在正文之前,先看看社區裡面將軍們的“辣評”!
難道問卷只是為了博好感?
不!努力傾聽玩家的聲音,一直以來是戰意開發組和戰意社區團隊的核心使命。我們深知,玩家反饋對我們至關重要,它是塑造我們遊戲未來的基石。問卷只是第一步,我們需要的是將內容梳理,制定合理的修復任務表單,來一個個地解決這些“頑疾”!
那麼這幾周,我們到底在做什麼呢?
我們收集和整理了過去幾年來所有平臺上來自玩家的bug報告和建議,總計收集了涵蓋超過11種語言,3600多條的反饋。我們根據反饋的數量和優先級,對這些建議和bug進行了全面評估和細緻排期。
最重要的事,我們和開發團隊承諾將全力以赴,竭誠地把你們的寶貴反饋化為現實。
在此,我們真誠地邀請你們見證由你們為戰意所帶來的首批變化。
我們需要批量開箱功能!
好!你們的需求是開發的方向!
基於將軍們的反饋,新增自選箱和隨機箱類型道具批量開啟功能。目前單次最多可批量開啟20個道具箱,後續會持續觀察,對該功能進行體驗調優。
器械遮擋問題到底什麼時候修復?
修!
2024年5月23日的版本對使用器械時的視野進行優化。
使用器械期間,附近武將、兵團和牆壁會半透明化,避免遮蔽視野。
我們需要更多顏色來標註組隊隊友!
好!戰場信息優化已經上線!
為了讓大家更好的識別隊友,新增了組隊隊友的團隊色,並區分隊友在聊天頻道的文字顏色:
(1)增加組隊隊友的兵團團隊色設置,默認隊友的兵團色為綠色,可以在戰場上更加清晰地分辨和自己組隊隊友以及兵團的顏色。
(2)個人兵團提示點和武將頭頂血條統一修改為黃色,與默認團隊色一致。
(3)區分【我方】和【隊伍】聊天顏色,隊伍聊天文字顏色為綠色,我方聊天文字顏色為藍色。
武將、兵團的音效太吵了!
獨立音頻控制系統開發中!
我們將提供獨立詳細的獨立音量控制,將不同部分的語音也分開獨立控制,可供玩家進行自行音量調節/關閉開啟;我們會重新對於遊戲內音頻進行重新混音(音量平衡),解決部分音頻音量過大或觸發過於頻繁的問題。
開發中!馬上見!
一系列的武將bug什麼時候修復!!
修!都在修了!!!
【戰錘】多重橫掃第五段免控不生效,武將在樓梯/斜坡上使用下馬技有幾率失效,火銃武將誤操作導致射擊失效,糾纏技能釋放過程中被打斷導致施法者卡住……
一系列問題都已經安排修復了!還請將軍放心!
匿名模式中出現玩家的暱稱
在通知橫幅和擊殺提示的場景下,還是會出現玩家的暱稱
修了!
我們還有更多的建議……
請各位放心!
3600多條的建議我們已經一一進行了查看和評估,並將在日後努力將你們的建議推入遊戲內,這才是真正意義上,我們的戰意!
那麼下一步,我們的動作會是什麼……?
1. 我們深知平衡性對於將軍,對於戰意極其重要。我們已經收到太多關於賽季兵團平衡性的問題,非常抱歉事到如今我們才做出行動——秦王府玄甲槊騎平衡性調整即將上線!
2. 近期關於出現碰撞效果異常模型的反饋,我們已經收到並安排團隊進行修復。在此非常感謝各位將軍在定位問題上的協助!然而,我們也意識到僅憑我們的力量是無法完全排查所有地圖的。我們誠摯地求助各位,希望大家能一起協助我們查找該類問題,並填寫我們的問卷!非常感謝!
3. 關於其他我們將在近期努力推進的優化:歷史戰績,家族界面顯示優化,兵營備戰優化……
除了上述所示問題,我們還在大家的反饋中挖掘出了數百條值得深入探討的議題,近期開發組將對這些議題進行再次討論,並按照實際情況竭盡所能推動相關需求落地!
我們將竭盡所能,與玩家反饋相伴,與各位將軍共同建造戰意的未來!