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今天有挺多比较有意思的资讯,有一些想放标题但太长了(;´д`)ゞ请耐心看完哦!蟹蟹了
封面原图:
依旧是”红蓝“CPq(≧▽≦q)
2023年3月1日晚报目录:
2022年全球主机游戏市场报告:索尼任天堂份额下降,订阅制高歌猛进
斯宾塞:不会像索尼那样在游戏里为自家平台提供独占内容
斯宾塞:独占游戏是主机行业的一部分,我们没有将《星空》从PS玩家那里夺走
《舞力全开》《GT赛车》入选奥林匹克电竞项目
《卧龙》游戏名的含义:终将名扬天下之人
RE0手游即将停服
假新闻!《战地》游戏总监澄清《战地7》传闻
《最终幻想16》仍然只有白人:没有对人种多样性妥协
忍者组《浪人崛起》已开发7年,《卧龙》DLC开发中
2022年全球主机游戏市场报告:索尼任天堂份额下降,订阅制高歌猛进
安培分析公布了2022年的主机游戏市场报告,内容如下:
- 2022年,主机游戏市场消费额为562亿美元,同比下滑7.8%,主要受到大作延期、主机供应链问题、后疫情效应以及宏观经济影响
- 御三家之间,索尼仍以45%的市场份额领跑。但是同比去年下滑1.3%,任天堂受NS销量下滑的影响,同比下滑0.5%;唯一增长的一家为微软,从25.5%上升至27.3%,XGP的强势让微软与任天堂之间的差距越来越小
- 根据安培分析的测算,2022年底,PS5的总销量为3000万台,XS为1850万台,NS为1.19亿台
- 订阅服务市场是22年唯一增长的市场,同比21年上升5.6%。然而订阅会员数实际遭遇了下降,但是每个会员的平均消费额上升了
- 全价游戏的销量与销售额下滑了5.9%,游戏内消费与DLC内容消费下滑最为严重,幅度达14.7%
(你怎么不评论了???)
本报评论:不是专业人士怎么评论???
斯宾塞:不会像索尼那样在游戏里为自家平台提供独占内容
软游戏负责人菲尔·斯宾塞近日重申,如果微软得到了《使命召唤》这个 IP,玩家将在所有平台上获得完整的内容和功能
在接受最新一期 Xbox On 采访时,主持人向菲尔·斯宾塞询问:如果完成对动视暴雪的收购,是否会向 Xbox 平台的玩家提供独占内容?斯宾塞回答道:
我们想为任何平台上的任何玩家提供最好的《使命召唤》游戏版本。我今天带着前几周发售的好游戏《霍格沃茨之遗》来到这里(节目现场),没错,这款游戏在 PlayStation 上有独占任务,但 Xbox 平台没有,我知道这是游戏行业的一部分
这和枪械皮肤无关,也和某种游戏模式无关。希望相同版本的游戏出现在所有平台上,这就是 Xbox 现在所做的
举个例子,如果你是 PlayStation 平台上的《我的世界》玩家,你不会认为自己的《我的世界》和《我的世界:地下城》是不完整的
我们希望玩家在自己选择的平台上,依然获得很棒的游戏体验
本报评论:索尼的内容独占确实挺恶心的,虽然没独占多久就在PC被大佬解了
(所有我后悔没有处死索尼)
你是谁?
(康熙)
斯宾塞:独占游戏是主机行业的一部分,我们没有将《星空》从PS玩家那里夺走
Xbox总裁菲尔·斯宾塞接受了Xbox On的专访,在被问到Bethesda被收购后,《星空》转为Xbox独占的问题时,斯宾塞表示:
我从来没有说过《星空》会不独占。我只是说我们不会将已有的游戏撤出PS平台。《上古卷轴OL》《辐射76》都在PS平台同步更新内容,独占游戏是主机行业的一部分,每个平台都在做这样的事情,他们在营销这样的事情。我们的竞争对手有很多独占游戏
独占对我们稍微有点难,因为我们还要上PC和云平台。但有些游戏的确不会登陆竞争对手的平台,但我们和Bethesda绝对没有从PS玩家那里夺走什么游戏,也没有撤出任何已有的游戏
《舞力全开》《GT赛车》入选奥林匹克电竞项目
国际奥委会公开了 2023奥林匹克电竞系列赛 相关内容,该系列赛包含棒球、帆船、国际象棋、赛车、射箭、跆拳道、网球、舞蹈和自行车9个项目
《舞力全开》《GT赛车》等游戏均作为比赛游戏入选
本报评论:个人认为,这是游戏入奥的良好开始,也是电竞入奥的良好开始
(话说,GT赛车我懂,舞力全开怎么比输赢?)
