由于赛季天赋的重置,可能会出现造成的伤害与旧赛季相差较大的情况,该情况并非游戏异常,请勿担心。
核心更新内容
●S5赛季正式上线!S4赛季中永夜蜘蛛被击败,群魔并起,异界探险迎来新一轮冲击,更需要探险者通力合作
●T11、T12玩法革新,可同时挑战多个词缀,难度越高,奖励越丰厚,置换大量新词缀
●常规竞技场机制优化,奖励更丰富!新增竞技场大师挑战,周末限时开启,可获得双倍奖励以及更多竞技场积分,等你来挑战
●全新装备、天赋、装备随机属性与新重铸属性-双套装,提供更多BD选择与流派组合
●上架圣诞套装皮肤以及多款新皮肤
●对装备、天赋、幽灵等系统进行大量优化与调整
●圣诞活动-伤害挑战即将上线,奖励丰厚请勿错过
异界探险相关
●由于骑士团的探索,魔窟联合了起来,获得更多条件词缀,这些词缀有利有弊,更需要探险者通力合作
●具有智能的魔物占领了神殿,无法继续提供保护能力,挑战神殿还能获得更多击杀进度。
●追击探险者的幽魂也发生异变,不再发动攻击并且获得了新能力,对敌人造成更多不利影响
●骑士团发布悬赏任务鼓励更多探险者探索魔界,完成任务将获得高额奖励
●取消探险等待时间,调整为一周可进行三次探险,每周一零点刷新次数
●增加区域通关奖励与据点委托奖励
●增加队伍私密功能,隐藏队伍后仅能通过ID搜索队伍
●赛季商店上架更多装备
●调整区域商店商品价格
赛季楼层相关
●移除主线楼层与赛季楼层远古试炼碎片掉落
●大幅提升赛季楼层传奇幽灵权重概率
●略微上调赛季楼层挑战消耗
远古试炼相关
●你在幽灵的协助下,激发了远古试炼的神秘力量,原本试炼空间开始崩塌并出现了新区域。真正T11、T12试炼与新的规则呈现在你的面前,挑战难度更高奖励更丰厚,新一轮试炼即将开启!
●T11、T12试炼词缀条件优化,现在可以同时选择多个词缀,提升挑战难度,同时奖励也将大幅提升
●T11、T12除部分特殊碎片外,挑战失败不再消耗碎片
●大幅提高T8与T9试炼中T11与T12碎片掉落概率,T10试炼必定掉落一个T11或T12碎片
●移除T3附魔材料奖励
●移除魔药材料奖励
叛军组织相关
●叛军组织吸纳了更多新成员并提拔部分成员为小头目,势力更加强大
竞技场相关
●新增竞技场大师挑战,周末限时开启,开启竞技场系统后即可参与。挑战难度更高,奖励更丰厚,成功挑战可获得更多竞技场积分
●优化常规竞技场奖励领取机制,增加宝箱钥匙作为阶段性奖励并上调钻石奖励
●上调竞技场段位所需积分,原段位不受影响
魔药学相关
●调整动物材料获取方式,击杀特定怪物后,概率获得对应的魔药材料,可在楼层信息中查看怪物掉落。但离线挂机无法获得魔药材料
●调整魔药系统解锁条件,由91层调整至121层
●增加动物材料储存上限,最大数量为200个,超出后无法继续拾取。旧赛季获取的动物材料不受储存限制影响
●优化回溯液与促生液制作配方,可以使用任意状态的所需材料制作
幽灵相关
●随机属性部属性要求调整
原属性要求:工艺0.7,领导0.3
新属性要求:工艺0.7,研究0.3
●幽灵-肯普属性调整,已拥的幽灵属性不受影响
原属性:领导50
新属性:领导35,研究15
●移除野蛮人部技能【燃血】(自身每秒扣除血量,但是获得物理增伤)
新增技能【威吓】(6级效果:自身周围8m的敌方攻击力下降30%)
●移除角斗士部技能【角斗士之盔】(自身处于低血时,物理和元素抗性增加)
新增技能【全神贯注】(6级效果:单体技能分摊伤害增加50%,但是攻速降低25%)
