高伤害bug与建议|杀戮地城


3楼猫 发布时间:2021-12-25 14:50:56 作者:无聊寂寞的人 Language

1。装备问题,每到新的一层就要换装备,武器和衣服,不然会打不动怪。但装备的爆率太小(战蜥5%很有用啊)和金币太少导致装备落后,到了第三层就很难受了,如果还穿着第一层的装备甚至没有装备穿,就可能面临打不动怪,怪打你一半血的情况。特别阴影里怪,别选这个了。另外装备的副手问题和重甲问题,能装备副手的职业就能装两把武器,不能装副手的职业显然少了很多伤害而打不动怪,而装两把武器的就是爹,也导致了盾牌的鸡肋。重甲只有圣武士能装,其他职业均是轻甲布甲。


2。事件问题,当下只有打怪才有用,又加经验极小概率出装备(boss关甚至不爆东西),其他所有随机事件都是鸡肋,甚至是负面事件。事件给的加成还都是随机给,100%不给主角就算了,还给到替补上,建议事件全改成正面,天赋也差不多去掉负面算了,不然其他事件就没有选的必要了。另外每层开始和结束加一个休整区,不占用选择且事件不消失,可依次选择,有营地,商店等。

3。怪物的血量高啊,加上不怎么破防,就难受了。而人物血量蓝量升级也不提升,基本就200+血和150+蓝。

4。队员的选择上,增加可自由选择踢出队员,满六人就踢掉两候补。。额

看到的给你们个bug吧,攻击时连着按会两连击,三连击,甚至五连击,以普攻为例,连按普攻键和怪物,按的越快越准,就连打好几下。另外选择群攻技能,选定怪物后,再选择单体攻击时可群攻怪物,两bug配合可打出巨额伤害就是缺蓝啊。没有bug可玩不下去啊,数值不平衡啊,打得好累啊。


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