由於賽季天賦的重置,可能會出現造成的傷害與舊賽季相差較大的情況,該情況並非遊戲異常,請勿擔心。
核心更新內容
●S5賽季正式上線!S4賽季中永夜蜘蛛被擊敗,群魔並起,異界探險迎來新一輪衝擊,更需要探險者通力合作
●T11、T12玩法革新,可同時挑戰多個詞綴,難度越高,獎勵越豐厚,置換大量新詞綴
●常規競技場機制優化,獎勵更豐富!新增競技場大師挑戰,週末限時開啟,可獲得雙倍獎勵以及更多競技場積分,等你來挑戰
●全新裝備、天賦、裝備隨機屬性與新重鑄屬性-雙套裝,提供更多BD選擇與流派組合
●上架聖誕套裝皮膚以及多款新皮膚
●對裝備、天賦、幽靈等系統進行大量優化與調整
●聖誕活動-傷害挑戰即將上線,獎勵豐厚請勿錯過
異界探險相關
●由於騎士團的探索,魔窟聯合了起來,獲得更多條件詞綴,這些詞綴有利有弊,更需要探險者通力合作
●具有智能的魔物佔領了神殿,無法繼續提供保護能力,挑戰神殿還能獲得更多擊殺進度。
●追擊探險者的幽魂也發生異變,不再發動攻擊並且獲得了新能力,對敵人造成更多不利影響
●騎士團發佈懸賞任務鼓勵更多探險者探索魔界,完成任務將獲得高額獎勵
●取消探險等待時間,調整為一週可進行三次探險,每週一零點刷新次數
●增加區域通關獎勵與據點委託獎勵
●增加隊伍私密功能,隱藏隊伍後僅能通過ID搜索隊伍
●賽季商店上架更多裝備
●調整區域商店商品價格
賽季樓層相關
●移除主線樓層與賽季樓層遠古試煉碎片掉落
●大幅提升賽季樓層傳奇幽靈權重概率
●略微上調賽季樓層挑戰消耗
遠古試煉相關
●你在幽靈的協助下,激發了遠古試煉的神秘力量,原本試煉空間開始崩塌並出現了新區域。真正T11、T12試煉與新的規則呈現在你的面前,挑戰難度更高獎勵更豐厚,新一輪試煉即將開啟!
●T11、T12試煉詞綴條件優化,現在可以同時選擇多個詞綴,提升挑戰難度,同時獎勵也將大幅提升
●T11、T12除部分特殊碎片外,挑戰失敗不再消耗碎片
●大幅提高T8與T9試煉中T11與T12碎片掉落概率,T10試煉必定掉落一個T11或T12碎片
●移除T3附魔材料獎勵
●移除魔藥材料獎勵
叛軍組織相關
●叛軍組織吸納了更多新成員並提拔部分成員為小頭目,勢力更加強大
競技場相關
●新增競技場大師挑戰,週末限時開啟,開啟競技場系統後即可參與。挑戰難度更高,獎勵更豐厚,成功挑戰可獲得更多競技場積分
●優化常規競技場獎勵領取機制,增加寶箱鑰匙作為階段性獎勵並上調鑽石獎勵
●上調競技場段位所需積分,原段位不受影響
魔藥學相關
●調整動物材料獲取方式,擊殺特定怪物後,概率獲得對應的魔藥材料,可在樓層信息中查看怪物掉落。但離線掛機無法獲得魔藥材料
●調整魔藥系統解鎖條件,由91層調整至121層
●增加動物材料儲存上限,最大數量為200個,超出後無法繼續拾取。舊賽季獲取的動物材料不受儲存限制影響
●優化回溯液與促生液製作配方,可以使用任意狀態的所需材料製作
幽靈相關
●隨機屬性部屬性要求調整
原屬性要求:工藝0.7,領導0.3
新屬性要求:工藝0.7,研究0.3
●幽靈-肯普屬性調整,已擁的幽靈屬性不受影響
原屬性:領導50
新屬性:領導35,研究15
●移除野蠻人部技能【燃血】(自身每秒扣除血量,但是獲得物理增傷)
新增技能【威嚇】(6級效果:自身周圍8m的敵方攻擊力下降30%)
●移除角鬥士部技能【角鬥士之盔】(自身處於低血時,物理和元素抗性增加)
新增技能【全神貫注】(6級效果:單體技能分攤傷害增加50%,但是攻速降低25%)
