《原神》的七聖召喚小遊戲也擁有元素反應機制,通過觸發卡牌之間的元素反應可以造成額外的傷害或是限制對手等效果。下面請看由“翼清玄”帶來的《原神》七聖召喚元素反應效果詳解,希望對大家有用。
蒸發反應觸發時,能造成額外 2 點傷害。
不論水元素和火元素先後附著順序,都是相同的 2 點額外傷害。
融化反應觸發時,也能造成額外 2 點傷害。
同樣不論水元素和火元素先後附著順序,都是相同的 2 點額外傷害。
超載反應觸發時,能造成額外 2 點傷害。
不論雷元素和火元素先後附著順序,都是相同的 2 點額外傷害。
超載還會自動讓對手切到預備角色牌。
超導可以對對手所有手牌造成傷害。
無論先後附著順序,同樣都是造成額外 1 點傷害。
感電可以對對手所有手牌造成傷害。
無論先後附著順序,同樣都是造成額外 1 點傷害。
凍結可以使對手'出戰角色'無法行動。
只有當被凍結角色牌受到火元素或物理傷害時才能解除,對手依舊可以將被凍結角色牌切回預備區。
當回合結束,凍結狀態解除。
結晶適用於火,水,雷和冰元素附著。
該效果能立即為你提供 1 點護盾值,可用於降低對手造成的傷害。 受到傷害時,護盾值會削減。
擴散是'七聖召喚'中很強大的元素反應。
可以對對手所有手牌造成傷害。
只要對手牌有對應元素附著,擴散也能造成元素反應,比如超載,感電,融化等等。
燃燒會生成火焰效果,在回合結束時攻擊對手。
至多疊加兩層。
如果在一回閤中觸發兩次燃燒或使用一些特殊卡(能額外增加 1 層召喚效果),燃燒效果就能疊到兩層。
激化產生的'激化領域'能夠消耗層數提升三次雷元素或草元素傷害。
效果為+1傷害。
造成基於基礎傷害+1的傷害,並且創造草原核,草原核將持續存在至下一次雷元素或者火元素的攻擊。
與大世界一樣這兩種元素可以共存。
但新元素只能與最後附著元素產生反應,不會造成雙重元素反應。
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