
除去武器,專屬,戒指,其他九個部位都有生命。
其中:
生命固定:護腕,項鍊,手套,腰帶,護肩,衣服(共6個部位)
生命不固定:鞋子,斗篷,褲子(共3個部位)
以50級套裝裝備為例:(部分截圖沒有,我才不會告訴你,我忘了截)
手套

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斗篷

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衣服

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護腕

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褲子

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腰帶

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鞋子

滿生命201,每吃一件+11生命。
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護肩

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生命數值總結:
50套裝裝備生命上限為201,每吃一件+11生命
50套裝裝備生命上限為401,每吃一件+21生命
(60級套裝裝備同理)(傳說衣服,每吃一件加25生命)
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罪業裝備50級為例
護腕


生命上限201,每吃一件+6生命(60級同理)
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項鍊


生命上限261,每吃一件+6生命(60級同理)
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裝備生命大綱:
綠裝:
手套,護腕,項鍊
(生命固定,吃一件+11生命)
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鞋子,斗篷
(生命不固定,吃一件+11生命)
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褲子
(生命不固定,吃一件+21生命)
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腰帶,護肩,衣服
(生命固定,吃一件+21生命)
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罪業
項鍊,護腕
(生命固定,吃一件+6生命)
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其它詞條數值加成(每吃一件)
防禦穿透+2%
擊殺怪回血+20
消耗殺意回血+4
防禦+1
普通怪增傷+1%
普通怪減傷+1%
普攻傷害+1%
普攻吸附距離+1%
反彈傷害+1%
奧義傷害+1%
消耗╱獲得殺意技能冷卻+1%
全部技能冷卻+1%
地面╱空中傷害+1%
負面狀態造成的傷害+1%
受到精英傷害+1%
受到全部傷害+1%
對精英及首領傷害+1%
暴擊率加成+1%
暴擊傷害加成+1%
空中╱地面暴擊率加成+1%
(更正)空中╱地面暴擊傷害加成+2%
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補充:(綠裝戒指,每吃一件攻擊+3)
(罪業戒指,每吃一件攻擊+2)
(傳說戒指,每吃一個攻擊+3)
(綠武,每吃一件攻擊+7)
(傳武,每吃一件攻擊+8)










不確定說明:因為樓主窮,對於其它傳說裝備的生命加成不確定,傳武與專屬的技能加成也不清楚。(啥時候想起來了再加上)
最後個人說明一下,因為自己也玩了這破遊戲這麼久了,偶爾做個裝備,要去算一下,左右翻了一下都沒有一個總綱,乾脆就自己寫個,水個帖子算了,不是大佬,新萌一個。
