素又出品了《刀劍2》,由騰訊代理。但是和《天驕:秦殤世界》不同,雖然和大多數現在的網遊一樣,被資本所操控,有很多臉譜化的活動,但是《刀劍2》的刷圖和pk,還有《刀劍》當年一絲感覺。我也玩過一段時間(創建了一個刀客角色),後來遊戲運營的不太好,流失了不少玩家。感興趣的小夥伴可以去試一試,現在貌似還在運營。

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現在的新玩家們喜歡來自利維亞的傑洛特,喜歡和他呆在一起的漫長假期;也欣賞意呆利的艾吉奧,因為他的人生印刻進了我們的青春歲月;享受和怪盜團一起度過的暑假,因為在那個世界我們可以改寫腐壞大人的內心。然而在這個精彩的遊戲世界裡,唯獨缺席了國產遊戲,只恨生不逢時#神來之作第九期#

國產遊戲的輝煌已經過去,《秦殤》、《傲世三國》、《刀劍封魔錄》這樣的經典遊戲已經淹沒在了歷史長河。近幾年國產單機有了復甦的苗頭,希望這種情況可以保持下去,隨著中國玩家的正版意識的覺醒,當年愛玩遊戲卻沒能力買單的少年們也漸漸長大,相信中國單機遊戲領域的明天會越來越好,為我們自己的歷史出最能讓中國玩家認同的遊戲。

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【PC遊戲】國產老遊戲巡禮:比《秦殤》更暗黑風的遊戲——《刀劍封魔錄》-第12張

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