編輯的時候圖片插入有點問題,請劃到最後查看大多數截圖。
此遊戲無中文,語言只支持英語和德語,德語好像是最近更新才加的
這個遊戲算是比較小眾,幾個月前結束EA階段發售正式版,到現在steam上我看只有幾百條評論。小黑盒無評分,唯一一個評論我寫的。
The Troop是一個優缺點比較明顯的回合制二戰策略遊戲,純單機,無聯機玩法。遊戲背景應該是設定在諾曼底登陸之後的數週,玩家操作英聯邦(英國/加拿大)或者德軍各種單位進行戰鬥。
優點:
+各種細節裝備
+多種遊戲模式,劇情量算挺大的
+上手容易
+有一定程度的可重複遊玩性
+AI對手不算弱智,有一定的挑戰性
缺點:
-畫面視角有點問題
-遊戲性和擬真的平衡做的一般
-售價較貴
-無中文(雖然也不難就是,很多二戰裝備你知道是啥的話,基本就是常識性的了)
那我們來詳細看看這個遊戲的玩法。
遊戲的教程甚至也有劇情,是發生在Salisbury,英國,霸王行動之前。玩家可以嘗試各種單位的操作,這部分是交互+文字描述,沒有手把手教你的,不過也算是好理解。雖然我個人覺得story mode的劇情模式更適合作為新手練習。而且這個遊戲的AI對手也挺有意思,從對手那裡學戰術也比教程管用。
以下是戰役模式裡第21裝甲師第一關的劇情,我自己翻譯的:
1944年6月7日
(作戰簡報:盟軍勢不可擋登陸諾曼底。作戰目標尚不明確,我師也還沒來得及完全動員。但是現在必須快速行動起來,保護通向卡昂的道路,堅持到我們的裝甲預備隊抵達。全力守住卡昂至關重要!)
(敵軍:英國第三裝甲師和第27裝甲旅以已經在灘頭登陸了。情報顯示他們正在向南推進,目標是奪取卡昂。)
上面這個截圖是戰役模式第21裝甲師第二關,從晚上打到白天又打到晚上,我只有一輛四號(部防失誤導致兩個坦克殲擊車送的太快了)死守頂住了盟軍的進攻,各種步兵AT雷和手榴彈炸坦克。
從遊戲模式上看,
The Troop有五種模式:
- Skirmish是自定義對局,可選各種地圖。
- Story是劇情模式,有循序漸進的劇情(從D-Day盟軍空降開始),部分戰役可選德軍陣營。劇本可隨意選擇順序遊玩。
- Campaign是戰役模式,遊戲裡的說法是semi-historic(半擬真戰役),我主要玩的就是這個。有四個真實歷史上的單位可供選擇,德軍這邊是第21裝甲師,黨衛軍裝甲師。英軍這邊我還沒玩沒仔細看,但是好像是一個裝甲師和一個坦克旅。你選擇一個單位以後,遊戲會呈現一系列設定好的劇情戰役,一整個戰役打完(我選的簡單難度)初見差不多七到八小時要的(所以我說這個遊戲量挺大)。部隊建制損失掉無法恢復,你在先前戰役中遭受的損失太大會直接影響到後面可選的單位。反之,如果以較小代價取得勝利會提供額外的預算點數供你在接下來的戰役裡購買更多的部隊。戰役介紹裡會指出不同單位的特點,比如第21裝甲師是質量參差不齊的部隊:有一些老兵,有東方營,也有一些法國車改裝的坦克殲擊車。裝甲以四號為主,熬到後期會給你補充一輛虎王和兩輛獵豹。出於平衡要素,玩21裝甲師的戰役,對面盟軍的坦克以謝爾曼MKII和MKIII為主,後期之前不是很強。而黨衛軍裝甲師的質量高一些,步兵fireteam有額外的衝鋒槍,坦克以豹式為主,甚至還有sdkfz 251半履帶車加裝火焰噴射器。因此如果玩黨衛軍裝甲師的戰役,盟軍敵人數量也更多,裝甲更強。
