【PC遊戲】雪境公園:與萌妹、機器、異變體共同探索雪地之境


3樓貓 發佈時間:2024-01-06 22:47:39 作者:-WE Language

相傳北地有境,終年飄雪不斷,神奇異常。後有傳言,北境天地獨成體系,能帶來毀滅,亦能附贈永生;為此,無數學者教授奔走相告,同赴皚皚雪境尋找未解之謎的答案。

這一去,便再無任何消息。

【PC遊戲】雪境公園:與萌妹、機器、異變體共同探索雪地之境-第0張

《雪境公園》是由國內餘願製作組開發製作的一款角色扮演類回合制戰鬥劇情遊戲。玩家將扮演教授之徒,與學姐追尋師傅的腳步,前往北境之地完成研究任務。列車被劫、環境突變,強烈的風暴吞噬後,生物盡數變成消散的雪雕。陰差陽錯的遭遇,福利院的收留,雪境的故事正式拉開序幕...

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⭐遊戲玩法與介紹

本作採取回合制戰鬥方式來推動劇情的發展,戰場共有3X3共計9方格子,我佔3方,敵獨佔6方。以擊潰敵人心理防線(心智值)為最終目標,雙方開始回合制戰鬥,直到一方心智為0,戰鬥結束。

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領取每日獎勵,獲得投影次數,儘可能讓自身隊伍壯大充實,仔細研究流派打法,方能穩紮穩打,熟能生巧,掃清前方一切障礙。

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因場地、敵人特殊機制等原因,本作劇情戰鬥並非順風順水,越往後,敵人越強,稍有不慎便會倒在冰冷的雪地之中。

這就要求玩家要認真研究戰場規則、將指揮官、牌組搭配爛熟於心,用謀略開篇,靠思路佈局,以奇招致勝。

遊戲的牌組大概分為兩大陣營:福利院與基金會

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福利院主要以收留雪境之中的弱勢群體為主,包括孤兒、殘疾人、可控異變體;而基金會則以維護世間穩定和平為主,常年監管追尋著異化個體。是故,福利院的牌組多以異變體為主,基金會的牌組多以人類士兵及智能金屬機器為主。

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基金會陣容的單位靠指揮官手中的能量進行召喚,根據血量、戰力的不同,各單位召喚所需的能量各不相同。

異變體較為特殊,它們不需要能量,若想登場,需要吞噬場中已存在的弱小異變體;如此繁瑣的步驟自然有所回報:異變體的戰鬥值、生命值成長較高,且潛力巨大。

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⭐體驗軍師之趣,巧用謀略定乾坤

每一回合,玩家自動增長1個單位的能量值,自動恢復上一回合消耗的單位。通俗點講,即第1回合擁有1個單位的能量,2回合2個,3回合3個,以此類推,7單位封頂。

下面,以3種不同對抗思路的戰局來詮釋掌握遊戲規則及作戰謀略的樂趣。

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①.鏖戰類對局:與玩家一樣,敵人開局同樣缺乏強力作戰單位,甚至有的尚處於備戰區,距離發起進攻還有1個回合的時間差。

此時的玩家能夠利用牌組優勢,將低消耗單位運送至戰場上作戰,它們的目的不是為了進攻,而是為了擋住敵人前幾波的攻勢。當然,如果運氣不好,作戰單位不夠的話,玩家也可使用指揮官獨有的技能,召喚戰術護盾為自己建起防禦的橋樑,待到手中能量數值逐漸增長後,隨心所欲操控戰場。

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②.閃擊戰:這種對局主要取決於敵人陣容。拿實驗體Mys—855來講,每次受規則影響都可進行兩次攻擊,且攻擊力強悍,幾乎沒有前排士兵可以擋住她一輪進攻。這樣強勁的攻擊只需要打在指揮官身上2—3次,遊戲對局基本就結束了。

好在,她們被安置在了備戰區。因為戰場規則,必須等到855前方的單位陣亡後她們才能開始進攻;所以,這裡要用到的便是全部帶有“能越過戰場直接攻擊對方指揮官”天賦技能的作戰單位(比如機械海鷗、球星金屬等),在後備軍還未登場或剛剛登場時,便迅速做掉對方指揮。

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③.組合流派:主要指能夠互相激發潛在能力的牌組。比如機械海鷗能夠給人類士兵帶來“穩定”效果,人類士兵中的一部分自帶“穩定後增加生命值和攻擊力”天賦,這兩者同時存在時,往往戰力強悍。

再比如“擁有機械單位自身便會翻倍強化”的機械師、能夠將其餘兩名友方單位本輪進攻的傷害疊加併為己所用的將領、登場瞬間就能強制秒殺任一敵方單位從屬的流浪商人...不得不說,牌組搭配確實是一門學問。

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⭐改良加工,隨心搭配

每個作戰單位,都能夠通過佩戴天賦技能而獲得“二次加強”。

在界面中,玩家可以調出手中目前全部已經擁有的牌組單位,查看它們的定位。其中,每個單位都可以二次安裝屬於自身的天賦;技能品質從好到壞參差不齊,需要自行辨別。

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除海鷗、圓球外,坦克類兵種也能賦予直接進攻後排指揮的天賦,當然,玩家也可以將它改裝成“能夠抵擋一次攻擊”或“陣亡後對附近單位產生爆炸攻擊”等輔助型天賦,具體操作還要根據對局性質來採取相應的戰術。

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本作將於近期發佈,感興趣的玩家朋友可以去嘗試體驗一番。

 



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