1. Dynamic Recon Ops - Normandy
由mbrdmn和jedisith1981在諾曼底創建的任務。沒有ACE模塊,16個插槽。
2. SPEX - Spearhead Extended
SPEX 或 Spearhead Extended 是由 Heavy Ordnance Works 團隊創建的官方創意工坊模組。該模組旨在容納團隊創建的“過渡期發佈”內容,目的是在團隊需要快速交付時填補內容空白。
當前特色內容包括:
- Temppa製作的猶他海灘
- WW2版本的BI遊戲模式場景(Combat Patrol、Escape、Warlords、Zeus),可通過單人遊戲、託管服務器和專用服務器遊玩
- 由Northern Fronts團隊提供的重新紋理的戰壕
- 由IFA3團隊提供的LCVP登陸艇
3. Dynamic Recon Ops - Utah Beach
由mbrdmn和jedisith1981在猶他海灘創建的任務。沒有ACE模塊,16個插槽。
4. Dynamic Recon Ops - Mortain
由mbrdmn和jedisith1981在莫爾坦創建的任務。沒有ACE模塊,16個插槽。
5. Prilivsko
Prilivsko 是一個16平方公里的虛構概念驗證地形,位於綠海地區。
靈感來自《Arma 2》中的Bystrica地圖和捷克共和國DLC“銀獅行動”中的最終任務“將有洪水”。
Prilivsko的創建目的是作為內置洪水效果的概念驗證地形,因為通過潮汐和setTerrainHeight實現洪水效果會遇到各種問題,直接從地形入手則更加理想。因此,Prilivsko專門為此目的而製作。
該地形包含正常遊戲的無洪水版本以及實驗性的4米水深洪水版本。
此地形從頭開始製作,總共耗時64小時的非連續衝刺,作為一個副項目。
特色
- 地標包括一個主要城鎮和幾個村莊、工業區、農場以及一個小型軍事基地
- 自定義照明配置,帶來更具戲劇性和獨特的美學效果
- 包含兩個版本(有洪水和無洪水)
- 洪水版支持水面投射陰影
- 明亮的月圓之夜
- 定製的天氣配置
- 定製的環境動物配置
- 選自Enoch的空間聲音
- 下載文件小
- 獨立地形,無需依賴項
其他特色
- 支持ACE天氣(溫度、風力和溼度)
技術細節
- 地形大小:4公里 x 4公里
- 網格大小:2048
- 單元格大小:2
- 16萬個物體
- 高程範圍:-5米到8米(洪水版:-9米到4米)
- 結合了真實、虛構和模糊處理的DEM和衛星圖像數據,為遊戲和藝術目的服務
- 64小時從頭製作