哼哼!既然大家有这个需求,那本汪自然不会袖手旁观!今天,咱们的音频设计师将讲解环境音效在游戏中的妙用,快快搬好小板凳前来听讲吧!
【环境音效制作大揭秘】
各位仙友你们好,我是《梦幻新诛仙》的音频设计师,今天受道哥邀约想与大家分享一些我们的环境音效制作理念。
环境音效作为游戏中音效的重要组成部分之一,它能赋予声音独特的空间感和真实感,令听者身临其境,并增强用户在游戏内的沉浸体验。
提到环境音效,我们脑中最容易浮现的,便是大自然中丰富的虫鸣、鸟叫、溪流等声音,或是不同天气所带来的风、雨、雷电声。
在制作场景音效时,音频设计组将从地貌属性、生态环境、文化背景等多维度进行考量,还原真实自然界的听感。下面我们将用实例向大家展现环境音效的魅力。
【探索环境音效奥妙】
“清澈的海水一波一波地沖刷着洁白的沙滩,近海处,大都生长着一种中土未有的树木,树干高耸,却无旁枝,直插向天空,只在树顶分出大片的枝叶,枝叶下头,正结着如小孩脑袋一般大的果实。
而更往岛里深处,除了这种高大乔木之外,低矮的灌木也渐渐繁茂起来。树林密佈,却是看不到有道路,看来这里只怕是千百年来,都未有人到过。”
以上描述是原著中张小凡在流波山的所见所闻,倘若仙友前往流波山,不妨想象一下会在这里听到什么声音?从地貌和生态环境分析,流波山是一座被海水四面环绕的热带岛屿,这里有沙滩,有椰树,有茂盛的灌木丛,且人烟稀少,未经人类过度开采,栖息着诸多奇珍异兽。
所以我们参考了大量热带岛屿的资料文献和声源,根据昼夜交替轮换,模拟出了真实的海岛环境:清晨海鸥鸣叫,盘旋于空中掠过水面;正午潮湿闷热,海浪翻涌拍打在沙滩上带来一丝清凉;傍晚虫鸣阵阵,宁静惬意……若是仔细倾听,每位角色踏上过沙滩、水面或是灌木丛,其带来的听感是截然不同的!
除了尽可能还原出场景的地貌生态环境,美术研发团队也十分注重地图的文化氛围渲染,针对原著背景设定融入了大量独特的原声采样——
青云山融合道家仙鹤图腾,在环境音效中融入鹤鸣,微风拂过竹林会发出竹叶摩擦的沙沙声;
须弥山结合佛教典故加入杜鹃啼声,与晨钟暮鼓相辅相成,更显庄重严肃;
来到空桑山则会听到昆虫振翅和秃鹫盘旋于天空的声音,倘若路过万蝠古窟洞口,还能听到洞内流窜而出的强风呼啸声;
由于现代城市生活节奏逐渐加快,人们很少有时间亲自前往原生态景区感受“自然界声音”的魅力,所以我们还想在《梦幻新诛仙》中加入更多“新鲜”元素,譬如以下在我国存有记录的濒危鸟类,你了解过它们吗?在密林环绕、毒雾升腾的万毒门驻地毒蛇谷,我们试图将中国南部湿地出现过的珍稀鸟类黑腹蛇鹈的声音复刻至游戏内。据记载,我国仅在1931年留下过它的影像资料,对音频设计团队而言,想要完整还原出其原声无疑是个不小的挑战。
除此,我们还添加了只有在南蛮原始森林才会出现的极危鸟类——盔犀鸟,其因拥有美丽的红白相间头骨在古代被大肆捕猎遂至绝响,在中国它还有一个人众皆知的名字“鹤顶红”。又或是在南疆十万大山加入滇西、滇南民间极具辨识度的国家一级保护动物绿孔雀;在幽静的月光森林加入神秘的猫头鹰等。正是因为有了如此之多美妙声音的加入,才能为《梦幻新诛仙》注入灵魂与生命力,将一个更加庞大完整的神州浩土生动呈现。我们希望能用优质的游戏原声突破“目前手游声音存在感不强”的桎梏,令大家在游玩《梦幻新诛仙》时主动打开音量享受难忘的游戏视听盛宴!并将濒危物种的原声,以另一种独特的方式留存于游戏内,吸引更多人关注自然生态的平衡发展与和谐共生。
以上便是音频设计组分享的环境音效在游戏内的妙用,欢迎仙友们为我们提出更多宝贵建议,《梦幻新诛仙》将与你一同进步!
更多信息将逐步公布,请随时关注我们!
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