攻击-75%(很伤,勇猛收益很低,反击吃攻击加成,比其他流派更需要教堂祈祷,打架很慢)
防御+100%(低难度下只要有一点回血或者奶妈就可以慢慢磨死对面,高难度下同样吃不下几刀,毕竟攻击低,挨的打更多)
盾反,造成15%防御伤害(前期主要输出,后期狗屁不如,就顶破天500防御还想打死人?)
盾勇很吃神器,对装备很挑,技能选择也相当少。
成型的盾勇根本不靠盾反打人,都是靠反击打伤害,而反击又吃攻击,可以说相当折磨。
客观的说,只配当个史诗级天赋。
我这把残酷3,几乎打了一天,sl的人都麻了,劝各位迷途知返。