经过13年不断地迭代、更新,以及原制作组的走走停停,《诸神战纪:无限史诗》还是带着满满的诚意重新上架steam平台了。
作为前制作组成员的二位作者在人物、剧情、世界观架构等方面都尽可能地延续了之前经典版本的内容。
同时又在操作、玩法和画面上进行了全方面的升级,使得本作可以通过多主角的世界线来与多周目的BOSS进行战斗。
背景故事
宇宙混沌之初,诞生了众多种族,例如龙族、精灵族、人族,随着各种族的逐渐积累和沉淀,诞生了各种族的强者,他们通过不断的修炼、突破,最终成为本种族至高无上的王者,也被称为众神。
作为主角的雷修,到达了一处荒废的神祗,历经重重艰险却发现邪神路西法早已等候多时。随着势单力薄的雷修落败陷入轮回,又将踏入征战BOSS的旅程。
游戏玩法
本游戏支持键鼠和手柄两种控制方法,星光推荐大家使用手柄来进行游玩,适配性做的还算不错。本作带有Roguelike、像素、角色扮演、多周目多角色等多种元素,虽然是像素风,但是制作组做了一定程度的优化,使得本作的画面表现更加的流畅,可以说在这个售价下是量大管饱。
游戏中可以通过背包管理自己获得的武器装备和道具,通过角色自带的专属属性选择适合自己的装备来构建不同的BD流派。例如我们的主角雷修的专属技能为普通攻击附加雷电伤害,那我们则可以选择加强普通攻击的装备或者增加雷电伤害的装备来达成战士派或特效派。
笔者建议
初入游戏时需要过序章故事,推荐玩家多加破坏设施建筑获取金币和魂晶,这样在序章故事结束时玩家可以有基础的“私房钱”来解锁天赋,使得游戏难度降低,需要注意的是天赋花费的魂晶会随着等级和层级解锁量多少提升,需要玩家合理的管理魂晶的使用。
除天赋系统外,本作还带有神器、伙伴、神格碎片等多种提升主角实力的元素,同时在出生地的图书馆也可以通过图鉴查看不同种类的武器,拓展玩家视野,来选择更好更适合的BD流派。
游戏除基础的移动和攻击组合外,提供了空格键翻滚以及提供炸弹发现隐藏墙壁的能力,这使得遭遇战斗时玩家会更加灵活。本作分为四个难度,即凡人、精英、英雄、神级,星光推荐大家选择凡人难度入手。
一是因为凡人难度可以在游戏失败后保留装备、魂晶和一半的金币,允许初入游戏的玩家有积累和试错的机会,二是后续难度会增加怪物的血量和伤害,但同时带来的增益BUFF也是装备掉落概率的提升,更大的机遇往往伴随更大的挑战,在熟悉本游戏之后向着最高的难度不断地发起冲锋吧!少年!
总的来说
经过多达十几年的更新迭代,本作已经是较为出色的作品,相信也是不少人的童年回忆。本作的优点在于元素丰富、构建出色,但同时魂晶难度较大、BOSS难度较高也是值得优化的一点,本作的制作组点名表扬!回应玩家的意见非常迅速,处理BUG也相当及时,推荐大家入手游玩,带来不一样的游戏体验。