攻擊-75%(很傷,勇猛收益很低,反擊吃攻擊加成,比其他流派更需要教堂祈禱,打架很慢)
防禦+100%(低難度下只要有一點回血或者奶媽就可以慢慢磨死對面,高難度下同樣吃不下幾刀,畢竟攻擊低,挨的打更多)
盾反,造成15%防禦傷害(前期主要輸出,後期狗屁不如,就頂破天500防禦還想打死人?)
盾勇很吃神器,對裝備很挑,技能選擇也相當少。
成型的盾勇根本不靠盾反打人,都是靠反擊打傷害,而反擊又吃攻擊,可以說相當折磨。
客觀的說,只配當個史詩級天賦。
我這把殘酷3,幾乎打了一天,sl的人都麻了,勸各位迷途知返。
![被高估的盾勇,絕非版本答案|異世輪迴錄 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FlD4p1iaddVoLAtXDDqhtRxgv_vy.jpg)