- Battlegroup模式,似乎和戰役模式有點相似,我還沒嘗試並不清楚。
從裝備細節上來看,
你可以操作的兵種還是挺多的,包括:
步兵fireteam(我不說“班組”,是因為這是一組五個人或者四個人),步兵反坦,步兵輕機槍,狙擊小組,PIAT/坦克殺手小組,中型機槍,火焰噴射器,迫擊炮,反坦克炮,防空炮,裝甲偵察車,自動加農炮裝甲車,半履帶車,反坦半履帶車,卡車,輕坦克,中型坦克,坦克殲擊車,重型坦克,以及其他一些我暫時沒想起來的。
各兵種都有各自有缺點以及適用環境。比如PAK43反坦克炮移速極慢,脆皮,但是瞄準了打威力巨大,非常不適合進攻戰。丘吉爾AVRE裝備290毫米榴彈炮,炮塔轉向慢,射速慢,射程近,不適合對付裝甲,但攻堅戰一炮能清掉房屋裡的敵人。迫擊炮需要重複打擊單一格子提高命中率,無法對任何裝甲目標造成有效傷害,但是發射(數量有限的)煙霧彈能在進攻戰裡為友軍提供有效掩護爭取時間。
從玩法上看,
這是個回合制的遊戲。你在一回合內操作己方單位進行移動/攻擊,AI對手在其回合相應操作。每個單位都有綠點數(移動)和藍點數(戰鬥)。地形會影響移動點數的消耗,而單位減員會影響戰鬥點數。例如有車組乘員陣亡,你的裝甲移動和戰鬥都會受到限制。坦克癱瘓後有消耗點數修車的選項,或者緊急情況下也可以棄車。戰鬥的效率以百分比呈現(個人感覺沒XCOM這麼噁心人,不過有時候也讓人血壓飆升的,什麼80%命中率一炮打偏)。單位移動(或者坦克的炮塔轉動),天氣,地形,距離,敵方單位大小,己方單位受到壓制程度都會影響命中率。比如你的坦克或者反坦克炮靜止狀態下瞄準的越久,命中率就越高,100%後能打出暴擊,可選打對面的炮塔,車體,還是履帶。當然了這些也受到坦克數據的影響,遊戲裡有詳細的數據說明各型號坦克前後側裝甲穿深之類的東西,以及還不錯的科普簡介。
從可玩性上來看,
The Troop我覺得還算不錯的。戰役模式裡每場對局如果你重打,會發現AI的排布兵力和選擇兵力都不太一樣,比如我碰到過一局裡被對面藏在樹叢裡的反坦克炮打的找不著北,重打以後發現敵人沒反坦克炮了,坦克倒是多了兩臺。這遊戲裡的AI還算聰明,坦克被瞄準後會撤退到掩體後躲到我的射界之外。防守戰裡碰到AI從多方向夾擊,試圖從側翼後方攻擊我方坦克。以及碰到過對面打不動我的虎王坦克,乾脆打了發白磷煙霧降低我的命中率。
至於沒有中文的問題,
我steam遊戲基本上現在都是英文遊玩沒有障礙所以對我來說是沒影響的。不過這是個回合制策略遊戲,所以如果你想慢慢讀劇情的話倒也是可以。或者直接開玩,一些基本的機制熟悉以後看個大概就明白啥意思了。
接下來說說缺點,
這個遊戲我玩下來發現比較搞人的一些問題:
1. 偶爾掉幀
2.不放大有時候根本看不清楚地圖裡的單位,小人往那裡一趴我看著眼睛痛
3.別被steam頁面的截圖騙了,雖然遊戲裡可以放大查看,但是沒有平視圖的視角!只有坦克開火反坦克炮開火之類的會出現一些平視角動畫(我想不通啊,這個建模都做出來了,不給平視角?)
4.存檔機制有點奇葩,它是每回合自動存檔(不讓反悔我理解),但是戰役模式似乎一個存檔打不完不能開另一個戰役?
因此這個遊戲適合:
+策略遊戲,回合制遊戲愛好者
+需要有一定軍事常識,否則影響上手和代入感
+能讀英文的,要麼看得懂要麼不怕困難願意啃
不適合:
-軍盲