玩家们早已习惯通过互联网表达对游戏及其开发者的看法。然而,当愤怒的玩家群体发起对某款游戏的集体抵制,通过“评分轰炸”来表达不满时,这无疑会对游戏的声誉造成严重打击。这种抵制可能源于对更新的不满,或是对开发者未兑现的承诺的失望。不幸的是,这种“评分轰炸”现象在当今的游戏界已司空见惯。
Take-Two Interactive,作为 Rockstar Games 的母公司及《侠盗猎车手》系列的发行商,在最近的 SEC 文件中直言不讳地指出了评分轰炸对公司和游戏品牌的潜在危害。
在最新的年度 10K 报告中,Take-Two Interactive 的高层将这种评分轰炸行为正式定性为“诽谤运动”,并强调了其对公司业务的实质性威胁。
近期,一些游戏开发者在面对评分轰炸的压力时不得不做出让步——《地狱潜兵2》便是一个典型案例。这款游戏因为收到了大量故意的差评,导致社区的负面情绪激增,最终迫使开发者撤销了引起争议的更新。
Take-Two 的领导团队在 SEC 文件中写道:
我们游戏在第三方平台上的高评分对于吸引玩家至关重要。一旦游戏评分下降,或者我们遭受到有组织的负面评论攻击,这将直接影响到我们游戏的可见度和推荐度。此外,任何评分的下降都可能导致玩家流失、收入减少,增加广告和营销成本,甚至损害我们的声誉。
随着《侠盗猎车手6》的发布日益临近,Take-Two Interactive 可能正在为可能到来的针对 Rockstar Games 的“诽谤运动”做准备。这可能是因为游戏中的某些内容过于敏感,或者缺乏玩家期望的网络功能和游戏机制。开发者们必须时刻警惕,如履薄冰。