看分数吧?
(那音游也可以入奥吧?建议邦邦、Cytus入奥)
?
(别发问号,我只是把你的想法说出来了而已)
《卧龙》游戏名的含义:终将名扬天下之人
游戏制作人安田文彦近期接受采访时表示,《卧龙》中怪物的设计灵感来源于中国文化,开发组和光荣内部的中国员工进行了交流和核实以确保形象与神话中的吻合、
此外他还谈到了《卧龙》这一游戏名的含义,以及和故事背景之间的联系
之所以选择三国作为《卧龙》的背景,主要是因为三国时代有很多精彩的故事。不过考虑到西方玩家对此并不了解,所以选择了更适合入门的黄巾之乱时期。这也是为什么将游戏命名为《卧龙》,它象征着一个尚未成名但终会名扬天下的人,也寓意着三国的英雄们还处于成名前的起步阶段
RE0手游即将停服
世嘉旗下手游《Re:从零开始的异世界生活 Lost in Memories》官推宣布本作将于北京时间2023年5月12日10点停服
假新闻!《战地》游戏总监澄清《战地7》传闻
EA新成立的工作室Ridgeline Games和DICE目前正在联手开发《战地》新作(姑且认为是《战地7》),而前天网上传出了《战地7》小道消息:国外论坛4chan爆料了很多关于《战地7》的消息,包括发售时间,登陆平台,B测时间,游戏背景设定,甚至还有战役内容、角色信息、玩法模式等等,让人感觉颇有可信度
而现在,Ridgeline Games的老板兼《战地》游戏总监Marcus Lehto在社交媒体上澄清了这个传闻,他让人们不要相信这些泄露的消息,这些爆料完全是胡扯。如果大家看到这些所谓的内部消息,肯定都是假的
本报评论:爆料消息,十有九假(什么血源上PC、NS新机型、GTA6发售人),大部分都是图一乐
(玩游戏也就图一乐——IGN中国)
《最终幻想16》仍然只有白人:没有对人种多样性妥协
此前,《最终幻想16》的游戏制作人吉田直树就曾表示,游戏的中世界欧洲设定限制了角色的多样性范围,换言之就是游戏中并不会出现黑人或有色人种角色,此举招致了不少黑人玩家及部分媒体的吐槽
而在近期的采访中,吉田直树又谈到了这一话题,他表示:
团队在对来自世界各地的各种文化和价值体系进行了大量的研究和调查后,创造了瓦利西亚世界和《最终幻想16》故事,并且怀着极高的尊重将它们融入到了这个广阔的幻想世界,我希望玩家们可以亲自体验游戏,感受其中的各种价值观
吉田在最后还补充道,不同人对这段回答反应可能不同,人们对'多样性'一词的范围和理解也都有自己的想法。他并不认为这是坏事,但不同人的不同定义会对开发团队的做法产生不同解释。虽然没有人问这是否意味着能在游戏中看到有色人种,但答案很可能仍然是“不”
本报评论:好!好!好!干得漂亮!
忍者组《浪人崛起》已开发7年,《卧龙》DLC开发中
近日,《仁王》系列以及《卧龙:苍天陨落》的游戏制作人安田文彦在接受Fami通采访时透露了有关忍者组新作《浪人崛起》的相关情报
安田文彦并表示:《卧龙:苍天陨落》的更新和DLC正在制作中,目前开发十分顺利。《浪人崛起》游戏开发已耗时7年的时间,预计将会在2024年推出
此外安田透露,还有一款尚未公布的新作计划在2025年发售,这个游戏的具体细节会在适当的时机向玩家们公布。之所以团队的游戏开发时间都有重叠且紧凑,安田也给出了解释:若采用好几年推出一部作品战略的话,团队新人的成长会很慢,故公司希望起码每年都会有部新品的计划
最后安田还辟谣了之前《忍者龙剑传》《死或生》的重启,称重启企划进行中的发言其实是误报,自己想表达的只是要珍惜这些经典系列,虽然详细内幕无法透露但若真有那一天会第一时间向大家传达
本报评论:都是DLC,有的在游戏发售前就在开发了,有的在发售一年后还在开发,说的就是你!_______(我来替你上保命了)
今天的晚报到这里就结束啦!晚报每天都会更新的ˋ( ° ▽、° ) 在晚上的某一时刻随机掉落( ̄y▽, ̄)╭
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