
【環境音效製作大揭秘】
各位仙友你們好,我是《夢幻新誅仙》的音頻設計師,今天受道哥邀約想與大家分享一些我們的環境音效製作理念。
環境音效作為遊戲中音效的重要組成部分之一,它能賦予聲音獨特的空間感和真實感,令聽者身臨其境,並增強用戶在遊戲內的沉浸體驗。
提到環境音效,我們腦中最容易浮現的,便是大自然中豐富的蟲鳴、鳥叫、溪流等聲音,或是不同天氣所帶來的風、雨、雷電聲。

【探索環境音效奧妙】

而更往島裡深處,除了這種高大喬木之外,低矮的灌木也漸漸繁茂起來。樹林密佈,卻是看不到有道路,看來這裡只怕是千百年來,都未有人到過。”
以上描述是原著中張小凡在流波山的所見所聞,倘若仙友前往流波山,不妨想象一下會在這裡聽到什麼聲音?從地貌和生態環境分析,流波山是一座被海水四面環繞的熱帶島嶼,這裡有沙灘,有椰樹,有茂盛的灌木叢,且人煙稀少,未經人類過度開採,棲息著諸多奇珍異獸。

除了儘可能還原出場景的地貌生態環境,美術研發團隊也十分注重地圖的文化氛圍渲染,針對原著背景設定融入了大量獨特的原聲採樣——
青雲山融合道家仙鶴圖騰,在環境音效中融入鶴鳴,微風拂過竹林會發出竹葉摩擦的沙沙聲;

來到空桑山則會聽到昆蟲振翅和禿鷲盤旋於天空的聲音,倘若路過萬蝠古窟洞口,還能聽到洞內流竄而出的強風呼嘯聲;








以上便是音頻設計組分享的環境音效在遊戲內的妙用,歡迎仙友們為我們提出更多寶貴建議,《夢幻新誅仙》將與你一同進步!
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