●移除督军部技能【斩首行动】(攻击加强怪、精英怪、Boss时,增加自身攻击)
新增技能【聚力】(6级效果:蓄力技能的蓄力速度增加50%)
●移除猎人部技能【图腾魔法】(图腾的魔法上限提升)
新增技能【图腾回复】(6级效果:图腾击中回魔增加4%)
●移除元素师部技能【玩火】(火焰伤害的灼烧效果提升,持续时间提升)
新增技能【密集触发】(6级效果:灼烧、毒、流血BUFF的触发间隔降低20%)
●移除元素师部技能【元素防御】(自身元素穿透将加成到对应元素抗性)
新增技能【元素精通】(6级效果:每个元素球增加4%对应的元素穿透)
●移除召唤师部技能【鼓舞】(召唤物受到AOE技能伤害时,减免伤害)
新增技能【最后意志】(6级效果:若场上只有一个召唤物,其伤害减免增加50%)
●调整角斗士部技能【角斗士之盾】
原效果:自身处于低血时,自身护盾回复的间隔减少为0,但是回复护盾的速度降低
新效果:使用近战武器时,自身护盾回复的间隔减少为0,但是护盾回复速度降低
●调整召唤部技能【歃血为盟】
原效果:头盔不再给角色加生命,所加生命值的10%加成给召唤物,而非主角自身
新效果:衣服不再给角色加物防,所加物防的一定比例加成给召唤物,而非主角自身
重铸属性相关
●新增重铸属性--双套装,重铸该词条后,装备可获得第二条套装属性
●重铸属性--重铸为副手装备,技能由变成开关触发,触发概率上修(40% → 100%)
装备相关
●新增装备词缀:
召唤物吸血
召唤物击中回复生命
减少DOT类BUFF扣血间隔
中毒BUFF的叠层上限提升
装备上绑定技能的攻速提升
装备上绑定技能的施法速度提升
装备上绑定技能的命中增加
装备上绑定技能的暴击增加
装备上绑定技能的暴击伤害增加
●词缀-投射物技能的远距离增伤最大值下修(20% → 10%)
●词缀-每个元素球可以额外增伤最大值下修(20% → 10%)
●分摊基础伤害数值上修
●套装-鹰眼的:通用增伤增加数值上修(20% → 30%)
●套装-打脸的:通用增伤增加数值上修(40% → 60%)
●套装-控制的:通用增伤增加数值上修(100% → 150%)
●触手法杖(新增):召唤一个触手,攻击前方6X2区域,触手无法移动,最多存在10s
●脉冲法杖(新增):按住蓄力,松开后发射一道脉冲激光,造成70%法攻的法术伤害,无限穿透,蓄力时间越久,激光越粗越长,命中的范围越大。蓄力阶段可以通过陀螺仪调整发射方向
●复仇印记(新增):开启后,如果AOE技能此次命中的敌方少于3个,则会给与目标一层印记,最多叠加5层,后续AOE技能命中带有印记的敌方,每层印记增加0.5倍伤害
●痛击头盔(新增):开启后,命中目标如果同时被元素和物理控制时,会额外造成一次痛击,造成目标5%最大生命值的物理额外伤害
●黑暗兜帽(新增):开启后,每次召唤时,自身会积聚黑暗力量给后续的召唤物buff加成,提升10%物攻和法攻,最多叠加9层,2s内没有继续召唤时,则黑暗力量消失
●巫师帽(新增):开启后,法术技能单次消耗的魔法超过初始值部分每点提供额外2%的法攻比例,最多额外增加200%
●招架披甲(新增):开启后,自身获得招架效果时,回复自身相当于100%物防和法防之和的生命值
●奥术披风(新增):开启后,持续施法的法术技能,每持续施法1s,给自身1层buff,增加10%施法速度,最多叠加9层,持续施法结束时,buff消失
