【命运2】关于游隼腿增伤的测试


3楼猫 发布时间:2022-08-20 20:59:38 作者:Turkey_23 Language

写在前面:以前一直看到一种说法是游隼腿对于不同属性的肩撞和对勇士、BOSS加伤幅度不同,但具体数值又很不清楚,因而我很迷惑(棒鸡这个以前都懒得分开计算PVE和PVP数值的懒狗会在游隼腿上花这么大功夫仔细调整?),今天就抽空做了一点测试,得出了一点结论,还请各位大佬轻喷。图就不放了,月底了给xdm省点流量。

第一部分:游隼腿和各种近战增伤buff的增伤数值与叠加测试

测试对象:涅索斯水库汇流遗失区域红血小怪。

 各属性肩撞基础伤害:

电弧:10442+28714=39156

虚空:10442+28714=39156

烈日:15663+23494=39157

肩撞基础伤害相同,但分为两段,在后面的测试中能看出一些buff覆盖范围的区别。

 

测试对象:涅索斯水库汇流遗失区域boss卡巴尔——薛欧特党羽,该boss不是首领,只是黄血怪。

 各属性肩撞基础伤害:不变

离子之井增伤:

电弧:10442+37328

虚空:10442+37328

烈日:15663+30541

离子之井对于肩撞第二段增伤,而非两段都增伤,第二段的增伤幅度约为30%。(PS:离子之井不加成电中近战技能)

各分支近战增伤buff:

电弧:无近战增伤     10442+28714

虚空:进攻堡垒         20883+57428

烈日:咆哮烈焰*3     27064+40596

电弧暂无肩撞增伤,进攻堡垒增伤幅度为100%,对于肩撞两段伤害都增伤,咆哮烈焰*3增伤幅度为72.3%,对于肩撞两段伤害都增伤。

游隼腿buff:

电弧:10442+132945

虚空:10442+132945

烈日:15663+76353

游隼腿只对肩撞二段伤害增伤,对这段伤害,电弧和虚空增伤幅度相同,约为363%,烈日增伤幅度约为225%。

游隼腿+离子之井:

电弧:10442+172828

虚空:10442+172828

烈日:15663+99259

游隼腿和离子之井buff乘算,且均只加成第二段伤害

游隼腿+各分支近战增伤:

电弧:无近战增伤    10442+132945

虚空:进攻堡垒        20883+265889

烈日:咆哮烈焰*3     20847+101626

游隼腿和各分支近战增伤乘算,但由于棒鸡的特别关照,游隼腿和咆哮烈焰同时生效时,咆哮烈焰*3的增伤幅度只有约33%。

游隼腿+各分支近战增伤+离子之井:

电弧:无近战增伤    10442+172828

虚空:进攻堡垒        20883+345656

烈日:咆哮烈焰*3     20847+132113

游隼腿和各分支近战增伤和离子之井增伤乘算。

(关于这里的虚空肩撞伤害数据,测试几次都只跳了第二段伤害数字345656,经过计算是符合游隼腿+进攻堡垒+离子之井的增伤结果,故而我加上了第一段伤害20883,有人对这个存疑的话可以自己找个血厚点的BOSS测试会不会跳第一段伤害)

 

 

第二部分:测试不同属性肩撞游隼腿对于勇士和首领的增伤幅度

测试对象:月球战场花园开门关前的屏障勇士哥布林。

 各属性肩撞基础伤害:不变

 游隼腿buff:

电弧:10442+132945

虚空:10442+132945

烈日:15663+76353

游隼腿对于黄血怪和勇士的增伤一致。

 

测试对象:月球战场花园开门关的首领米诺陶——泽提恩·救赎思维。

各属性肩撞基础伤害:不变

游隼腿buff:

电弧:10442+132945

虚空:10442+132945

烈日:15663+76353

游隼腿对于黄血怪和勇士和首领的增伤一致。


总结:

1、         各属性肩撞伤害分为两段,基础伤害总和一样;

2、         游隼腿对红血、黄血、勇士、首领的增伤幅度相同;

3、         游隼腿对于肩撞总伤害的提升幅度为电弧和虚空:266%,烈日:135%;

4、         进攻堡垒/咆哮烈焰加成肩撞的两段伤害,游隼腿、离子之井只加成肩撞第二段伤害,游隼腿对于二段伤害的增伤幅度为:电弧和虚空:363%,烈日:225%,离子之井对于二段伤害的增伤幅度相同,均为30%;

5、          游隼腿和离子之井和进攻堡垒/咆哮烈焰增伤乘算。(不知道电弧3.0那个近战增伤会不会也叠加,等到时候再测试了。)

 

各位大佬轻喷orz


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