我不理解屠夫塔設計出來有什麼意義,真的覺得這一章不紅溫的都是神人,如果只是單純爬塔,設計出鐘聲扣血量上限變成狂暴我還能接受,但是獨木橋放弓箭怪的意義是什麼,除了噁心就是噁心嗎,正常都會覺得這點距離衝刺過去算了,試了兩次發現過不去,就打斷先把弓箭手打死再繞一下,結果剛過去打頭頂上就掉下來一個怪把你擠下去,後面來用定身術,但是這個莫名其妙的視角鎖定就非要讓你人物扭動一下讓你掉下去,就這樣的獨木橋還設置兩個,更別說塔頂boss,韌性高的一比放技能不吃定身還只能打一隻腳,把boss打倒地用棍勢打不小心按到鎖定就是打到腳,還有這個該死的投技,滿血就是斬殺線,挑起來一段傷害激光一道傷害,當你以為沒打死你還能繼續操作時候你就摔死了
第三章的意義就是噁心人嗎
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