●高等魔药学披风(新增):召唤一个高等魔药学跟班,每隔10s,会生成一个药剂加成给主角,点击额外图标,可以切换炼制的魔药,需要重新召唤生效
●蓄能披风(新增):开启后,每次使用雷电技能,可以储存5点电能,点击小图标可以释放所有电能,每5点给自身加1层buff,增加10%雷电增伤,最多叠加9层,持续5s
●禁地鞋(新增):开启后,友军死亡时,让区域内的敌方降低10%的攻速、施法速度和移动速度,持续5s,最多叠加5层
●血爆技能效果调整
原效果:开启后,自身处于满血时,额外击中回血后者吸血将累计回复池,上限为最大生命值的30%,超过上限后对周围5m的敌方造成物理伤害
新效果:开启后,自身处于满血时,额外击中回血后者吸血将累计回复池(上限为最大生命值的30%),超过上限后对周围5m的敌方造成回复池60%物理伤害
●火元素帽技能效果调整
原效果:消耗所有火元素球,每消耗1个,发射0.5个火球攻击敌方,造成100%法攻的火焰伤害
新效果:消耗所有火元素球,每消耗1个,发射1个火陨石攻击敌方5m区域,造成100%法攻的火焰伤害
●引爆兜帽技能效果调整
原效果:释放后,让场上的所有飞行的投射物爆炸,对其范围3m的敌方造成60%法攻的法术伤害
新效果:释放后,将射程内的所有投射物扔向敌方爆炸,对其范围5m的敌方造成60%法攻的法术伤害
●储魔衣技能效果调整
原效果:开启后,每消耗500点魔法值,将获得增益buff,提升10%法攻,回复10%魔法,持续5s,最多叠加9层
新效果:开启后,每消耗500点魔法值,将获得增益buff,提升10%魔法上限,回复10%魔法,持续5s,最多叠加9层
●闪避衣技能效果调整
原效果:开启后,自身闪避时,给自身增加一个Buff,提升3%物攻和法攻,持续5s,最多叠加9层
新效果:开启后,自身移动时,增加30%闪避
●骑士甲技能效果及机制调整
原效果:释放后,立即回复50%自身护盾
新效果:开启后,第五次受到攻击时,回复50%护盾
●英灵甲技能效果调整
原效果:牺牲自身20%的血量,给所有友军增加最大生命值,增加量相当于牺牲血量
新效果:牺牲自身30%的血量,给所有友军增加最大生命值,增加量相当于200%牺牲血量
●超载披甲技能效果调整
原效果:释放后,下一次近战技能命中时物攻提升100%,但是后续5s,物攻和攻速下降30%
新效果:释放后,下一次单体技能命中时的分摊伤害提升100%,但是后续5s,物攻和攻速下降30%
●厚石甲技能效果调整
原效果:开启后,自身受到攻击时,给与攻击者一个buff,降低其20%物理抗性,持续5s
新效果:开启后,自身受到攻击时,增加自身3%物理穿透,最多叠加9层,持续10s
●致命甲技能效果调整
原效果:开启后,每隔10s,近战单体技能的下一次攻击造成双倍伤害
新效果:开启后,每隔5s,蓄力技能的下一次攻击造成双倍伤害
●眩晕鞋技能效果及机制调整
原效果:将自身范围8m内眩晕的地方拉到自身周围,并开次眩晕敌方5秒
新效果:开启后,命中首个晕眩的目标时,将范围5m内的其他晕眩敌方快速汇集在一起
●能量法杖:法攻加成上修(70 → 100),取消施法前摇动作
●汲取法杖:初始射线数量上修(1 → 3),取消施法前摇动作
●兽灵魔杖:附魔1效果下修,单次召唤数量(2 → 1)
●封印法杖:新增技能效果,封印召唤物的攻击提升30%
●分叉兜帽:初始射线数量上修(1 → 2)
●黑暗法袍:每s汲取最大生命值上修(5% → 10%)
