机翻润色,专有名词已进行校对,在不影响原意的情况下略有改动。
各位守护者们,欢迎回到最新一期的武器改动预览。
在第 19 赛季中期的平衡性更新中,我们已经针对 PvP 中的武器问题做出调整。在第 20 赛季中,随着新战役和突袭的到来,我们将聚焦于重型武器的改动,以及为多件异域武器添加元素状态效果(配合它们即将新增的反勇士功能)。我们希望在发布这些全新的武器改动和《光陨之秋》中其他新增与改动的内容的同时,玩家未来能够在传说战役和首日突袭中找到固定的组合。
武器原型
在主机上使用你的武器击中有效射程内的敌人时,准星的十字线会变成红色。我们一直希望这样的视效能够全局启用,所以我们现在在 PC 上启用了它。在未来的赛季中,我们将使这种颜色可定制,类似于基础十字线的颜色。
- 红色十字线现在于 PC 上启用了。
线性融合步枪
你或许已经看到了——线性融合步枪在首领伤害方面比其他重型武器相比有着巨大优势,并且在太阳下已经站得够久了。我们正在削弱它们,以便和其他选项竞争。另外,传说线性融合步枪并非比不过异域重型线性融合步枪,因此它们不受这种削弱的影响。
- 线性融合步枪对勇士、初级首领、首领和载具的伤害降低 15%。
- 睡者之吼和弑后者不受影响——睡炮粉丝们,这可不是演习。
机枪
在过去一年左右的时间里,机枪被小修小补了几次,但也仅限于 PvE。我们选择略微增强它的基础伤害,以便更好地在 PvP 中使用。伤害增强同样适用于 PvE。PvP 情况下通常只享受基础伤害,而 PvE 情况下则通常会享受更多的伤害加成。我们还大幅增加了机枪弹药储备,使其能够更长的正常运转(尤其是在强力活动中)。
- 机枪伤害增加 ~10%,对具有 6 级恢复的守护者的击杀用时(TTK)影响如下:
- 高冲击力框架:TTK 从 0.67 秒降低到 0.50 秒。
- 速射框架:TTK 从 0.53 秒降低到 0.47 秒。
- 适配框架:保持不变—— 0.53 秒。
- 储备弹药在 50 点物品栏空间时增加 0%,在 20 点物品栏空间下增加 100%。
- 提示:物品栏空间是隐藏的、0-100 之间的数值。这会影响游戏中的实际弹药储备量,可以简单理解成低储备机枪获得较大提升,高储备机枪获得较小提升。
重型榴弹发射器
重型榴弹发射器已经很久没有被提到过了,而且伤害和其他重型武器相比非常低。而且,榴弹具有行进时间、弹道弧线和较小的爆炸范围,因此难以持续击中移动的目标,而且爆炸时击中的目标还会更少。通过这项更改,榴弹发射器会更加实用,在 PvP 和 PvE 中皆是如此。
- 对勇士、初级首领、首领和载具的伤害提高 20%,对次要目标的伤害提高 40%。
- 改进了弹丸碰撞,使其更容易击中目标。
- 爆炸半径提高 1m。
- 寄生虫不受影响。它本就可以造成大量的伤害。
霰弹枪
新的霰弹枪准星显示了它们的扩散模式,但在实际使用时准星的大小不受当前扩散角度的影响(跳跃时射击或选用光膛枪等选项,角度将发生变化)。这项更改将会使准星在 85 度视野(FoV)时基本准确。为了让其他视野下的准星保持准确,未来的赛季中还会有更多改动。
- 霰弹枪准星的大小与扩散角度成比例变化。
- 例如,阿克瑞斯传说的腰射准星现在能代表其极大的扩散角度了。
动能武器
在 PvE 中,动能武器可以对没有护盾的目标造成额外 5% 伤害。这代表冰影动能武器变得更好,拥有额外的(译注:反勇士?)功能而没有弱点。我们想给玩家更多的理由来使用动能伤害类型的武器。因此,我们并没有对所有动能武器施以相同的伤害加成,而是根据你使用的是主武器还是特殊武器提供不同的、显著提升的伤害加成。
- 动能主武器伤害倍率从 1.05 提升至 1.1。
- 动能特殊武器伤害倍率 1.05 提升至 1.15。
- 动能冰影武器对没有护盾的目标不再享受伤害加成。
异域
和许多玩家一样,我们希望主打伤害类型的异域武器使用元素 3.0 状态效果,而《光陨之秋》更长的开发和测试周期让我们有机会将这些状态效果添加到各类热门选择中。添加元素 3.0 效果的目的是为这些武器添加额外的功能,并且让它们在主打元素的配装中有一席之地。在大部分情况下,这就是一个巨大(或是使武器与之相匹配)的加强。
