由強度討論引發的一點小感想|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-08-08 08:24:32 作者:白糖符籙 Language

由強度討論引發的一點小感想|明日方舟 - 第1張
由強度討論引發的一點小感想|明日方舟 - 第2張

由強度討論引發的一點小感想|明日方舟 - 第3張

先看三個評論,我們能發現四個觀點:
1.誰好用用誰(日常舒適度)
2.想用誰用誰(XP)
3.對比強度是在帶節奏
4.對比強度沒意義
從12觀點來看,這倆其實屬於一類——休閒養成類玩家的思維
眾所周知明日方舟是抽卡養成遊戲,不可否認遊戲主體是養成類玩家,絕非塔防玩家。
而這兩類玩家就分成兩派:俗稱xp黨和強度黨

而3的觀點:對比強度是帶節奏,很大一部分原因是這類玩家遊戲樂趣不是衝難度或是尋求解法,而是養老婆老公帶上關卡爽一爽的樂趣。強度對他們來說根本無足輕重,因為他們或許不廚但是一定練了的基石幻神夠帶任何一個幹員推圖了。因此即使是說一個幹員的強度客觀上不如xx也會被視為踩一捧一或吹黑之類的“節奏”,當然這類玩家也不會在意實際上的數值一類,很多時候冒紅字都能成為他們強度評判的一個加分項。

這兩條評論,從道理上來說沒有任何問題,我單拿出來很多人會覺得說的很對。可是,這是在強度討論的貼子下面(也就是強度黨才會在意的東西),那這些本質上觀點就不同的人們是否不應該來這裡輸出自己那方的觀點或是辱罵不同觀點的人?這是否屬於我不太懂的ky?

第四點要我解釋強度的意義,這個我不敢說,我記得b站一個up講的很好

我從不覺得強度黨和xp黨應該對立,但是互相的尊重也是應該有的。
我希望這個帖子如果有持不同觀點的人看完了,語氣不要衝也不要試圖讓我完全轉變成你的想法。

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