●移除督軍部技能【斬首行動】(攻擊加強怪、精英怪、Boss時,增加自身攻擊)
新增技能【聚力】(6級效果:蓄力技能的蓄力速度增加50%)
●移除獵人部技能【圖騰魔法】(圖騰的魔法上限提升)
新增技能【圖騰回覆】(6級效果:圖騰擊中回魔增加4%)
●移除元素師部技能【玩火】(火焰傷害的灼燒效果提升,持續時間提升)
新增技能【密集觸發】(6級效果:灼燒、毒、流血BUFF的觸發間隔降低20%)
●移除元素師部技能【元素防禦】(自身元素穿透將加成到對應元素抗性)
新增技能【元素精通】(6級效果:每個元素球增加4%對應的元素穿透)
●移除召喚師部技能【鼓舞】(召喚物受到AOE技能傷害時,減免傷害)
新增技能【最後意志】(6級效果:若場上只有一個召喚物,其傷害減免增加50%)
●調整角鬥士部技能【角鬥士之盾】
原效果:自身處於低血時,自身護盾回覆的間隔減少為0,但是回覆護盾的速度降低
新效果:使用近戰武器時,自身護盾回覆的間隔減少為0,但是護盾回覆速度降低
●調整召喚部技能【歃血為盟】
原效果:頭盔不再給角色加生命,所加生命值的10%加成給召喚物,而非主角自身
新效果:衣服不再給角色加物防,所加物防的一定比例加成給召喚物,而非主角自身
重鑄屬性相關
●新增重鑄屬性--雙套裝,重鑄該詞條後,裝備可獲得第二條套裝屬性
●重鑄屬性--重鑄為副手裝備,技能由變成開關觸發,觸發概率上修(40% → 100%)
裝備相關
●新增裝備詞綴:
召喚物吸血
召喚物擊中回覆生命
減少DOT類BUFF扣血間隔
中毒BUFF的疊層上限提升
裝備上綁定技能的攻速提升
裝備上綁定技能的施法速度提升
裝備上綁定技能的命中增加
裝備上綁定技能的暴擊增加
裝備上綁定技能的暴擊傷害增加
●詞綴-投射物技能的遠距離增傷最大值下修(20% → 10%)
●詞綴-每個元素球可以額外增傷最大值下修(20% → 10%)
●分攤基礎傷害數值上修
●套裝-鷹眼的:通用增傷增加數值上修(20% → 30%)
●套裝-打臉的:通用增傷增加數值上修(40% → 60%)
●套裝-控制的:通用增傷增加數值上修(100% → 150%)
●觸手法杖(新增):召喚一個觸手,攻擊前方6X2區域,觸手無法移動,最多存在10s
●脈衝法杖(新增):按住蓄力,鬆開後發射一道脈衝激光,造成70%法攻的法術傷害,無限穿透,蓄力時間越久,激光越粗越長,命中的範圍越大。蓄力階段可以通過陀螺儀調整發射方向
●復仇印記(新增):開啟後,如果AOE技能此次命中的敵方少於3個,則會給與目標一層印記,最多疊加5層,後續AOE技能命中帶有印記的敵方,每層印記增加0.5倍傷害
●痛擊頭盔(新增):開啟後,命中目標如果同時被元素和物理控制時,會額外造成一次痛擊,造成目標5%最大生命值的物理額外傷害
●黑暗兜帽(新增):開啟後,每次召喚時,自身會積聚黑暗力量給後續的召喚物buff加成,提升10%物攻和法攻,最多疊加9層,2s內沒有繼續召喚時,則黑暗力量消失
●巫師帽(新增):開啟後,法術技能單次消耗的魔法超過初始值部分每點提供額外2%的法攻比例,最多額外增加200%
●招架披甲(新增):開啟後,自身獲得招架效果時,回覆自身相當於100%物防和法防之和的生命值
●奧術披風(新增):開啟後,持續施法的法術技能,每持續施法1s,給自身1層buff,增加10%施法速度,最多疊加9層,持續施法結束時,buff消失
