在正文之前,先看看社区里面将军们的“辣评”!
难道问卷只是为了博好感?
不!努力倾听玩家的声音,一直以来是战意开发组和战意社区团队的核心使命。我们深知,玩家反馈对我们至关重要,它是塑造我们游戏未来的基石。问卷只是第一步,我们需要的是将内容梳理,制定合理的修复任务表单,来一个个地解决这些“顽疾”!
那么这几周,我们到底在做什么呢?
我们收集和整理了过去几年来所有平台上来自玩家的bug报告和建议,总计收集了涵盖超过11种语言,3600多条的反馈。我们根据反馈的数量和优先级,对这些建议和bug进行了全面评估和细致排期。
最重要的事,我们和开发团队承诺将全力以赴,竭诚地把你们的宝贵反馈化为现实。
在此,我们真诚地邀请你们见证由你们为战意所带来的首批变化。
我们需要批量开箱功能!
好!你们的需求是开发的方向!
基于将军们的反馈,新增自选箱和随机箱类型道具批量开启功能。目前单次最多可批量开启20个道具箱,后续会持续观察,对该功能进行体验调优。
器械遮挡问题到底什么时候修复?
修!
2024年5月23日的版本对使用器械时的视野进行优化。
使用器械期间,附近武将、兵团和墙壁会半透明化,避免遮蔽视野。
我们需要更多颜色来标注组队队友!
好!战场信息优化已经上线!
为了让大家更好的识别队友,新增了组队队友的团队色,并区分队友在聊天频道的文字颜色:
(1)增加组队队友的兵团团队色设置,默认队友的兵团色为绿色,可以在战场上更加清晰地分辨和自己组队队友以及兵团的颜色。
(2)个人兵团提示点和武将头顶血条统一修改为黄色,与默认团队色一致。
(3)区分【我方】和【队伍】聊天颜色,队伍聊天文字颜色为绿色,我方聊天文字颜色为蓝色。
武将、兵团的音效太吵了!
独立音频控制系统开发中!
我们将提供独立详细的独立音量控制,将不同部分的语音也分开独立控制,可供玩家进行自行音量调节/关闭开启;我们会重新对于游戏内音频进行重新混音(音量平衡),解决部分音频音量过大或触发过于频繁的问题。
开发中!马上见!
一系列的武将bug什么时候修复!!
修!都在修了!!!
【战锤】多重横扫第五段免控不生效,武将在楼梯/斜坡上使用下马技有几率失效,火铳武将误操作导致射击失效,纠缠技能释放过程中被打断导致施法者卡住……
一系列问题都已经安排修复了!还请将军放心!
匿名模式中出现玩家的昵称
在通知横幅和击杀提示的场景下,还是会出现玩家的昵称
修了!
我们还有更多的建议……
请各位放心!
3600多条的建议我们已经一一进行了查看和评估,并将在日后努力将你们的建议推入游戏内,这才是真正意义上,我们的战意!
那么下一步,我们的动作会是什么……?
1. 我们深知平衡性对于将军,对于战意极其重要。我们已经收到太多关于赛季兵团平衡性的问题,非常抱歉事到如今我们才做出行动——秦王府玄甲槊骑平衡性调整即将上线!
2. 近期关于出现碰撞效果异常模型的反馈,我们已经收到并安排团队进行修复。在此非常感谢各位将军在定位问题上的协助!然而,我们也意识到仅凭我们的力量是无法完全排查所有地图的。我们诚挚地求助各位,希望大家能一起协助我们查找该类问题,并填写我们的问卷!非常感谢!
3. 关于其他我们将在近期努力推进的优化:历史战绩,家族界面显示优化,兵营备战优化……
除了上述所示问题,我们还在大家的反馈中挖掘出了数百条值得深入探讨的议题,近期开发组将对这些议题进行再次讨论,并按照实际情况竭尽所能推动相关需求落地!
我们将竭尽所能,与玩家反馈相伴,与各位将军共同建造战意的未来!