《激战2》:一个“世界”的离开,另一个世界向你张开怀抱


3楼猫 发布时间:2022-11-28 09:52:50 作者:野哉诸人 Language

暴雪娱乐公司宣布,由于与网易公司的现行许可协议将于2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》国服。我作为《魔兽世界》和《激战2》的双厨玩家,刚回归不久就听到了这个晴天霹雳,实在唏嘘不已。接触《魔兽世界》断断续续也有几年了,它和《暗黑破坏神》系列一直是暴雪旗下我最喜欢的的游戏。

“我比别人多一个世界”是魔兽玩家的共同心声,然而在数量繁多、品质参差不齐的网游市场中,国内网游爱好者们并没有太多的选择,我也曾体验过来自欧美日韩来自全球的不同网游,但在我心中最值得推荐的当属Ncsoft旗下北美工作室ArenaNet开发《激战2》。

“一个世界的离开,另一个世界张开了怀抱。”

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IGN9.0,MC媒体评分90,美国《时代》杂志评为“年度最佳网络游戏”等等,作为全球网游市场的“三幻神”之一,这些荣誉充分证明了《激战2》优秀的口碑。本文主要内容为《激战2》的基础介绍和基础知识。

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一、《激战2》的剧情

游戏发生在一个叫做“泰瑞亚”的星球,坐落着三块大陆:泰瑞亚、凯珊和伊伦娜。泰瑞亚也存在着巨龙,这六条分别代表“力量”“流水”“寒冰”“火焰”“丛林”“结晶”“死亡”的上古巨龙总是伴随着灾难、破坏和毁灭出现。上古巨龙以泰瑞亚的魔法能量汇聚成的“魔径”为食,他们的沉睡会释放魔径,周而复始,维持着泰瑞亚魔法的平衡。

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魔法的富裕唤醒了上古巨龙,只有少数的智慧生物幸存。统治泰瑞亚星球的是后来崛起的阿苏拉、夏尔、诺恩、希尔瓦里和人类。人类并非原住民,而是经由巴萨泽、梅兰朵、德薇娜、德姆、丽莎和阿伯顿六位真神打开的通道来到泰瑞亚。德薇娜联合其他神封印了死神德姆,扶持儿子古兰斯成为新死神。人类在真神的加持下,迅速扩张,三个人类王国大战。五真神间也出现了分歧,阿伯顿在神战中被打败。阿伯顿引导夏尔入侵并毁灭了人类的两个王国,但阴谋最终被覆灭,克米尔吸收了阿伯顿的力量晋升为新的神,而巨龙则提前开始苏醒。

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两百年后,六真神离开。巨龙的苏醒对泰瑞亚各族都是威胁,玩家将逐渐成长为指挥官,带领队友,与巨龙和真神对抗。

 《激战2》的主线剧情有中文配音。虽然不以人物刻画细腻出彩,但宏大史诗感不输单机。标准的西幻背景和拯救世界的设计固然缺乏新意,但背景保持着西幻的宏大框架,种族多样,城市野外地貌差异有特色,颇有异世界冒险的史诗感,人物塑造丰满,部分演出堪称顶级。作为指挥官的你众星捧月,是整个游戏剧情的核心,而非《魔兽世界》等网游的群像化叙事可能导致的“工具人”问题。尽管《激战2》并非以剧情为卖点,但其营造的世界观还是颇有异域风情与韵味。

二、《激战2》的下载渠道

游戏有官服,以及小黑盒等渠道服,后者只需在PC端点击链接https://xiaoheihe.cn/games/detail/900009026使用小黑盒账号即可登录下载。

 

三、《激战2》的收费模式

游戏采取买断制,本体和DLC1免费,DLC2和DLC3收费。在游戏中可以直接获取金银铜这三种基础货币,充值获得宝石,首充有福利。国服有宝石充值返利活动。虽然有货币内购元素,但《激战2》远要良心得多。游戏内产出的金币和充值所得宝石能够按浮动汇率自由兑换。宝石可以购买商城里的道具和皮肤,对游戏体验没有实质影响。游戏中获得的货币、皮肤、材料等都是账号全角色共享的,减少了重复无意义的“刷刷刷”。

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四、《激战2》的游戏内容

游戏内容分为三大部分,PVE、PVP和WVW。此外还有一些休闲玩法。

PVE是游戏主要的模式,分为野外和副本。野外采用“动态等级+动态地图”的设计。动态地图下,不任务不强制,而是根据游戏内时间的流逝和事件的发展态势会刷新各种事件和怪物,包括护送、寻人寻物、小规模战斗、野外boss以及世界boss等。玩家可以随时加入随时离开,且不必担心抢怪,因为只要参与,都能分享奖励。这种强调公平共享的奖励机制促成了《激战2》相当宽松愉悦的氛围。动态等级则意味着高等级玩家进入低等级地图时,会受到等级和属性上的压缩。

与传统网游区别开来,PVE副本在《激战2》的存在感不算强,副本更具挑战性和一定操作门槛,副本也包含剧情支线的故事。副本玩法主要有5人本、10人本和迷雾碎层。5人本相对比较简单,奖励当然也是相对的没有那么丰厚。10人本奖励丰厚,但难度也较高,考验团队配合和操作手法。最值得推荐的是迷雾碎层,机制多样有趣,很有挑战感。碎层考验玩家熟练度和对机制的认识,有些“解谜+爬塔”的要素。

