【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》


3楼猫 发布时间:2022-10-19 21:24:35 作者:干货游戏鉴赏组 Language

【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第0张

“话说桐生一马叱咤神室町也有十多年了,如今终于金盆洗手不再过问江湖事,各位看官也听够了那些黑道上的尔虞我诈,见惯了那些兄弟袍泽的热血戏码,看腻了桐生一马那张万年不变的那张扑克脸,不过要说起来自从桐生一马离开之后,这神室町也确实比以前少了一些味道。

但今天我给各位要讲的是最近的神室町那家侦探事务所的东家--‘名侦探八神’的故事,据说这位八神侦探身长八尺,浓眉大眼,阔面重颐,威风凛凛,祖上是个不出世的大家族,曾经出过几个了不得的人物,二十年前有个叫‘火狗八神’的,就是咱这位名侦探的远房小叔,以打拳为生,一身武艺端的是厉害,等闲二三十人进不得身,只不过听说后来和一条为祸乡里的大蛇打了一架不知所踪了,不过今天要说的这个八神和他那个远房小叔不一样,这是个正儿八经的文化人,从小熟读四书五经六韬三略,本来是个报效家国光耀门楣的好才第,结果天公不作美,十五岁上失怙又失恃,正所谓‘投身岩下铜鸟居,须是还他大丈夫;拾上营谋谁可上,通畅寰宇此人无’。这位八神的故事你且听我慢慢道来...”

——神室町说书人

【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第1张

这个质感真是绝了

《古惑仔之律政先锋》又名《转生成为木村拓哉当侦探》

在历经数代的黑道对决之后,终于神室町的铁人桐生一马过了年轻气盛提刀干架的年纪,铁打的大哥也终于提不动刀了,在编剧名越稔洋的密谋下,“名侦探”八神隆之登上了神室町大舞台,为了让“人龙”的老观众抛弃掉脑中根深蒂固的桐生印象,也为了吸引那些尚未接触过这个系列的新观众,寻找新的受众,本作请来了木村拓哉这位日本国民级的演员担当游戏的主角,以“律政”这一题材视角切入,讲述一一件云谲波诡的悬疑故事。

在日剧中,律政一直以来都是颇有市场的独特题材,每隔几年都能出那么一两部脍炙人口的佳作,譬如近几年的《99.9刑事专业律师》、《非自然死亡》,稍远点的几近满分神作“李狗嗨”,甚至更加古早的《司法研习8人组》、《律政英雄》。而巧合的是《律政英雄》的主角恰好就是正值青春年华的木村拓哉出任主角,如今时隔多年也算是“下岗工人再就业”,虽然在本作中主角八神扮演的是一个以及退出行当的“前律师”,但故事中不但少不了司法参与,且制作组也在其中跑出了一些略显尖锐的社会问题,不过可能是由于制作组已经被如龙腌入味了,导致即便主角身份立场已然转变,他的行事风格却依然带着三分江湖气魄,不过这种结合正邪结合的独特气质好像也只有木村拓哉这样的气质才能驾驭。

【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第2张

风华虽减气质未折(老了但是风韵犹存!)


落魄的律师与迷茫的侦探

作为如龙制作组摆脱过去的放飞之作,自然从选题上就要绕开过去的江湖风云,本作的主人公“八神隆之”也就顺理成章的成为了有律师从业记录的侦探,虽然打交道的人中依旧没能少的了那些社会团体、三教九流,但从身份上来说却也从如龙系列的地下社团摇身一变走向地上,实现了质的飞跃。不过话虽如此,八神隆之本是有着强大天赋的律法界新星(当然不是张伟那种),初出茅庐的他就赢得了一场几乎不可能的无罪辩护,然而无罪获释的大久保新平却残忍的杀害了同居女友,让人始料未及的变化导致八神声誉一落千丈,同时自己也迷失了身为律师的信念,经此剧变八神脱离律师行业,开始了在神室町的三流侦探生活,谁知一个看似不起眼的案件把他卷入了更大的旋涡之中。

【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第3张

不得不说这个案子还是很重口味的

不光是玩家,想必制作组对于打打杀杀恩恩怨怨的黑道戏码也稍微有了些许的腻味,于是在“审判之眼”的题材上采取了受众更广的“悬疑”,演员也请了日本国民帅哥木村拓哉,可以看得出制作组想扩大受众群体的野心相当明显,开拓求变肯定是好事,悬疑侦探题材在以推理闻名的日本本身有着旺盛的土壤和丰富的需求,并且正如制作组所料想,本作一经发售就大获成功,这不但得益于制作组本身队友内容处理的到位,也绕不开精彩的剧本编排,整个故事前期草蛇灰线,布置的恰到好处,后期的结局也处理的干净利落,反转重重,作为剧情向的作品,故事好就有了立足之本,本作显然配得上对它的褒奖。

【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第4张

这种小章节推进就像在看悬疑日剧,一层层拨开迷雾


熟悉的如龙引擎与绕不开的街头斗殴

相对于剧情和内容上的更弦改辙,游戏的动作系统反而没能逃出如龙系列的藩篱,一方面是因为本作依旧沿用了成熟的如龙引擎来表现画面,另一方面也是虽然主角的身份从黑道大哥摇身一变成了律师侦探,但是游戏故事的推动却依然少不了“以力服人”,街头格斗依然横贯作品始终,审判系列的两部作品可以说是从神室町打到了横滨,因此也难免给部分玩家留下了换皮“如龙”的印象。