●高等魔藥學披風(新增):召喚一個高等魔藥學跟班,每隔10s,會生成一個藥劑加成給主角,點擊額外圖標,可以切換煉製的魔藥,需要重新召喚生效
●蓄能披風(新增):開啟後,每次使用雷電技能,可以儲存5點電能,點擊小圖標可以釋放所有電能,每5點給自身加1層buff,增加10%雷電增傷,最多疊加9層,持續5s
●禁地鞋(新增):開啟後,友軍死亡時,讓區域內的敵方降低10%的攻速、施法速度和移動速度,持續5s,最多疊加5層
●血爆技能效果調整
原效果:開啟後,自身處於滿血時,額外擊中回血後者吸血將累計回覆池,上限為最大生命值的30%,超過上限後對周圍5m的敵方造成物理傷害
新效果:開啟後,自身處於滿血時,額外擊中回血後者吸血將累計回覆池(上限為最大生命值的30%),超過上限後對周圍5m的敵方造成回覆池60%物理傷害
●火元素帽技能效果調整
原效果:消耗所有火元素球,每消耗1個,發射0.5個火球攻擊敵方,造成100%法攻的火焰傷害
新效果:消耗所有火元素球,每消耗1個,發射1個火隕石攻擊敵方5m區域,造成100%法攻的火焰傷害
●引爆兜帽技能效果調整
原效果:釋放後,讓場上的所有飛行的投射物爆炸,對其範圍3m的敵方造成60%法攻的法術傷害
新效果:釋放後,將射程內的所有投射物扔向敵方爆炸,對其範圍5m的敵方造成60%法攻的法術傷害
●儲魔衣技能效果調整
原效果:開啟後,每消耗500點魔法值,將獲得增益buff,提升10%法攻,回覆10%魔法,持續5s,最多疊加9層
新效果:開啟後,每消耗500點魔法值,將獲得增益buff,提升10%魔法上限,回覆10%魔法,持續5s,最多疊加9層
●閃避衣技能效果調整
原效果:開啟後,自身閃避時,給自身增加一個Buff,提升3%物攻和法攻,持續5s,最多疊加9層
新效果:開啟後,自身移動時,增加30%閃避
●騎士甲技能效果及機制調整
原效果:釋放後,立即回覆50%自身護盾
新效果:開啟後,第五次受到攻擊時,回覆50%護盾
●英靈甲技能效果調整
原效果:犧牲自身20%的血量,給所有友軍增加最大生命值,增加量相當於犧牲血量
新效果:犧牲自身30%的血量,給所有友軍增加最大生命值,增加量相當於200%犧牲血量
●超載披甲技能效果調整
原效果:釋放後,下一次近戰技能命中時物攻提升100%,但是後續5s,物攻和攻速下降30%
新效果:釋放後,下一次單體技能命中時的分攤傷害提升100%,但是後續5s,物攻和攻速下降30%
●厚石甲技能效果調整
原效果:開啟後,自身受到攻擊時,給與攻擊者一個buff,降低其20%物理抗性,持續5s
新效果:開啟後,自身受到攻擊時,增加自身3%物理穿透,最多疊加9層,持續10s
●致命甲技能效果調整
原效果:開啟後,每隔10s,近戰單體技能的下一次攻擊造成雙倍傷害
新效果:開啟後,每隔5s,蓄力技能的下一次攻擊造成雙倍傷害
●眩暈鞋技能效果及機制調整
原效果:將自身範圍8m內眩暈的地方拉到自身周圍,並開次眩暈敵方5秒
新效果:開啟後,命中首個暈眩的目標時,將範圍5m內的其他暈眩敵方快速彙集在一起
●能量法杖:法攻加成上修(70 → 100),取消施法前搖動作
●汲取法杖:初始射線數量上修(1 → 3),取消施法前搖動作
●獸靈魔杖:附魔1效果下修,單次召喚數量(2 → 1)
●封印法杖:新增技能效果,封印召喚物的攻擊提升30%
●分叉兜帽:初始射線數量上修(1 → 2)
●黑暗法袍:每s汲取最大生命值上修(5% → 10%)
