1. Dynamic Recon Ops - Normandy
由mbrdmn和jedisith1981在诺曼底创建的任务。没有ACE模块,16个插槽。
2. SPEX - Spearhead Extended
SPEX 或 Spearhead Extended 是由 Heavy Ordnance Works 团队创建的官方创意工坊模组。该模组旨在容纳团队创建的“过渡期发布”内容,目的是在团队需要快速交付时填补内容空白。
当前特色内容包括:
- Temppa制作的犹他海滩
- WW2版本的BI游戏模式场景(Combat Patrol、Escape、Warlords、Zeus),可通过单人游戏、托管服务器和专用服务器游玩
- 由Northern Fronts团队提供的重新纹理的战壕
- 由IFA3团队提供的LCVP登陆艇
3. Dynamic Recon Ops - Utah Beach
由mbrdmn和jedisith1981在犹他海滩创建的任务。没有ACE模块,16个插槽。
4. Dynamic Recon Ops - Mortain
由mbrdmn和jedisith1981在莫尔坦创建的任务。没有ACE模块,16个插槽。
5. Prilivsko
Prilivsko 是一个16平方公里的虚构概念验证地形,位于绿海地区。
灵感来自《Arma 2》中的Bystrica地图和捷克共和国DLC“银狮行动”中的最终任务“将有洪水”。
Prilivsko的创建目的是作为内置洪水效果的概念验证地形,因为通过潮汐和setTerrainHeight实现洪水效果会遇到各种问题,直接从地形入手则更加理想。因此,Prilivsko专门为此目的而制作。
该地形包含正常游戏的无洪水版本以及实验性的4米水深洪水版本。
此地形从头开始制作,总共耗时64小时的非连续冲刺,作为一个副项目。
特色
- 地标包括一个主要城镇和几个村庄、工业区、农场以及一个小型军事基地
- 自定义照明配置,带来更具戏剧性和独特的美学效果
- 包含两个版本(有洪水和无洪水)
- 洪水版支持水面投射阴影
- 明亮的月圆之夜
- 定制的天气配置
- 定制的环境动物配置
- 选自Enoch的空间声音
- 下载文件小
- 独立地形,无需依赖项
其他特色
- 支持ACE天气(温度、风力和湿度)
技术细节
- 地形大小:4公里 x 4公里
- 网格大小:2048
- 单元格大小:2
- 16万个物体
- 高程范围:-5米到8米(洪水版:-9米到4米)
- 结合了真实、虚构和模糊处理的DEM和卫星图像数据,为游戏和艺术目的服务
- 64小时从头制作