- 弑后者的致盲效果对重武器而言并没有什么竞争力,所以我们改变了它的施加方式。同时,弑后者没有受到线性融合步枪全局改动的影响,因此它更加强力。
- 现在电光弹药具有连锁效果,并且附加电弧 3.0 致盲。
- 毁灭雕像很“虚空”,给蜕变球体重击添加额外效果再合适不过了。
- 蜕变球体重击造成压制。
- 几个赛季前的利维坦之息加强无意中降低了 PvP 伤害,导致不能再用它的精准一击消灭正在使用超能的玩家。我们已经修复了这个问题,而且还让它变得不稳定,并大幅增加对勇士的伤害,以突出其反勇士的作用。
- 现在完美拉弓命中施加不稳定效果。
- PvP 伤害从 396 增加至 442,它的精准一击又能消灭正在使用超能的玩家了。
- 对勇士伤害提高 30%。
- 千语在第 14 赛季短暂成为了首选,但在此之后就被其他选择所取代了。我们希望通过添加灼烧效果来强化它的连续烈日爆炸,在重型武器的全局改动后成为一个更好的选项。如果你装备了骨灰余烬,完全命中单个目标将立即触发点燃(实际结果可能不同,具体取决于其他玩家是否对目标施加了灼烧层数)。
- 现在每次命中施加 10 + 5(骨灰余烬)层灼烧。
- 烈日弹丸有着出色的爆炸能力,应用烈日元素效果当然不为过。
- 击杀所产生的爆炸施加 10 + 5 层灼烧。
- 极星长枪持续的燃烧效果现在将转为灼烧,这是一个明显的变化。
- 纯五度现在施加 40 + 20 层灼烧而不是其自带的燃烧。
- 双尾狐作为重型异域武器同样存在激烈的竞争,但现在它是唯一一个无需额外步骤即可施加多种元素效果的武器。
- 烈日火箭现在施加 60 + 30 层灼烧而不是其自带的燃烧,虚空火箭施加压制,催化提供三连发(译注:属性不明)。
- 普罗米修斯透镜在烈日 3.0 中有一定实用性,但我们希望让它能够打出更壮观的一击。
- 在催化中添加辉耀炽热特性
- 大序曲的最新加强(导弹伤害提高 50%)让它变得足够强力,只需要让它能够致盲以配合电弧 3.0。
- 催化的致盲效果变为电弧致盲。
腰射准星
- 我们尝试添加腰射准星来提供更多信息,实装在蝎狮上以供测试。在第 21 赛季以及未来,你将能看到腰射准星出现在更多的异域武器和不同类型的武器上。
- 在蝎狮的准星上添加了一个元素,显示了反重力滑翔的当前层数。
特性
随着缚丝的加入,以及新的缚丝伤害类型,我们更新了几个旧的特性。
- 渗透现在适用于缚丝。
- 使用缚丝分支职业时元素电容具有以下效果:
- +20(强化特性 +25)空中效率
回转弹药特性将出现在《光陨之秋》推出的更多武器中。它之前仅出现在玻璃拱顶的武器上,但我们将其变得更为通用。
- 回转弹药特性不再限制于玻璃拱顶武器。
急切刀锋在以前的版本中有一些需要修复的错误。我们现在花时间进行了更彻底的修复,这也让我们能够减少和解除大部分关于这个特性的限制。
- 移动速度超过 35 米/秒 时不再停用。
- 在单次近战挥舞后正确停用。
- 基础挥砍距离倍率从 2 降至 1.8。
- 空中挥砍距离惩罚从 25% 降至 20%。
- 强化特性现在略微增加挥砍距离,回到 2 倍。
榴弹发射器上的致盲榴弹不会造成电弧伤害,因此它们不适合触发电弧 3.0 致盲效果。然而,我们觉得无需改变它们使敌人迷失方向的效果,所以我们更改了名称来避免混淆。
- 将“致盲榴弹”改名为“迷惑榴弹”。(原文:Renamed “Blinding Grenades” to "Disorienting Grenades.")
Veist 尖刺是游戏中最受人喜爱的原始特性之一——特别是(但不限于)线性融合步枪——以至于非 Veist 武器难以与之匹敌。它需要一些调整。有了这份改动,它依旧很有价值,但和其他原始特性相比更为一致。
- 触发时从完全装填弹匣改为装填弹匣的 25%。
未来
我们已经在努力开发第 21 赛季和第 22 赛季,一些更改包括添加全自动近战设置(适用于所有类型的近战)、更多武器类型和异域武器的腰射准星(和让它们在不同视野下也能明显变化的功能),以及充能指示器和异域武器专属的记录器。我们同时也进行了若干平衡性更改,但现在发布还为时过早。我们将在光陨之秋发布后分享更多信息。