●巫蠱衣:毒buff疊層上限提升數值上修((20% → 50%)
●招架護甲:技能觸發幾率上修(10% → 20%)
●輕質佩劍:技能命中範圍上修
●屏障斗篷:提升物防和法防數值上修(20% → 30%)
●吸血披風:提升吸血數值上修(20% → 30%)
●騎士劍技能效果取消對Boss限制
●繳械鐵盔技能效果取消對Boss限制
●飛彈魔杖跟蹤彈數量與投射物數量上限保持統一,數量上限調整為20
●雙刃劍、輕質佩劍、撕裂者與影之對斧附魔1、附魔2位置互換
天賦相關
○攻擊天賦
●射線數量(新增):射線數量提升15%
●玉石俱焚(新增):火焰技能也會對自身造成傷害,但是獲得100%火焰增傷
●裝備獻祭(武器):主屬性轉移數值上修(50% → 100%)
○防禦天賦
●獨立(新增):若場上只有一個召喚物,提升其100%最大血量值
●靈巧效果調整
原效果:在移動狀態時間,增加20%閃避
新效果:自身閃避未成功時,增加自身3%閃避,最多疊加9層,持續10s
符文相關
●法術之觸、火元素帽、灼熱頭環、電場頭套、閃電印記、引爆兜帽、追蹤帽與祭祀披風增加法術標籤
怪物相關
●大幅下修所有非Boss怪物的攻擊數值
●下修雷砂蟲雷電線圈縮小時間與受擊增大面積
●下修長矛手技能範圍與攻擊範圍
●下修重甲騎士技能無敵時間
●下修精英怪技能無敵時間並上修技能冷卻時間
●下修伊瑞爾技能-傳送陣冷卻時間,上修技能提醒時間與命中範圍
●上修吸血精靈技能-生命汲取射線數量
●上修藤蔓花攻擊距離
●優化精英怪擁有加強火焰轉化火球技能時的攻擊方式
●調整反傷圖騰技能效果,修改為固定時間間隔開啟反傷技能
●調整鍊金術士技能-劇毒血液
原效果:每次自身受到攻擊時,給與攻擊者一層buff,每s掉0.5%血,最多疊加99層,持續60s
新效果:每次自身受到攻擊時,10%給與攻擊者一層Debuff,無法擊回和吸血,持續5s
●調整石頭、小拳頭技能效果,取消眩暈
●新增精英怪技能
靜默詛咒:攻擊命中敵方後上詛咒,無法吸血和擊中回覆,持續5s
自爆術:自身死亡後,延遲2s後自爆,對範圍5m的目標造成其生命值3%的法術傷害
復仇追蹤:自身死亡後,生成一個追蹤球,緩慢追蹤玩家10s,命中造成100%物攻的物理傷害
其他平衡調整
●新增聖誕主題套裝皮膚及多種單款皮膚
●新增召喚物召回與集火按鈕,可以更靈活地指揮召喚大軍了
●新增掉落圖鑑裝備兌換
61-90層:致命甲
91-120層:引爆兜帽
161-200層:督軍甲、儲魔衣
●增加活動-叛軍寶箱獎勵:高級重隨石
●上修所有召喚物生命
●略微下調金幣怪、鑽石怪獎勵
●調整揹包-裝備分解系統至41層解鎖
●調整每日禮包物品類型,由高級熔鍊石調整為高級重隨石
●調整部分任務順序並優化部分任務完成條件,降低任務難度
●調整掉落圖鑑-隨機商店中符文排列,各樓層不再展示之前樓層的符文
異常修復
●修復雙刃劍、暴擊巨劍、幽靈匕首裝備符文-木偶後,產生的木偶無法觸發裝備技能效果問題
●修復領主護甲技能範圍異常問題
●修復遊走法杖技能投射物無法享受符文-投射物減速的減速效果問題
●修復血爆技能受超出血池上限的吸血、擊中回覆影響問題
●修復影之對斧配合陷阱鞋時技能異常問題
●修復部分情況下擊殺Boss毛毛蟲無法領取擊殺獎勵問題
●修復劇毒衣技能效果異常問題
●修復部分情況下刀鋒技能無法正常釋放問題
●修復伊瑞爾血量異常問題
●修復噴火蝙蝠技能-噴火持續釋放問題
●修復異界探險據點委託體力消耗異常問題