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【环境音效制作大揭秘】
各位仙友你们好,我是《梦幻新诛仙》的音频设计师,今天受道哥邀约想与大家分享一些我们的环境音效制作理念。
环境音效作为游戏中音效的重要组成部分之一,它能赋予声音独特的空间感和真实感,令听者身临其境,并增强用户在游戏内的沉浸体验。
提到环境音效,我们脑中最容易浮现的,便是大自然中丰富的虫鸣、鸟叫、溪流等声音,或是不同天气所带来的风、雨、雷电声。
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【探索环境音效奥妙】
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而更往岛里深处,除了这种高大乔木之外,低矮的灌木也渐渐繁茂起来。树林密佈,却是看不到有道路,看来这里只怕是千百年来,都未有人到过。”
以上描述是原著中张小凡在流波山的所见所闻,倘若仙友前往流波山,不妨想象一下会在这里听到什么声音?从地貌和生态环境分析,流波山是一座被海水四面环绕的热带岛屿,这里有沙滩,有椰树,有茂盛的灌木丛,且人烟稀少,未经人类过度开采,栖息着诸多奇珍异兽。
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除了尽可能还原出场景的地貌生态环境,美术研发团队也十分注重地图的文化氛围渲染,针对原著背景设定融入了大量独特的原声采样——
青云山融合道家仙鹤图腾,在环境音效中融入鹤鸣,微风拂过竹林会发出竹叶摩擦的沙沙声;
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来到空桑山则会听到昆虫振翅和秃鹫盘旋于天空的声音,倘若路过万蝠古窟洞口,还能听到洞内流窜而出的强风呼啸声;
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以上便是音频设计组分享的环境音效在游戏内的妙用,欢迎仙友们为我们提出更多宝贵建议,《梦幻新诛仙》将与你一同进步!
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