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PVP包括5V5、2V2、3V3几种模式,做完剧情2级即可进入PVP,随便穿一套装备即可满属性,选择PVP属性项链配置技能后即可享受竞技的快乐。PVP模式下数值平衡,因此手法和技术是第一位。

WVW,又叫世界之战,是服务器VS服务器VS服务器,三方上百人对决,建议晚上人多时体验。WVW的属性取自PVE的装备属性,因此满级后尝试WVW更好。WVW有五张地图,分布各种各样的建筑工事,是服务器与服务器玩家之间的对战,属性相对平衡。玩家需要在指挥官的带领下占领抢点、运输资源、制造攻城器械、侦察敌人、争取盟友等,挺考验策略和技术的,战场只能使用特定的战爪坐骑。

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《激战2》作为一款相当休闲的游戏,自然有着许多的娱乐玩法,比如钓鱼、飞车、飞行、奏乐等等。跳跳乐是《激战2》最具特色的玩法之一,也是手残党的噩梦。玩家需要在不利用坐骑的情况下,在充满设计师恶意的重重复杂的地形中反复横跳,最终到达终点。

每到特定时期《激战2》会开启节日庆典,内置了许多小游戏和有趣的玩法,也可以获得成就、兑换奖励。(例如,2014年5月《激战2》国服的开放,远在大洋彼岸的A社设计师们,为欢迎国服玩家的到来,特意在游戏内修改了有关“四风集会”与“皇冠高阁”的设定,将这两个年度盛典合二为一,并在其中加入了大量中国元素,命名为”四风节“)

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五、游戏的职业推荐

种族只影响前期剧情,选择人类的较多。职业有(重甲)战士、魂武、守护、(中甲)游侠、工程、盗贼、(轻甲)唤灵、 幻术、元素。职业可以使用不同武器,技能也因武器有所差异,并且每个职业都拥有治疗自己的技能,区别于传统的战牧法三角和站桩输出。角色有翻滚体力条,翻滚无敌帧是躲避敌人技能的关键。每个职业的DLC都有一个职业分支,目前3个DLC,所以每个职业都有3个职业分支,类似转职,脱离战斗的时候可随时切换。钻研职业特性,搭配职业BD,是游戏的乐趣之一。

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T1推荐唤灵、游侠、工程和幻术,相对生存难度简单很多,上手较为简单,强度较高。T2战士、守护、魂武可以尝试。T3元素、盗贼不建议萌新尝试。

游戏里职业技能除了普通用法,还有跨职业组合技(Combo),是指当两个技能相互作用时,产生附加效果,以实现“1+1=3”的效果。

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六、游戏装备介绍

《激战2》是探索驱动而非数值驱动,原因在于装备间的数值差异极小,这是最区别于传统网游的地方之一,也是《激战2》作为网游的颠覆性所在。顶级的传奇装备固然需要花费大量时间和精力,次一级的粉装的制作较为繁琐,但整体装备获取方式比较轻松,并且官方活动不时赠送。由于装备间数值差异极低,游戏装备极其保值,版本补丁和资料片更新变化几乎不会使数值膨胀,玩家无需担心版本更迭导致进度落后。

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七、游戏的地图设计

野外是《激战2》的精髓,其惊艳的地图设计并非一味强调大,反而重点挖掘地图的层次感和丰富性。上下高低起伏,内外纵横交错,层次感极强,既可上山进洞,也可下海遨游,诠释了真正的“3D地图”,DLC1“决战迈古玛”中的迈古玛地图设计尤为精妙,地图纵横交错、草木交缠、怪石嶙峋、道路曲折,从上到下错综复杂,方向感稍差的玩家瞬间便会迷失方向。游戏的坐骑系统与地图相得益彰,十分重视与地图的交互性,种类不多,但不是一味的换皮,手感很好、功能性很强,在不同的地形合理利用坐骑的特性来越过障碍,还可以帮助解谜,辅助战斗。比如,弹跳兔的蓄力高跳,肉食鸟的远距离跳跃、飞天鳞龙优雅的空中冲刺、狮鹫高速翱翔、甲虫的“飙车”赛道和比赛系统……坐骑不仅为游戏提供了便捷性,还丰富了跑图中探索的乐趣。

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八、游戏升级推荐

满级才是开始。新人10级赠送肉食鸟,建议通过探索地图,解锁专精点、英雄点、观景点和传送点快速升级,游戏活动经常赠送升级书,基本上能很快满级。不太建议直升,建议通过跑图慢慢体验的玩法。

 

九、游戏画面设置

游戏吃内存。10系以上N卡建议打开滤镜。中低配置可以尝试动画效果中、抗锯齿FXAA、环境细节低、细节层次距离中、反射效果无、贴图纹理中、渲染采样原生采样、阴影质量不显示、着色质量高、后期处理不显示、人物模型限制最低、人物模型质量最低、环境光遮蔽打开、最佳纹理过滤打开、景深模糊关闭、效果细节打开、高分辨率人物纹理打开、光适应关闭、垂直同步关闭、动态模糊最左。

 

十、攻略资料查询

星岬岛为《激战2》攻略网站,可配合B站视频攻略、贴吧以及游戏维基百科使用。

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欢迎各位指挥官来到泰瑞亚大陆!感谢你的点赞评论和关注!

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