【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第5张

虽然我是侦探,但我身手依然矫健

究其原因个人认为在两方面。

第一是动作戏的占比实在太高了,除去玩家推动主线环节的看剧情之外,剩下的时间有一多半都是在打架或者打架的路上来,出门购物打两拨,任务跑图打两拨,就是我去泡个妞都有些不开眼的混混跑到面前来找打,大量重复堆砌却毫无意义的战斗造成了游戏内容和观感的固化。

第二就是游戏立足于“侦探”的这只支撑脚太过薄弱了,虽然游戏在围绕探案这部分加入了大量的小游戏,嫌犯追逃、无人机拍摄、目标跟踪等等,但事实上这些小游戏除去好像营造了一种我是在探案的氛围以外,并不会让玩家觉得特别好玩,说白了就是游戏性太弱,难以给玩家留下深刻的印象,对比那些成名已久亦或是惊才绝艳的悬疑探案作品,本作还是少了很多自主性,这些小游戏都是服务剧情的攻击,归根结底审判系列依旧是以故事驱动而非玩法驱动的作品,所以最后呈现出来的结果就是如同现在一样,没能平衡玩法和内容间的关系,虽然依旧有趣,但却难言新意。

【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第6张

食我飞天大车


【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第7张

最爱的小游戏日麻,痛失好局,国士无双没人点

更有策略的战斗和更具冲击力的画面

不过话说回来,即便是采取同样的系统,在最终表现力呈现上,本作也要突出许多,在战斗动作上,也进行了一定的优化。首先是战斗依旧是通过基础的轻重攻击来延伸组合出多种多样的不同动作,不过为了让玩家更好地应对不同场合,游戏通过“流派”来做出进一步的区分。其中有应付多人混战而有着较大攻击范围和灵活“圆舞”以及针对单打独斗更加猛烈地“一闪”两种模式,不过由于我是较为传统的剧情党,游戏难度从来都是简单或者普通,因此战斗基本没有太大的威胁,一通乱按基本也能过关,所以从体验来说差别并不算大,可能在高难度的战斗下,这部分差异和体验会更加明显一点。而基于EX槽衍生出来的各种电影化风格的特殊招式也让游戏的表现力夸张一个级别,通过不同道具触发的终结攻击截然不同,再以子弹时间一样的特写镜头表现出来,

【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第8张

只要技能点到位,什么花活儿他都会

熟悉的神室町与更熟悉的居民

为了让整个“如龙”世界观尽量不产生割裂感,也为了让两个世界的避免互相影响,虽然故事还是发生在那片熟悉的神室町,但制作组依旧对地图进行了一些小小的改动,那就是在如龙主线中一些被桐生砸过的场子已经不在开放了(桐生一马:今天就让你知道这条街谁嗦了蒜!),不过相应地开放了更多其他建筑物的探索权,玩家的脚步不会像之前一样只能停留在大楼外,很多建筑物都可以去自由探索,这片神室町比以往来说要更加自由。

【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第9张

开放了更多的建筑内部供玩家探索

与此同时,居住在这片天空下的居民也比以往来得更加亲切一些,那就是在本作中加入了全新的交友系统,那些活跃在神室町的各色居民也可以通过各种契机(诸如对话、支线任务、购物等等方式)和主角建立友谊,并以此来享受更多的帮助和支援,当主角和友人的友谊达到一定的高度时将会有机会获得特定的buff以及一些小玩意,虽然从实用性来说并不算高,但是身为神室町大明星享受着“天下谁人不识君”的待遇还是很爽的。

当然除去日常友人以外自然也少不了红颜知己,随着推进支线任务,主角可以逐渐开放四位可以谈恋爱的女性角色,而且最离谱的是四位角色的感情线是分别独立的,玩家完全可以脚踏N条船,广开后宫,且不会像巫师3一样落得劳燕分飞的悲惨结局,不过可惜的是尽管有如此开明的条例,却没能在恋爱系统上倾注更多的心血,导致即便是达成恋爱关系之后也没有太多的有趣的内容,不得不说稍微有些浪费这个点子。

【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第10张

朋友圈社死小游戏


日式剧集的味道与没能越过的藩篱

归根到底,虽然《审判之眼》是Ryu Ga Gotoku的另起炉灶之作,但却依然没能彻底掩盖身上龙的味道,走出系列作品的藩篱。不过也正是如此,才造就了游戏涵盖丰富且又恰到好处的玩法系统,虽然未能开疆辟土、另辟蹊径,却也守成有余,赓续了如龙的独特气质。并且游戏本身的剧情也可圈可点,既有着悬疑故事一环扣一环的线索排布,又在其中穿插了对社会现象的一些探讨,再加上影视化的节奏把控,让玩家有种在看剧一样的独特体验,因此无论是如龙系列的老牌粉丝而言,还是对那些喜欢悬疑亦或是喜欢木村的剧情党来说,审判之眼都是一款不可多得的剧情佳作,无论从游戏的哪个角度都能体验到属于自己的那一份乐趣。个人主观评分8.5/10分。

【PC游戏】神室町来了狠角色——《审判之眼》-第11张

最喜欢的一集,最帅的特写


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