鬼童丸目前也不能小看,鬼童丸现在搭配重吾有很大的潜力。伤害非常高,击退一横排还有1.3倍的伤害加成的。
重吾的加入,让一些曾经的仓库忍者一下就变强了。
忍者特色技能分析
技能分析:暴走攻击
分析:具有导航性质的普攻。有时看起来有点坑,但是你搭配范围型奥义时就会发现这个普攻的厉害。特别是在重吾高血量加成的时候,奥义起手清理分身,连击一个目标,打成残血,重吾冲过去一个普攻,收割。因此重吾的核心思路依然是快速奶血。
技能分析:再胞吸引
分析:重吾的两个被动的联动是很强的。这个被动给重吾一个养成的前提环境,并且挨打回血也能辅助重吾的回血养成。
技能分析:再胞排出
分析:两个被动联动紧密。这个被动决定了重吾的战术方向【快速奶血】。并且这个被动能额外BUFF咒印忍者,也有一些比较仓库的忍者突然有了潜力。
队伍推荐
队伍特点:比较均衡,有控制有解有奶血。
操作指南:疾风樱的奥义最好用血来开,留下查克拉给止水和重吾开技能。止水的抗性加成和连击率加成配合重吾的加成效果也很高。
队伍特点:这个队伍在竞技场是奶血最快的了
操作指南:用水主的奥义可以骗一下定身类的打断。水主的百豪被动免疫定身和睡眠。这个队伍在竞技场也可以用,但是实战配合负重套会好很多。
队伍特点:查克拉充足,技能灵活
操作指南:竞技场的土主有查克拉不够的问题,搭配上千代十人卫就比较舒服了。并且高血量状态下的十人卫连击威力非常足。操作的话,第二回合优先开兜的奥义,吸引对手打断和控制。对手必交打断,兜起手触发十人卫追打威力很大。不管兜是不是被打断或者控了,都可以用重吾奥义起手回蓝,回蓝后可以开轻重解控并大大提升重吾血量。
队伍特点:很肉,后期输出一击必杀
操作指南:鬼童丸曾经一度被很多玩家看轻,以为他只是一个仓库中的仓库。但是鬼童丸的奥义伤害系数是非常的高的,奥义击退一个横排又有额外1.3倍的伤害,配合他的奥义系数输出很足。重吾满血状态能给鬼童丸大量加成,一下子鬼童丸就厉害了。并且鬼童丸挨打养成防御,真的很肉。。。。
总结:重吾在竞技场的强度属于中等,并不算非常强力,但也可以用。重吾的缺点和不足在实战环境中有很大的优化,重吾实战见,竞技场练练手就可以了。