【彩虹六号围攻】机动护盾——万恶之源(影响篇)


3楼猫 发布时间:2021-12-25 14:58:47 作者:阿库塔计划 Language

起源

削弱



【彩虹六号围攻】机动护盾——万恶之源(影响篇)-第0张

初版Ela OP吗?当然,Ela一个人把进攻方打得瑟瑟发抖,苦不堪言。

初版Lion OP吗?当然,EE-ONE-D一开,防守方只能一二三木头。

但这两个干员,是削弱非常快的干员,Ela和Lion就在推出的第一个赛季的季中更新就受到了削弱,其他例子还有刚改为二速二甲的闪光盾也在季中腰射吃瘪,刚改穿烟的Glaz。

为什么这些削弱会如此之快(不一定及时),最主要的原因是育碧当初还是主推电竞化的,育碧大力宣传R6S比赛的环境下,比赛中所使用的干员,防守布置、封墙,比较流行的Meta都被观众和玩家吸收,用到游戏之中。自然而然,OP的干员被高度关注和复制,这让Lion这种一开始并不被玩家认为强力的干员,也被所有人认为是罪恶深重,破坏平衡的干员。

正如前几期在评论区里提到的,育碧在2019年10月份左右的时候就对电竞的宣传不上心。绝大多数R6S玩家只知道前两个大赛中夺冠的G2和帝国,对新科的联赛冠军Na'vi的宣传就很不上心,后来的邀请赛冠军SSG也是一个待遇——大多数玩家对冠军队伍的人员构成和得意战术知之甚少,像Rampy明明有成为下一个R6S电竞偶像的机会也被育碧放弃。Interro在后来自己访谈节目中有透露过育碧内部真的有人极度厌恶电竞,可能也就是这个时候,育碧改变了运营方向,将重心分到了社区和普通玩家上面——育碧的部分平衡不一定是玩家社区一致同意的调整,但至少代表了社区内很大一部分的普通玩家的意见,典型的例子就是Zofia的奋起。

值得玩味的是,现如今天天喊着“彩六已死”又或者“奇美拉同时在线人数30W”的懂哥,也对育碧Y2造星时代的Pengu,Febian,Canadian,NvK这些名字耳熟能详;对PENTA和EG这样的战队也了解颇多。


机动护盾强弱与否,有多破坏平衡不是主要问题,最关键的一点是育碧能否即使调整机动护盾,又或者通过一个周期让玩家获得不同的游戏体验。


如果从即使调整的角度来看,那么育碧不一定要移除新版机动护盾,而是调整持有机动护盾干员。就像育碧曾经把Ash和热切的烟雾弹移除给其他干员,让Glaz没法像以前一样有那么多干员提供烟雾弹,从而削弱Glaz。

对于新版机动护盾,和持有机动护盾干员来说,至少有一个装修能力的武器就能大幅度获得出场空间。最典型的干员Smoke就是英喷+SMG11的全面配置,邀请赛时期极为泛用的Goyo也是TCSG打天下。后来小火的Frost和Alibi都是喷子+全自动的组合。可以看出,育碧当时的最好的手段之一就是让新老机动护盾并行,Smoke、Goyo这类极为泛用的干员干员使用老的机动护盾,一些出场率低的干员就应该使用新版机动护盾增加出场的理由。


【彩虹六号围攻】机动护盾——万恶之源(影响篇)-第1张


第二种思路是对整个游戏进行调整,这也是育碧隔了1年之后才使用的思路,这也是育碧在处理机动护盾问题上的最大问题——在相似一个版本停滞了将近15个月时间。

我们来回顾一下育碧是如何破局的?

  1. Ping 2.0 系统提供进攻方更多的不被拦截的垂直爆破的条件。
  2. 防守方ADS的重做,Wamai吸盘减少。
  3. 进攻方爆破物增加

但破局思路就是增加进攻方爆破物,从三炸Ash到后来的三炸Iana,Finka,外加上Flores(瑞典Major已经跟小马哥并列进攻方禁用率第二)让进攻方比上年同期的相似阵容有了更多的爆破物。

需要讨论的是,为什么育碧会停滞版本。也正如前文所说的那样,育碧在Y4末期,到Y6基本上是对电竞抱着一个较为反感的态度。电竞比赛需要版本更替,需要英雄(干员)变化,需要新的元素去改变这个游戏,这样就可以通过较小的成本,给玩家新的游戏体验。而恰恰那个时期,因为暂时抛弃电竞的缘故,社区对版本的更新和Meta的变动 传播的尤为缓慢。几乎是在从段位至上而下一级一级缓慢传播,更为可怕的是就在前两篇还有人才意识到机动护盾不是卡门的用的。

