
作为晓组织的财政大臣,角都对于金钱的执着简直令人发指。为了经济,各种抢人头,正常智商的队友肯定忍受不了,幸好队友飞段***,不然谁会跟人头狗一起走?
游戏中对于角都技能的设计也是很有意思,基本上符合人头狗的定位。为什么这么说呢?我们来分析一下角都的技能面板就知道了。
奥义:

进场无冷却,20查克拉的低消耗,非常低的释放条件。唯一的缺点是冷却3回合,CD有点长。
普攻:

比较看脸的技能无法评定好坏,但是配合被动收人头后增加普攻的效果,这个普攻就显得非常厉害了。所以角都后期残血局的时候会变成一尊大杀神。
追打:

被动1:

被动2:

综上:
双向灵活的奥义,让角都既可以前期保命,又可以后期爆发。
角都造成的伤害全是群体伤害,非常适合收人头。
风主阵容:


思路解析:
1、风主刷新技能,降低角都奥义冷却时间,增加释放次数。
2、鹿丸提供回蓝,开局便能保证鹿丸和角都奥义顺利释放。
3、红提供镜反,提高反控能力。
4、风主选择风遁强化,强化角都伤害。
技能组合:





1、角都受到火主的火遁强化,白的遁术强化,增强自身伤害。
2、火主奥义控制,提高队伍的控制能力,红的镜反,提高队伍的反控能力。
3、白的被动无法杀死人,与人头狗角都相性非常好。
技能组合:





险胜,完全靠角都最后翻盘的。

风主的刷新让队伍的爆发力更强了,由于对面的控制技能无法定点选择,所以角都奥义选择对敌释放,打了一波前期爆发,效果也不错。

能控制两个人,控制能力表现的也不错。

总结:
火主阵容更偏向于前期猥琐发育,后期收人头。
风主的阵容更偏向于前期打一波爆发,当然如果对面控制能力超强的话,角都的奥义要对自己释放才好。
要想玩好角都,让他做好一个人头狗是非常重要的,不然用起来不顺手。