编辑的时候图片插入有点问题,请划到最后查看大多数截图。
此游戏无中文,语言只支持英语和德语,德语好像是最近更新才加的
这个游戏算是比较小众,几个月前结束EA阶段发售正式版,到现在steam上我看只有几百条评论。小黑盒无评分,唯一一个评论我写的。
The Troop是一个优缺点比较明显的回合制二战策略游戏,纯单机,无联机玩法。游戏背景应该是设定在诺曼底登陆之后的数周,玩家操作英联邦(英国/加拿大)或者德军各种单位进行战斗。
优点:
+各种细节装备
+多种游戏模式,剧情量算挺大的
+上手容易
+有一定程度的可重复游玩性
+AI对手不算弱智,有一定的挑战性
缺点:
-画面视角有点问题
-游戏性和拟真的平衡做的一般
-售价较贵
-无中文(虽然也不难就是,很多二战装备你知道是啥的话,基本就是常识性的了)
那我们来详细看看这个游戏的玩法。
游戏的教程甚至也有剧情,是发生在Salisbury,英国,霸王行动之前。玩家可以尝试各种单位的操作,这部分是交互+文字描述,没有手把手教你的,不过也算是好理解。虽然我个人觉得story mode的剧情模式更适合作为新手练习。而且这个游戏的AI对手也挺有意思,从对手那里学战术也比教程管用。
以下是战役模式里第21装甲师第一关的剧情,我自己翻译的:
1944年6月7日
(作战简报:盟军势不可挡登陆诺曼底。作战目标尚不明确,我师也还没来得及完全动员。但是现在必须快速行动起来,保护通向卡昂的道路,坚持到我们的装甲预备队抵达。全力守住卡昂至关重要!)
(敌军:英国第三装甲师和第27装甲旅以已经在滩头登陆了。情报显示他们正在向南推进,目标是夺取卡昂。)
上面这个截图是战役模式第21装甲师第二关,从晚上打到白天又打到晚上,我只有一辆四号(部防失误导致两个坦克歼击车送的太快了)死守顶住了盟军的进攻,各种步兵AT雷和手榴弹炸坦克。
从游戏模式上看,
The Troop有五种模式:
- Skirmish是自定义对局,可选各种地图。
- Story是剧情模式,有循序渐进的剧情(从D-Day盟军空降开始),部分战役可选德军阵营。剧本可随意选择顺序游玩。
- Campaign是战役模式,游戏里的说法是semi-historic(半拟真战役),我主要玩的就是这个。有四个真实历史上的单位可供选择,德军这边是第21装甲师,党卫军装甲师。英军这边我还没玩没仔细看,但是好像是一个装甲师和一个坦克旅。你选择一个单位以后,游戏会呈现一系列设定好的剧情战役,一整个战役打完(我选的简单难度)初见差不多七到八小时要的(所以我说这个游戏量挺大)。部队建制损失掉无法恢复,你在先前战役中遭受的损失太大会直接影响到后面可选的单位。反之,如果以较小代价取得胜利会提供额外的预算点数供你在接下来的战役里购买更多的部队。战役介绍里会指出不同单位的特点,比如第21装甲师是质量参差不齐的部队:有一些老兵,有东方营,也有一些法国车改装的坦克歼击车。装甲以四号为主,熬到后期会给你补充一辆虎王和两辆猎豹。出于平衡要素,玩21装甲师的战役,对面盟军的坦克以谢尔曼MKII和MKIII为主,后期之前不是很强。而党卫军装甲师的质量高一些,步兵fireteam有额外的冲锋枪,坦克以豹式为主,甚至还有sdkfz 251半履带车加装火焰喷射器。因此如果玩党卫军装甲师的战役,盟军敌人数量也更多,装甲更强。
- Battlegroup模式,似乎和战役模式有点相似,我还没尝试并不清楚。
从装备细节上来看,
你可以操作的兵种还是挺多的,包括:
步兵fireteam(我不说“班组”,是因为这是一组五个人或者四个人),步兵反坦,步兵轻机枪,狙击小组,PIAT/坦克杀手小组,中型机枪,火焰喷射器,迫击炮,反坦克炮,防空炮,装甲侦察车,自动加农炮装甲车,半履带车,反坦半履带车,卡车,轻坦克,中型坦克,坦克歼击车,重型坦克,以及其他一些我暂时没想起来的。
各兵种都有各自有缺点以及适用环境。比如PAK43反坦克炮移速极慢,脆皮,但是瞄准了打威力巨大,非常不适合进攻战。丘吉尔AVRE装备290毫米榴弹炮,炮塔转向慢,射速慢,射程近,不适合对付装甲,但攻坚战一炮能清掉房屋里的敌人。迫击炮需要重复打击单一格子提高命中率,无法对任何装甲目标造成有效伤害,但是发射(数量有限的)烟雾弹能在进攻战里为友军提供有效掩护争取时间。
从玩法上看,
这是个回合制的游戏。你在一回合内操作己方单位进行移动/攻击,AI对手在其回合相应操作。每个单位都有绿点数(移动)和蓝点数(战斗)。地形会影响移动点数的消耗,而单位减员会影响战斗点数。例如有车组乘员阵亡,你的装甲移动和战斗都会受到限制。坦克瘫痪后有消耗点数修车的选项,或者紧急情况下也可以弃车。战斗的效率以百分比呈现(个人感觉没XCOM这么恶心人,不过有时候也让人血压飙升的,什么80%命中率一炮打偏)。单位移动(或者坦克的炮塔转动),天气,地形,距离,敌方单位大小,己方单位受到压制程度都会影响命中率。比如你的坦克或者反坦克炮静止状态下瞄准的越久,命中率就越高,100%后能打出暴击,可选打对面的炮塔,车体,还是履带。当然了这些也受到坦克数据的影响,游戏里有详细的数据说明各型号坦克前后侧装甲穿深之类的东西,以及还不错的科普简介。
从可玩性上来看,
The Troop我觉得还算不错的。战役模式里每场对局如果你重打,会发现AI的排布兵力和选择兵力都不太一样,比如我碰到过一局里被对面藏在树丛里的反坦克炮打的找不着北,重打以后发现敌人没反坦克炮了,坦克倒是多了两台。这游戏里的AI还算聪明,坦克被瞄准后会撤退到掩体后躲到我的射界之外。防守战里碰到AI从多方向夹击,试图从侧翼后方攻击我方坦克。以及碰到过对面打不动我的虎王坦克,干脆打了发白磷烟雾降低我的命中率。
至于没有中文的问题,
我steam游戏基本上现在都是英文游玩没有障碍所以对我来说是没影响的。不过这是个回合制策略游戏,所以如果你想慢慢读剧情的话倒也是可以。或者直接开玩,一些基本的机制熟悉以后看个大概就明白啥意思了。
接下来说说缺点,
这个游戏我玩下来发现比较搞人的一些问题:
1. 偶尔掉帧
2.不放大有时候根本看不清楚地图里的单位,小人往那里一趴我看着眼睛痛
3.别被steam页面的截图骗了,虽然游戏里可以放大查看,但是没有平视图的视角!只有坦克开火反坦克炮开火之类的会出现一些平视角动画(我想不通啊,这个建模都做出来了,不给平视角?)
4.存档机制有点奇葩,它是每回合自动存档(不让反悔我理解),但是战役模式似乎一个存档打不完不能开另一个战役?
因此这个游戏适合:
+策略游戏,回合制游戏爱好者
+需要有一定军事常识,否则影响上手和代入感
+能读英文的,要么看得懂要么不怕困难愿意啃
不适合:
-军盲