新手必看-艾尔登法环选角及属性说明含职业


3楼猫 发布时间:2025-01-19 00:47:14 作者:铜雀鎖二乔 Language

一、出身角色说明

法环中,我们可选职业分为,流浪骑士,剑士,勇者,盗贼,观星者,预言家,武士,囚犯,密使和无用之人,如下图所示

新手必看-艾尔登法环选角及属性说明含职业-第0张
新手必看-艾尔登法环选角及属性说明含职业-第1张
新手必看-艾尔登法环选角及属性说明含职业-第2张

除了无用之人,其他九种职业均有自身不同属性数值的增加,大家可以看下下面的图,展示出来的数据,我也会给各位进行分析

新手必看-艾尔登法环选角及属性说明含职业-第3张
新手必看-艾尔登法环选角及属性说明含职业-第4张
新手必看-艾尔登法环选角及属性说明含职业-第5张

介绍出身角色前我先简单介绍一下属性值,在下方我会就各个属性进行详细说明

生命力:血量上限

集中力:蓝量上限、使用法术祷告和战技会消耗

耐力:绿条(精力)上限、翻滚/使用技能等战斗动作需要消耗、有些装备不会明显说明但是会有耗精、另外盾戳流派和超重战士必点

力量:提升力量加成武器的攻击力、也会增加防御能力

灵巧:提升灵巧(敏捷)型武器的攻击力、提升施法速度、降低坠落伤害、骑马更难被击倒,总之就是出手快

智力:提升法强和法抗(很简单理解吧)

信仰:提升祷告能力,说白了也是提升法强,祷告也可以看做另类的法术

感应:可以提升运气、怪物掉落材料或装备的几率会增加,增加异常状态触发效果,就好比是个幸运值和debuff的增伤数值

说明:

以下介绍仅针对新手适用性和出身角色特点进行介绍,推荐则是我个人开档实际推图感知得来的!具体使用还是看新人玩家喜好使用!

1.流浪骑士

自带一百物防盾长剑,新手的不错选择,但开局是超重战士,卸掉头盔才能正常翻滚(戴头盔会翻滚慢点),如果是第一次玩魂类游戏的,流浪骑士是很不错的选择,对新手很友好,毕竟开局自带15点血量和高额防护(此处补充说明,不想卸头盔的可以卸一个武器来减轻负重,这里就我而言,卸除头盔保留双武器可以有效处理不同情况)

输出方面,因为力敏14、13,也有着不俗的输出能力,另外信仰和智力双9开局,适合摇摆不定的玩家选择,中期熟悉后可以选择流派了,均衡一点

缺点就是骑士没有什么花里胡哨的东西,朴实的平砍,盾防(其实这不算什么缺点,但是对喜欢炫酷的玩家确实不适合),还有前期的7点感应,就是掉落道具会比较低,但是不影响,毕竟前期开荒一般不会在意一些东西掉落,环又不是必须要怪掉落东西才能开启一些任务什么的(可以说移除了魂系的誓约,对于新手一周目十分友好了)

综上,适合喜欢朴实无华的砍砍砍玩家和不喜欢远程输出和暴毙档玩家开荒选择

(推荐T1级别)

2.剑士

玩过魂游的ass都晓得,双刀啊,伤害高还带盾,但是环内16的灵巧和11的力量加上11的生命对于新手想打出高DPS过于不友好

优点就是开局自带16灵巧,理论上来说是九个出身角色中最快出手,最容易打出高dps的角色,同时也是前期最快速取钱钱加灵巧收益最大的角色(当然一般双持也能用上链枷),前期高灵巧成型也快

缺点是需要一定的操作性(这个操作性只能说是多熟悉才行,就像咒蛙老师说的一样,靠北啦,印记带右手怎么给右手上附魔祷告嘞),剑士自带盾不能玩盾防只能弹返

综上,不适合第一次入手的新人尝试开荒,老ass可以直接上手,适合喜欢刺激又追求高出手的玩家选择

(推荐T3级别)

3.勇者

舍弃防御的重武器战士,自带大斧和小盾,主打一个双持重武,高伤输出的出身角色

优点开局14血和16力外加11感应,大家可以理解成有一定坦度狂战士选手,前期重武在手,直接无脑开砍的角色,超级适配雾林废墟的斧护符,仅次于骑士的防御和血量

缺点韧低,新手很难抓住蓄力时机,轻击无法完美发挥角色特性(会被破防,想着我好不容易蓄力出来了,一下给我干倒了)

综上,适合喜欢暴力重武,追求一下高伤,且不贪刀会抓时机的新手玩家(反正玩着玩着都会习惯的)

(推荐T2级别)

