【PC游戏】雪境公园:与萌妹、机器、异变体共同探索雪地之境


3楼猫 发布时间:2024-01-06 22:47:39 作者:-WE Language

相传北地有境,终年飘雪不断,神奇异常。后有传言,北境天地独成体系,能带来毁灭,亦能附赠永生;为此,无数学者教授奔走相告,同赴皑皑雪境寻找未解之谜的答案。

这一去,便再无任何消息。

【PC游戏】雪境公园:与萌妹、机器、异变体共同探索雪地之境-第0张

《雪境公园》是由国内余愿制作组开发制作的一款角色扮演类回合制战斗剧情游戏。玩家将扮演教授之徒,与学姐追寻师傅的脚步,前往北境之地完成研究任务。列车被劫、环境突变,强烈的风暴吞噬后,生物尽数变成消散的雪雕。阴差阳错的遭遇,福利院的收留,雪境的故事正式拉开序幕...

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⭐游戏玩法与介绍

本作采取回合制战斗方式来推动剧情的发展,战场共有3X3共计9方格子,我占3方,敌独占6方。以击溃敌人心理防线(心智值)为最终目标,双方开始回合制战斗,直到一方心智为0,战斗结束。

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领取每日奖励,获得投影次数,尽可能让自身队伍壮大充实,仔细研究流派打法,方能稳扎稳打,熟能生巧,扫清前方一切障碍。

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因场地、敌人特殊机制等原因,本作剧情战斗并非顺风顺水,越往后,敌人越强,稍有不慎便会倒在冰冷的雪地之中。

这就要求玩家要认真研究战场规则、将指挥官、牌组搭配烂熟于心,用谋略开篇,靠思路布局,以奇招致胜。

游戏的牌组大概分为两大阵营:福利院与基金会

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福利院主要以收留雪境之中的弱势群体为主,包括孤儿、残疾人、可控异变体;而基金会则以维护世间稳定和平为主,常年监管追寻着异化个体。是故,福利院的牌组多以异变体为主,基金会的牌组多以人类士兵及智能金属机器为主。

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基金会阵容的单位靠指挥官手中的能量进行召唤,根据血量、战力的不同,各单位召唤所需的能量各不相同。

异变体较为特殊,它们不需要能量,若想登场,需要吞噬场中已存在的弱小异变体;如此繁琐的步骤自然有所回报:异变体的战斗值、生命值成长较高,且潜力巨大。

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⭐体验军师之趣,巧用谋略定乾坤

每一回合,玩家自动增长1个单位的能量值,自动恢复上一回合消耗的单位。通俗点讲,即第1回合拥有1个单位的能量,2回合2个,3回合3个,以此类推,7单位封顶。

下面,以3种不同对抗思路的战局来诠释掌握游戏规则及作战谋略的乐趣。

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①.鏖战类对局:与玩家一样,敌人开局同样缺乏强力作战单位,甚至有的尚处于备战区,距离发起进攻还有1个回合的时间差。

此时的玩家能够利用牌组优势,将低消耗单位运送至战场上作战,它们的目的不是为了进攻,而是为了挡住敌人前几波的攻势。当然,如果运气不好,作战单位不够的话,玩家也可使用指挥官独有的技能,召唤战术护盾为自己建起防御的桥梁,待到手中能量数值逐渐增长后,随心所欲操控战场。

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②.闪击战:这种对局主要取决于敌人阵容。拿实验体Mys—855来讲,每次受规则影响都可进行两次攻击,且攻击力强悍,几乎没有前排士兵可以挡住她一轮进攻。这样强劲的攻击只需要打在指挥官身上2—3次,游戏对局基本就结束了。

好在,她们被安置在了备战区。因为战场规则,必须等到855前方的单位阵亡后她们才能开始进攻;所以,这里要用到的便是全部带有“能越过战场直接攻击对方指挥官”天赋技能的作战单位(比如机械海鸥、球星金属等),在后备军还未登场或刚刚登场时,便迅速做掉对方指挥。

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③.组合流派:主要指能够互相激发潜在能力的牌组。比如机械海鸥能够给人类士兵带来“稳定”效果,人类士兵中的一部分自带“稳定后增加生命值和攻击力”天赋,这两者同时存在时,往往战力强悍。

再比如“拥有机械单位自身便会翻倍强化”的机械师、能够将其余两名友方单位本轮进攻的伤害叠加并为己所用的将领、登场瞬间就能强制秒杀任一敌方单位从属的流浪商人...不得不说,牌组搭配确实是一门学问。

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⭐改良加工,随心搭配

每个作战单位,都能够通过佩戴天赋技能而获得“二次加强”。

在界面中,玩家可以调出手中目前全部已经拥有的牌组单位,查看它们的定位。其中,每个单位都可以二次安装属于自身的天赋;技能品质从好到坏参差不齐,需要自行辨别。

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除海鸥、圆球外,坦克类兵种也能赋予直接进攻后排指挥的天赋,当然,玩家也可以将它改装成“能够抵挡一次攻击”或“阵亡后对附近单位产生爆炸攻击”等辅助型天赋,具体操作还要根据对局性质来采取相应的战术。

【PC游戏】雪境公园:与萌妹、机器、异变体共同探索雪地之境-第12张

本作将于近期发布,感兴趣的玩家朋友可以去尝试体验一番。

 



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