

重吾的加入,讓一些曾經的倉庫忍者一下就變強了。
忍者特色技能分析
技能分析:暴走攻擊

技能分析:再胞吸引

技能分析:再胞排出

隊伍推薦

操作指南:疾風櫻的奧義最好用血來開,留下查克拉給止水和重吾開技能。止水的抗性加成和連擊率加成配合重吾的加成效果也很高。

操作指南:用水主的奧義可以騙一下定身類的打斷。水主的百豪被動免疫定身和睡眠。這個隊伍在競技場也可以用,但是實戰配合負重套會好很多。

操作指南:競技場的土主有查克拉不夠的問題,搭配上千代十人衛就比較舒服了。並且高血量狀態下的十人衛連擊威力非常足。操作的話,第二回合優先開兜的奧義,吸引對手打斷和控制。對手必交打斷,兜起手觸發十人衛追打威力很大。不管兜是不是被打斷或者控了,都可以用重吾奧義起手回藍,回藍後可以開輕重解控並大大提升重吾血量。

操作指南:鬼童丸曾經一度被很多玩家看輕,以為他只是一個倉庫中的倉庫。但是鬼童丸的奧義傷害係數是非常的高的,奧義擊退一個橫排又有額外1.3倍的傷害,配合他的奧義係數輸出很足。重吾滿血狀態能給鬼童丸大量加成,一下子鬼童丸就厲害了。並且鬼童丸捱打養成防禦,真的很肉。。。。
總結:重吾在競技場的強度屬於中等,並不算非常強力,但也可以用。重吾的缺點和不足在實戰環境中有很大的優化,重吾實戰見,競技場練練手就可以了。