●巫蛊衣:毒buff叠层上限提升数值上修((20% → 50%)
●招架护甲:技能触发几率上修(10% → 20%)
●轻质佩剑:技能命中范围上修
●屏障斗篷:提升物防和法防数值上修(20% → 30%)
●吸血披风:提升吸血数值上修(20% → 30%)
●骑士剑技能效果取消对Boss限制
●缴械铁盔技能效果取消对Boss限制
●飞弹魔杖跟踪弹数量与投射物数量上限保持统一,数量上限调整为20
●双刃剑、轻质佩剑、撕裂者与影之对斧附魔1、附魔2位置互换
天赋相关
○攻击天赋
●射线数量(新增):射线数量提升15%
●玉石俱焚(新增):火焰技能也会对自身造成伤害,但是获得100%火焰增伤
●装备献祭(武器):主属性转移数值上修(50% → 100%)
○防御天赋
●独立(新增):若场上只有一个召唤物,提升其100%最大血量值
●灵巧效果调整
原效果:在移动状态时间,增加20%闪避
新效果:自身闪避未成功时,增加自身3%闪避,最多叠加9层,持续10s
符文相关
●法术之触、火元素帽、灼热头环、电场头套、闪电印记、引爆兜帽、追踪帽与祭祀披风增加法术标签
怪物相关
●大幅下修所有非Boss怪物的攻击数值
●下修雷砂虫雷电线圈缩小时间与受击增大面积
●下修长矛手技能范围与攻击范围
●下修重甲骑士技能无敌时间
●下修精英怪技能无敌时间并上修技能冷却时间
●下修伊瑞尔技能-传送阵冷却时间,上修技能提醒时间与命中范围
●上修吸血精灵技能-生命汲取射线数量
●上修藤蔓花攻击距离
●优化精英怪拥有加强火焰转化火球技能时的攻击方式
●调整反伤图腾技能效果,修改为固定时间间隔开启反伤技能
●调整炼金术士技能-剧毒血液
原效果:每次自身受到攻击时,给与攻击者一层buff,每s掉0.5%血,最多叠加99层,持续60s
新效果:每次自身受到攻击时,10%给与攻击者一层Debuff,无法击回和吸血,持续5s
●调整石头、小拳头技能效果,取消眩晕
●新增精英怪技能
静默诅咒:攻击命中敌方后上诅咒,无法吸血和击中回复,持续5s
自爆术:自身死亡后,延迟2s后自爆,对范围5m的目标造成其生命值3%的法术伤害
复仇追踪:自身死亡后,生成一个追踪球,缓慢追踪玩家10s,命中造成100%物攻的物理伤害
其他平衡调整
●新增圣诞主题套装皮肤及多种单款皮肤
●新增召唤物召回与集火按钮,可以更灵活地指挥召唤大军了
●新增掉落图鉴装备兑换
61-90层:致命甲
91-120层:引爆兜帽
161-200层:督军甲、储魔衣
●增加活动-叛军宝箱奖励:高级重随石
●上修所有召唤物生命
●略微下调金币怪、钻石怪奖励
●调整背包-装备分解系统至41层解锁
●调整每日礼包物品类型,由高级熔炼石调整为高级重随石
●调整部分任务顺序并优化部分任务完成条件,降低任务难度
●调整掉落图鉴-随机商店中符文排列,各楼层不再展示之前楼层的符文
异常修复
●修复双刃剑、暴击巨剑、幽灵匕首装备符文-木偶后,产生的木偶无法触发装备技能效果问题
●修复领主护甲技能范围异常问题
●修复游走法杖技能投射物无法享受符文-投射物减速的减速效果问题
●修复血爆技能受超出血池上限的吸血、击中回复影响问题
●修复影之对斧配合陷阱鞋时技能异常问题
●修复部分情况下击杀Boss毛毛虫无法领取击杀奖励问题
●修复剧毒衣技能效果异常问题
●修复部分情况下刀锋技能无法正常释放问题
●修复伊瑞尔血量异常问题
●修复喷火蝙蝠技能-喷火持续释放问题
●修复异界探险据点委托体力消耗异常问题