我不理解屠夫塔设计出来有什么意义,真的觉得这一章不红温的都是神人,如果只是单纯爬塔,设计出钟声扣血量上限变成狂暴我还能接受,但是独木桥放弓箭怪的意义是什么,除了恶心就是恶心吗,正常都会觉得这点距离冲刺过去算了,试了两次发现过不去,就打断先把弓箭手打死再绕一下,结果刚过去打头顶上就掉下来一个怪把你挤下去,后面来用定身术,但是这个莫名其妙的视角锁定就非要让你人物扭动一下让你掉下去,就这样的独木桥还设置两个,更别说塔顶boss,韧性高的一比放技能不吃定身还只能打一只脚,把boss打倒地用棍势打不小心按到锁定就是打到脚,还有这个该死的投技,满血就是斩杀线,挑起来一段伤害激光一道伤害,当你以为没打死你还能继续操作时候你就摔死了
第三章的意义就是恶心人吗
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