4.盗贼

盗贼标配短手武器,高出手率,短时间内的超高DPS,脆皮,防低,韧低

优点是盗贼匕首自带异常出血,超轻武器带来的高出手率,会在极短时间针对单个敌对单位造成极高的伤害,同时搭配小弓开局拥有远程输出能力,同时13灵巧和14感应带来的前期触发出血高伤,极易处理BOSS,战技碎步也增加生存保障,主打一个灵活

高感应适合喜欢探图选手掉落珍惜道具

同时盗贼小圆盾算是弹返帧最长的盾

缺点脆,攻击距离极短,在没有AOE战技武器前,无法处理两个及以上堆怪,毕竟脆皮和韧低带来的是你还没砍就会被砍僵直,无法打出输出,这点还不如勇者,另外需要熟练弹返(太脆了,攻击距离还不好把握,我新档有一个就是盗贼开的,虽然能直接噶了侯王的接肢,但是攻击距离真的短,对新手来说过于不好把控,选择的话估计需要尽快换武器)

成型强度较低(但是都后期的,所以不算是个缺点的缺点,成型后其实伤害都差了多少)

综上,适合探图,注重BOSS战,喜欢弹返灵活输出的玩家选择

(推荐T3级别)

5.武士

武士自带打刀(出血),长弓,若干箭和火箭,红木盾,

优点是武士开荒可以去啜泣半岛捡到94物防的乌龟盾(重量5.5),附带回精力效果,武士自带的13精力是全角色职业中最高的,完全可以支撑武士套和乌龟盾,且武士自带15灵巧属于全职业第二,打刀和长弓都吃敏捷加成,很契合武士,另外居合帅啊

缺点没有魂游经验的玩家可能不会使用打刀居合(这怎么说都得习惯一段时间,但是帅)

综上,是和骑士一样的受众新手玩家适用的

(推荐T1级别)

6.囚犯

囚犯除了信仰为所有角色最低,其它属性都较为平均,毕竟人家都囚犯了,要啥信仰啊

优点是自带辉石杖和刺剑,可以放魔法也可以放魔法战技而且可以平砍,有点过于全面

缺点是蓝量低放不了几次魔法就得靠平砍了(真的是过于全面而导致的平庸,前期不太适合新手,毕竟我个人感觉囚犯最理想的方式是拿名刀月隐和暗月大剑玩力智战士)成型较慢(后期其实可以随便换流派,但是这是新手看的初级贴)

(推荐T2级别)

7.密使

自带高防骑士盾和高攻阔剑,自带圣印记和刺客步伐,开局祷告和近战搞到手,仅次于预言家拥有信仰14点数值,不走信仰战士太亏了

优点自带圣印记高信仰,前期高防骑士盾增加生存上限,同时装备阔剑配合双12的力敏,要防御有防御,要输出有输出,要附魔增伤有附魔增伤,推图远超祷爷开荒

缺点对于新手来说增伤附魔祷告需要开图拿取,另外还需要学习如何附魔武器(万能的咒蛙老师),有一定的学习成本单纯的物理输出其实并不怎么适合密使

综上,适合有一定了解流派,想玩信仰战士和祷告流的新手玩家使用

(推荐T1级别)

8.观星者

法爷,魂系亲儿子,如果是魂游老ass,一般都会理解什么是亲儿子!什么是永远的T0开荒!

解放你的双手和精神,只需要把控好距离,研究好加点和装备,做好后勤蓝量准备,法爷开荒超easy!!!没有紧张刺激的贴身翻滚,没有看不到的BOSS起手

开局可以拿到陨石杖岩石球开启无敌路

优点简单易操作,装备好法杖点点点,放风筝就行了,近战要的贴身在你这没有,除非BOSS闪现投机,但是离得老远早就有预判,伤害及易增伤!超多法术对应各种场景!

缺点除了DLC和满月天克(DLC新手可以直接重装法师),大概就只有脆皮了

(推荐T0级别)

9.预言家

祷爷,另类版的法师,依靠圣印记释放不同祷告(高周目非开荒)

相比于法爷,祷爷的祷告则是全方面的,增伤,回复,恢复,净化,各种异常,远程/近身单体,远程/近身AOE,附魔,防御应有尽有五花八门

优点各种流派应有尽有,全方位展示增伤,最低BUFF加成就能有一列半

缺点后摇都很长!容易被打断!脆皮!不同祷告收集难度高!大部分需要近身释放!对于新手开荒过于不友好!

(推荐T3级别)

大致出身角色说明

二、选择自带遗物说明

纯看个人喜好了这遗物!

新手必看-艾尔登法环选角及属性说明含职业-第6张

红琥珀链坠:镶有红色琥珀的链坠,能提升血量上限,6%的增加,看个人了,后面能拾到+1和+2

交界地卢恩:钱和升级经验,可以拿来买东西也可以拿它升级

黄金种子:从交界地漂流而来的黄金种子,据说可以用在强化圣杯瓶.简单来说就是加血瓶使用次数上限的,法师可以拿一手,前期加一次蓝瓶次数!

