《守望先锋》之我的心路历程(二 第一个英雄卢西奥)


3楼猫 发布时间:2022-08-31 21:10:33 作者:REAPTHEDEEPHEART Language

  

  在上一章我说过这次讲关于DJ的故事,下图是关于这个英雄的基本介绍,大家可以看到,这个英雄的难度是两颗星,并不是那种无脑上手就开冲的类型的英雄。

《守望先锋》之我的心路历程(二 第一个英雄卢西奥)-第0张

  我第一次有自己的账号时候已是16年10月份了,他们已经玩了几个月了,输出位和坦克位早已被占据,所以当我问他们我应该玩哪位英雄时,只能从辅助位去选了。我还记得很清楚,给出的理由是,这个英雄好玩,可以治疗切歌后变为加速,相当简单,相当丝滑,于是我就开始了百小时的DJ之旅。

  那个时候的游玩跟现在完全不同,大家都不太会玩,图的就是一个跟朋友开黑的快乐。那个时候还不知道DJ的图中央有一个数字,变来变去的是啥意思,还以为是技能级别,糊里糊涂地玩着,到后来才知道这是表示多少队友享受到了你技能的效果。然后自己跑来跑去的时候意外发现DJ可以划墙,正划反滑都行,对自己的意外发现真的很激动的。“只有岛田家族的人才能爬墙,你到底是谁,巴西拳王,源氏和半藏如是说。”当然,想掌握好加速和治疗的节奏并不容易,多数时间发现自己开的都是黄圈,只有开大的时候才切回绿圈。接下来就是DJ核心的推人了,毕竟4秒一个CD真的太短了,那时候逮到机会就把人推下去,特别是漓江塔,伊利奥斯那几张经典的地形杀图,被推下去的人有多无助,我就有多开心~有时候快乐就是那么简单。或者用音障couter了对面的大招,也让人振奋不已。

  感情那时候选一个DJ就能带动整个队伍节奏,但今日不同往昔,DJ被大砍,不知何时只要选出了这个英雄就会被贴上摆烂,废物等一系列的标签,挺让人感慨的,但是我始终觉得没有废物的英雄,只看各个玩家的水平罢了。就比如在国王大道,地推图的莱茵哈特阵容中,有一个DJ会让大锤的存活率提高很多,有DJ相比于无DJ是本质的区别,再者一些地形杀的图,DJ的功能就体现出现了,或者还有DJ加莫伊拉的移动辅助奶等等搭配。这毕竟是一个团队游戏,每个人各司其职,不可能说一个人选了一个DJ就要阿尼陀佛了,这局没得打了,心态放好,跟队友交流配合,即使输了也没啥。

  当然,没有一个英雄是万金油,万年不换的也是毒瘤,没有什么是一成不变的,英雄也是,灵活地使用H键是制胜的关键。

  虽千言万语,但如今的DJ已经不是当年的DJ,有些东西失去了并不能复原,正如那些跟朋友愉快玩耍的青春,现在我也没玩DJ了,不再一直切歌,也不再放出音障了,那些时光距如今已去六年,也再不可能回来了。

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