【裝甲戰爭】“小幅調整”後的“匕首”還是你心中的真神坦克嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-03-16 10:57:42 作者:裝甲戰爭 Language

             車長們大家好,這期在和大家聊一聊經過了一次“小調整”但依然強勢的T-15“匕首”坦克殲擊車。T-15重型步兵戰車相信喜歡載具的車長們都很熟悉了,它是以“艦隊”重型履帶式通用平臺項目為依託進行開發。採用動力傳動艙前置,而大容量的載員艙後置的總體佈局方案。戰鬥全重49噸,車長9.5米,車寬為4.8米,車高3.5米。履帶著地長5.25米。雖說是以“艦隊”平臺為基礎,但T-15車體的結構設計也作了很大調整。

【裝甲戰爭】“小幅調整”後的“匕首”還是你心中的真神坦克嗎?-第0張

如前所述,T-15重型步兵戰車的底盤實際上是“艦隊”通用平臺的前後倒置,並進行相應的改進。這種變化的結果是戰車的動力裝置配置在車體前部,從而為戰車搭載乘員騰出大量的空間,同時也最大限度為載員通過車尾斜坡跳板門上下車提供了便利和安全保障。作為T-15最新改版T-15“匕首”裝備了一門57mm速射炮,但在開火機制上採用了類似Griffin50mm、Strv2000副炮的三連發模式(穿深逐漸遞增,模擬三枚高精度炮彈命中在一個點上帶來的裝甲疲勞)。儘管火炮只有穿甲彈(穿傷為520mm/92HP),但最後一枚炮彈的威力甚至可以從正面擊穿主戰。裝甲戰爭做到了全球同步喜愛載具的車長們可以進入遊戲率先體驗到這款戰車的獨特魅力。

【裝甲戰爭】“小幅調整”後的“匕首”還是你心中的真神坦克嗎?-第1張

接下來我們看看T15-“匕首”在《裝甲戰爭》中的表現如何,在遊戲中T15-“匕首”被稱為“輪椅車”玩法簡單和3連發機制在全球行動和PVE中佔有不少優勢。

T15-“匕首”採用融穿機制三連發,高毀傷的57機炮,較好的防護(T15-30同款),有增壓APS,但是經過調整後爆發射速(即三連發中的短裝填)從每分鐘1400發降低至500發,三連發機制的穿深加強效果從每次25%降低至17.5%,顯著降低從正面擊穿MBT的能力;模塊傷害降低53%(這一點是削弱的核心)

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當前版本中距離穿深衰減削弱十分嚴重,側面防護和仰俯角也較為一般。

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T15-“匕首”通常作為前線突擊車或伴隨主戰的火力支援車出現,與T15-30相比各有各的具體打法,但是大致上的思路是相同的。T15-57的持續輸出非常可觀,如果隊友的主戰能為其提供輸出環境,那麼對於敵人來說就是毀滅性打擊。


PVE模式當中堪比M48GAU-8一般無腦的存在,一輪射擊就是300左右的傷害,而且穿深就非常高。PVE的大多數圖也都是近距離交戰,完全不必要考慮距離穿深衰減,搶肉能力非常強,爽就完事兒了。PVP和全球更傾向於強行換血與持續輸出對方搶點人員,因為57炮的特性使得這輛車無法使用57炮進行遠程火力支援,必須在前線或1.5線才能最大輸出化。

配件選擇上推薦使用改進型炮閂、生存工具箱、改進型過濾系統、增強型履帶

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車長選擇上,推薦使用增加毀傷的塞布麗娜·華盛頓是一個不錯的選擇,她可以進一步提升隱蔽性和視野,同時對毀傷也有一個不錯的提升。

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經典“白盾”車長奧菲利亞鄧,突擊車的最強車長,多一次生存機會就有無限可能。

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駕駛員使用越野駕駛,轉盤駕駛

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炮手使用扭一扭,優質保養

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特殊技能推薦:增壓硬殺傷主動防禦系統

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總的來說T15-“匕首”雖經過小浮削弱但依然強勢,不管是57炮的穿深還是毀傷依然在坦殲行列作為佼佼者的存在,雖然說這輛車在防禦和弱點上與他的老姐T15-30一致,但是畢竟是戰鬥通行證車輛,目前導致他依然強勢的原因是融穿機制制,這一點非常流氓。

以上是一些心得分享出來供大家交流探討相互學習提升,如果你也對匕首有獨特的玩法體驗可以在評論區留言,我們戰場上見~#休閒摸魚遊戲#


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