尖牙小恶魔的骨灰:这个骨灰是后面化圣雪原的一个魔法师塔解密骨灰,但是后面可以买,不建议新手选择

龟裂壶:3个壶,制作投掷道具的材料,新手建议选择这个,可以制作催眠壶速通神皮拿失色锻造石7加狗刀(祷爷和法师不用选这个)

石剑钥匙:能解开小恶魔像的封印,但使用后会损坏.这钥匙如果是祷爷开局,建议选择,可以开启漂流墓地旁边的雾门进去拿龙飨印记开局,具体使用就是看到小恶魔雕像很明显的丑不拉几的东西有交互

魅惑树枝:能够魅惑敌人的神圣树枝,米凯拉相关,消耗品,耗蓝,距离短,建议潜行使用.(新手建议可选,前期不要使用,后面如果到巨人山顶打老将,魅惑树枝是可以用来逃课的)

煮熟虾子:消耗品5个,一定时间内,提升物理减伤率(后期会在虾哥那里能买,对新手作用不太大)

夏玻利利之祸:被众人压碎双眼的男性疯狂肖像,将变得容易受敌人攻击,相当于只狼不拿符还敲钟,增加挑战难度的

三、属性详细说明

生命力:增加血量上限和火防,免疫力

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集中力:增加蓝量上限和理智度

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耐力:增加绿条精力上限和健壮度,同时增加负重上限(简单解释就是可以带更重的装备和战斗时翻滚更多次)

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力气:增加物防和拥有力量加成的武器的攻击力,也是一些武器可装备的前置能力值

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灵巧:增加灵巧加成武器的攻击力,也是一些武器装备的前置要求能力值,同时会增加魔法和祷告的出手速度(简单说就是增加攻速了),减轻坠落损伤和降低摔下马背的概率(有时候骑马跑图会被怪打下马背,这个和灵巧相关),增加拥有灵巧加成的武器的攻击力

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智力:魔抗和法强!简单易懂吧!一些武器装备的前置要求能力值,增加拥有智力加成的武器的攻击力

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信仰:祷告版的法强,一些武器装备的前置要求能力值,增加拥有信仰加成的武器的攻击力

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感应:增加观察力,影响圣防和抗死度,增加异常触发(出血举例,有的怪需要你砍五刀出血,感应高了四刀就出血),同时也是一些魔法和祷告的使用前置需求,增加拥有感应加成的武器的攻击力

新手必看-艾尔登法环选角及属性说明含职业-第14张

装备重量:包含穿戴防具和武器格子内装备的武器总重量,分为轻,中,重和超重四个阶段,重和超重会影响翻滚和奔跑

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强韧度:常说的韧性,就是怪物打你出现僵直的数据(比如你满韧怎么打你都不会断你的魔法释放和攻击动作,但是低的话小怪一个平砍就有可能断了你的技能和攻击),这种只能穿防具来提升

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观察力:幸运值!

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记忆空格:技能槽,有几个就能带几个技能,除了一些特殊技能需要占两个格子,大部分都是1个

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物理:这个不用解释了,物防和减伤数据

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抗打击:这个说明一下,有些怪使用的武器是钝器和一些特殊的大型和特大型武器,这种武器产生的伤害就是打击伤害,别问狼牙棒狼牙锤,那玩意分模组的!

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抗斩击:同样跟上面一样,怪物使用刀剑之类的中轻型片状武器,横扫竖劈的都算斩击伤害!斩击属性对肉身怪伤害高!同样也有特殊的带其他攻击模组!

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抗突刺:长枪,矛类是突刺伤害,戟,剑,刀也有突刺模组,弱突刺的怪很多,龙几乎全部弱突刺,除了冰龙, 穿铠甲的怪也弱突刺,但突刺难破盾,容易弹刀,所以高贵的盾戳流派应运而生!

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魔力:法抗!简单易懂!

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火:火抗!简单易懂!加生命值提升!

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雷:雷属性抗性,一般能力值提升少没有专门提升的,基本都是靠防具和护符

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圣:圣属性防御抗性,这个加信仰能力值提升,同时护符和装备也能提升

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免疫力:增加中毒和腐败的异常条抗性,减缓异常条累计,加生命值增加

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健壮度:增加出血和冻伤的进度条累计,加耐力增加

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理智度:增加催眠发狂的进度条累计,加集中力增加

新手必看-艾尔登法环选角及属性说明含职业-第29张

抗死度:增加骤死进度条累计,加感应增加

新手必看-艾尔登法环选角及属性说明含职业-第30张

OK,我们基本的出身,遗物和数值属性都已经讲解完毕,各位新手或半新手可以详细查看!

关于推荐排序,主体还是要看新手玩家的个人喜好,排序仅为我个人开档体验!


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