玩家們早已習慣通過互聯網表達對遊戲及其開發者的看法。然而,當憤怒的玩家群體發起對某款遊戲的集體抵制,通過“評分轟炸”來表達不滿時,這無疑會對遊戲的聲譽造成嚴重打擊。這種抵制可能源於對更新的不滿,或是對開發者未兌現的承諾的失望。不幸的是,這種“評分轟炸”現象在當今的遊戲界已司空見慣。
Take-Two Interactive,作為 Rockstar Games 的母公司及《俠盜獵車手》系列的發行商,在最近的 SEC 文件中直言不諱地指出了評分轟炸對公司和遊戲品牌的潛在危害。
在最新的年度 10K 報告中,Take-Two Interactive 的高層將這種評分轟炸行為正式定性為“誹謗運動”,並強調了其對公司業務的實質性威脅。
近期,一些遊戲開發者在面對評分轟炸的壓力時不得不做出讓步——《地獄潛兵2》便是一個典型案例。這款遊戲因為收到了大量故意的差評,導致社區的負面情緒激增,最終迫使開發者撤銷了引起爭議的更新。
Take-Two 的領導團隊在 SEC 文件中寫道:
我們遊戲在第三方平臺上的高評分對於吸引玩家至關重要。一旦遊戲評分下降,或者我們遭受到有組織的負面評論攻擊,這將直接影響到我們遊戲的可見度和推薦度。此外,任何評分的下降都可能導致玩家流失、收入減少,增加廣告和營銷成本,甚至損害我們的聲譽。
隨著《俠盜獵車手6》的發佈日益臨近,Take-Two Interactive 可能正在為可能到來的針對 Rockstar Games 的“誹謗運動”做準備。這可能是因為遊戲中的某些內容過於敏感,或者缺乏玩家期望的網絡功能和遊戲機制。開發者們必須時刻警惕,如履薄冰。