正是因为,对版本变更的要求是缓慢并且分阶级的,导致育碧前期做出小打小闹的调整之后没有产生效果,并且引来更大的反感。这让社区玩家,最典型的莫过于懂哥,对育碧的风评一再下降。



机动护盾对地图设计的影响

【彩虹六号围攻】机动护盾——万恶之源(影响篇)-第2张

那再来说一些很难让人注意到的影响——地图设计。

新版木屋的钢琴房就是一个深受机动护盾影响的点位,甚至是育碧天然设计给防守方的一个盾位。

木屋这张地图是育碧刻意往竞技方向修改的地图,所以为了竞技出现了一些不合理的布置。就以上图而言,卧室和浴室之间应该是直接有门连接,老木屋也是这样。而非像新版木屋一样要在外走一个走廊。这个门取消的原因就是门由于不是防弹掩体,进攻方很容易站在浴室窗外,透过浴室和卧室的门,架枪架住卧室。

以上那么多只是想解释钢琴的不合理性和出现的必然性。原本的老木屋是没有二楼钢琴这个元素,但是新木屋就突然出现木屋这个元素。原因就是防守方可以利用钢琴,布置一面机动护盾,这样可以极大程度的利用机动护盾底部的玻璃获取门,甚至切口信息。能够在高处布置机动护盾的家具无非就是床和桌子,这里布置床不太合理,桌子也没有那么方便布置的,于是就变成莫名其妙的钢琴。

简单来说,新的地图必然会受到机动护盾的影响,设计师会设计一些天然的盾位给予防守方。这些盾位也是单个进攻方极难处理的。



机动护盾引发的技能和次要装备的混乱

【彩虹六号围攻】机动护盾——万恶之源(影响篇)-第3张

新版机动护盾出现之后,围绕次要装备的平衡,反而成为了平衡的重头戏。

以最早期的受害者Buck为例子,失去了手雷的Buck很长一段时间缓不过起来,得到手雷的Maverick变得更为全能。而后干员的次要装备反而成为了一个衡量干员的重要标准。

以手雷为例子,得到手雷的干员都会被认为是加强,因为手雷上下限都很高。Finka手雷失而复得成为了进攻方新星,Zero因为手雷被拿走之后就再也不复早期盛况,Buck更是被大锤一转攻势,(Alem4o表示Nokk上楼梯真好用)。拥有手雷的Iana和大锤成为了无论什么时候选择。目前看来,技能反而是次要装备的一个附赠品。对次要装备的关注度,远远高于技能的关注度。


【彩虹六号围攻】机动护盾——万恶之源(影响篇)-第4张

防守方也是相似的,本身机动护盾就是一个泛用性更广的黑镜的定位,这已经打破了技能和道具相互之间的定位。当机枪哥获得机动护盾的时候,普遍被认为就是加强,就是因为有了机动护盾才有可能和技能定位相似的Smoke平起平坐。

又比如Goyo这样的干员,看起来是因为技能所提供的的火山盾数量上的优势,但是火山盾更像是机动护盾的变体,而不是机动护盾是火山盾的猴版;同样问题还出现在Melusi上面,幽冥音波功是报警器+铁丝网的结合体。最后使部分热门干员技能,更像是提供一个槽位给次要装备。源头就是机动护盾和手雷所引发的。



如果要写什么结语的话,我会这么写:

育碧在Y4所推出的新版机动护盾,改变了彩六格局,激发了新的战术,带来的了新的可能;

但是育碧因为缺少比赛的观察和分析,轻视了机动护盾已经在比赛上先展露了一些潜在的平衡问题。

这些潜在问题可以在一个电竞游戏中逐步得到发现和解决,而育碧恰好在Y5对电竞产生厌恶,让他们不重视比赛中出现的机动问题。随

着高水平玩家逐渐掌握机动护盾,机动护盾对社区的影响也逐渐浮现。育碧不愿意进行大的调整,反而将调整寄托于一些小的修改削弱上面,这些不痛不痒的小修改让Y5年度长期处于道具交换的版本之中,育碧直到Y6才合理解决。

而在这个过程中,育碧因为对干员的小幅度削弱在社区中的口碑下滑;因为长期处于相似版本,导致比赛观赏性下降,电竞人气走低;因为犹豫,所以在竞技向玩家和休闲向玩家两头不讨好,竞技向玩家认为Y5一年什么都没改,休闲向玩家认为Y5一年改的太多。

这不是机动护盾本身的问题,而是育碧没有处理好机动护盾。

机动护盾改变了彩六,游戏内和游戏外都是。


#彩六创造营第四期#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com